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  1. #26
    Membro Avatar de Xi+Yj+Zk
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    Citação Citando Occy_ Ver mensagem
    pelo visto vai ser mt mais mt mesmo mais potente que o novo da M$ a maioria das fontes dão enfase a isso... e parece claro, antes mesmo de lançarem o console ou terem as specs oficiais de cada um.
    quem tem a ganhar realmente mais com hardware mais potente é a sony... afinal ela lança muito mais exclusivos que podem aproveitar a potencia extra.

    do jeito que desenvolvedor é preguiçoso, vai ver, os multis vão ser todos iguais... o cara vai fazer para xbox720 e portar porcamente para o ps4 pq "o ps4 tem mais potencia ai não precisa otimizar para rodar melhor", ou usar a mesma desculpa que os desenvolvedores hoje dão para não melhorarem na versão para PC "vai ser um desrespeito com o consumidor lançar uma versão melhor no PC pq nosso compromisso é garantir a mesma experiencia em qualquer plataforma" que quer dizer: nos ficamos com preguiça de lançar uma versão melhor no PC, pq ia dar trabalho e custar dinheiro.
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 02-02-2013 às 19:49

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  3. #27
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    Será que agora quem tem skyrim pra ps3 vai conseguir jogar?

  4. #28
    Membro Avatar de Guns
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    quem tem a ganhar realmente mais com hardware mais potente é a sony... afinal ela lança muito mais exclusivos que podem aproveitar a potencia extra.
    Não creio muito nisso. Os exclusivos da Sony nunca foram parrudões em gráficos (independente da sua qualidade).

  5. #29
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Engraçado, o que eu li é que o PS4 vai ser mais forte que o Xbox720, mas a diferença vai ser pequena, assim como o Xbox360 hoje é mais forte que o PS3.

    wuemura, pra fazer gráficos foto-realistas, além de precisar de muito tempo computacional, precisa de muita dedicação, trabalho e dinheiro do lado do desenvolvedor. Veja bem, no filme do Homem de Ferro tem só a armadura e talvez alguns aviões em CG. No 2 tem mais uma porrada de armadura, mas em cenas curtas e rápidas, pra gente não notar os defeitos nos detalhes. Sem falar que o pessoal de efeitos especiais faz milagre, muita coisa a gente chega a achar que é CG e é efeito especial. Lembre-se que fizeram Star Wars há mais de 30 anos, sem CGs como existem hoje.

    Meu ponto é que fazer um filme completo em CG seria muito complexo. Olha a qualidade das animações gráficas: muitos jogos são mais bem feitos, com texturas melhores, modelos melhores, animações melhores.

  6. #30
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    vejo que o povo tem um intelecto bem grande aqui e todos são muito bem informados!!

    mas o que o weumura disso eh praticamente surreal!!
    vide uma serie de fatores!! imagine cada jogo tendo uma desenvoltura igual de filme e etc... sem falar custos entre outras coisas!!

    pra mim cara ... que sou um mero mortal que curto video game! melhorando um pouco a questão online... deixando mais parecido com o pc e o padrão da live .. e melhorando um pouco os gráficos .. ja estaria ótimo!! na boa...


    aquela ideia inicial do wue de inovação seria algo realmente fantastico.. mas eh muito surreal!!


    nos não temos isso nem no pc... kkk imagina no console aiuheaiuh

    mas estamos ansiosos e aguardando!!

  7. #31
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de wuemura
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    wuemura, pra fazer gráficos foto-realistas, além de precisar de muito tempo computacional, precisa de muita dedicação, trabalho e dinheiro do lado do desenvolvedor.
    Citação Citando al XerxeS Ver mensagem
    mas o que o weumura disso eh praticamente surreal!!
    vide uma serie de fatores!! imagine cada jogo tendo uma desenvoltura igual de filme e etc... sem falar custos entre outras coisas!!
    Eu entendo bem a parte técnica da coisa, eu estive envolvido com o desenvolvimento do Playstation 1 e Playstation 2, justamente por isso que estou dizendo que pra mim, é só uma atualização de hardware e não um "grande salto". É possível comparar estes grandes saltos fazendo comparações em décadas, por exemplo.

    Spy Hunter - 1983


    Ridge Racer - 1993


    Burnout 2 - 2003


    Gran Turismo 5


    Se compararmos entre 2003 e 2013, a gente pode comparar os saltos que aconteceram entre o Playstation 2 e o Playstation 3, foi notável a diferença e impossível de ignorar não apenas com o Playstation 3 mas com outros consoles também como o Xbox.

    Analizando as fotos acima não é nada tão surreal assim, uma vez que pela última foto a gente está bem próximo de como carros são de verdade. Para a gente rodar estes gráficos em 2003 era necessário um monte de servidores ocupando um ou mais andares para renderizar a cena toda a um custo de milhares de dólares, hoje com menos de 300 dólares você tem todo este poderio na sala de casa. A tecnologia e o poder de processamento aumentam com o tempo e vão se tornando mais acessíveis.

    O tempo de produção de um jogo e o seu custo sempre aumentaram com o tempo. E como havia dito, se analizarmos toda a histórias dos games sempre houveram saltos de uma geração para outra, e ao meu ver, a próxima geração será a única que isso poderá não acontecer talvez por uma limitação tecnologica.

    Eu posso estar errado e estar comentendo uma grande injustiça por não ter visto ainda as imagens do console, mas pelo que venho acompanhando com os jogos de hoje nos melhores computadores que usam os melhores componentes, nada tem chamado a atenção, parece que chegamos no limite.

  8. #32
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    Os chinas da Play-Asia já criaram um seção TBA do PlayStation 4 e XBOX 720, será que virá tão rápido assim mesmo?

  9. #33
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    Citação Citando wuemura Ver mensagem
    Tenho minhas dúvidas, pois se você pegar o computador mais top de hoje, com a melhor placa de vídeo e pegando o jogo com os melhores gráficos possíveis, os games ainda não conseguem desenhar uma curva perfeita e só conseguem através de renderizações, ainda que consigam, eles não conseguem ultrapassar o "look" de um jogo 3D, texturas plásticas e falsas por mais real que "pareça".

    O que eu considero um grande salto seria se a próxima geração conseguisse fazer isso:
    http://i1142.photobucket.com/albums/...-effects-6.jpg

    Quando chegar um console com essa capacidade, dai sim eu diria que houve um salto de gerações, quando você não conseguir distinguir o que vê na tela se é um filme de verdade ou algo criado no computador.

    Se analizarmos a evolução do ATARI pra ca, os personagens a cada nova geração se aproximavam da nossa realidade e aonde estes "saltos" aconteciam, não apenas com texturas porém com toda uma física complexa para criar este mundo nos consoles.

    Eu não acho que apenas aumentando memória, mudando o processador ou usando uma versão nova de uma API 3D você consiga criar um saldo de gerações, será apenas uma atualização do velho para o novo com capacidade de carregar texturas melhores e maiores.

    Mas comojá disseram, eu quero estar errado.
    Esse nível de polimento demorará bastante tempo a ser atingido. Teríamos de ter o poder de um cluster (com alguns milhares de processadores) em único conjunto cpu/gpu. Para fazer em realtime, I mean - e olha que ainda tem um trabalho de cleaning que é feito manualmente, teriam de arrumar uma forma de automatizar isso.

    Precisa ver como a lei de Moore vem se desdobrando na última década, para fazer uma estimativa.


    Mas o que vai ocorrer é a emulação desse nível gráfico de maneira muito mais convincente, com os novos efeitos. Vai transmitir uma sensação parecida, o que já é um bom salto, on my book.

  10. #34
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    Citação Citando wuemura Ver mensagem
    Analizando as fotos acima não é nada tão surreal assim, uma vez que pela última foto a gente está bem próximo de como carros são de verdade
    vc forçou, a foto do burnout ta em low res, alem de se passar numa cidade GTA-like e a do GT5 é snapshot, nao é assim ingame

    PS2




    PS3




    outros jogos que tiram leite do PS2 é god of ware metal gear snake eater....

    entao o salto vai ser parecido com o que foi do PS2 pro PS3 sim
    Última edição por Matheusoc : 03-02-2013 às 18:01

  11. #35
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    Eu andei vendo aquele video do inicio do gow ascencion e achei que parecia até a nova geração

  12. #36
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    Pô, GT5 não serve para exemplificar o potencial do PS3, o game foi um dos fiascos gráficos da geração.

  13. #37
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    Citação Citando Guns Ver mensagem
    Pô, GT5 não serve para exemplificar o potencial do PS3, o game foi um dos fiascos gráficos da geração.
    Então que venha o melhor...



  14. #38
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    O playstation 2 não é uma boa comparacao entre as duas gerações e sim o GC e o XBOX. Play 2 tava mais pra intermediario entre gerações do que da mesma geração.

  15. #39
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    Hoje alguns jogos faturam mais que muitos filmes, com isso torna-los uma superprodução estilo filme, eu acho sim possivel.

    Eu já parei para pensar, da mesma forma que com o aumento do poderio dos consoles vai demandar mais tempo e equipe pra fazer uma textura, uma melhor captura de movimento, fisica e etc...

    Só que no caminho inverso, as ENGINES hoje tendem a incorporar muitas tecnologias que facilitam e diminuem o tempo gasto para desenvolvimento.

  16. #40
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    Essa coisa de que "muitos jogos hoje faturam mais do que filmes" não me desce.
    Não são todos os jogos que isso acontece... Alias se chegar a 1% de toda industria é muito.

    E isso acaba dando a pessoas ideias erradas sobre produtoras chamando elas de incapazes e etc... Aquela maxima de gente merda que usa o argumento "se a produtora fosse boa o jogo teria vendido"

  17. #41
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    ta cheio de jogo indie na LIVE e na STEAM faturando sem grandes producoes ou graficos fodas

  18. #42
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    ta cheio de jogo indie na LIVE e na STEAM faturando sem grandes producoes ou graficos fodas
    Alguns indies podem cair no gosto... Mas não são a maioria.

    A indie que faturou mais foi a Mojanhg com 250 milhoes em 2012.

    Me diga alguma outra que chegue perto disso...

    Alias 250milhoes é o faturamento de um filme medio só nos eua... (contando exibição no cinema e vendas de midias diversas)

  19. #43
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    Po, como a Sony pode saber que o Ps4 será mais poderoso que o 720... aposto que rola mta espionagem industrial, mas fica até meio constrangedor isso, parece que tão admitindo que espionam.

    De resto, mais alguns bullshits dados divulgados pela Sony:
    - O PS4 será mais poderoso que o reator do Hadron Collision (e com tal poder, será proibido de ver vendido ao Iran, para evitar o seu uso para fins terroristas);
    - Com um cluster de 2 PS4, finalmente será possível descobrir civilizações extraterrestres;
    - Fará automaticamente versões remasterizadas dos jogos do Ps3, bastando ter a mídia original;
    - Usará um nova revisão da mídia BluRay com camada óctupla, de 400 gb por disco;
    - Rodará multiplayer de 1024 players simultâneos no mesmo mapa;
    - Através de um link neural, será possível transferir um backup de sua consciência para a PSN remodelada, tornando o atual sistema de avatares totalmente obsoleto.

  20. #44
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    nao estou dizendo que faturam mais que filmes, estou falando que nao precisa ser uma mega producao para agradar, ter graficos fodas e muito menos custar 60 dolares para agradar e ser rentavel

  21. #45
    Suspenso
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    nao estou dizendo que faturam mais que filmes, estou falando que nao precisa ser uma mega producao para agradar, ter graficos fodas e muito menos custar 60 dolares para agradar e ser rentavel
    Entendi. É pq um user ja tinha dado a entender que era facil vender milhoes no mercado de games e todas as empresas que fecham são incompetentes.

  22. #46
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    Citação Citando B.Pipes Ver mensagem
    - O PS4 será mais poderoso que o reator do Hadron Collision (e com tal poder, será proibido de ver vendido ao Iran, para evitar o seu uso para fins terroristas);
    Isso me lembra o caso do Playstation 2, o Ministro do comércio exterior(?) havia na época colocado restrições quanto a exportação do Playstation 2 pois ele era tão "poderoso" que poderia ser usado com sistema míssil teleguiado.[1][2][3]

    Então pela tradição, o novo Playstation 4 deve no mínimo conseguir parar a rotação do planeta ou viabilizar a viagem no tempo.

  23. #47
    Membro Avatar de B.Pipes
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    Citação Citando wuemura Ver mensagem
    Isso me lembra o caso do Playstation 2, o Ministro do comércio exterior(?) havia na época colocado restrições quanto a exportação do Playstation 2 pois ele era tão "poderoso" que poderia ser usado com sistema míssil teleguiado.[1][2][3]

    Então pela tradição, o novo Playstation 4 deve no mínimo conseguir parar a rotação do planeta ou viabilizar a viagem no tempo.
    Heheheh... é mais ou menos aquela fala do Dragon Ball Z, "Que poder gigantesco!!!" "Como é poderoso, mal posso ver seus movimentos!!!"

  24. #48
    Membro Avatar de lordmac
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    Pra mim o mais importante é se haverá retro compatibilidade com o PS3.
    Tenho 'N' jogos de PS3, embora eu não jogue a alguns meses, eu gostaria de guardar alguns deles.

  25. #49
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    Citação Citando B.Pipes Ver mensagem
    - Fará automaticamente versões remasterizadas dos jogos do Ps3, bastando ter a mídia original;
    ahuhau caralho, esse recurso se existisse ia ser muito foda... faria eu realmente comprar o ps4 no lançamento, e jogar no lixo o ps3 ahuhau

  26. #50
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    Rs.. uma boa notícia, só aguardando mesmo. Porém concordo com o "wuemura", eu mesmo já desisti de esperar por gráficos, eu peguei a era atari até o xbox 360 vi muitas melhorias, mas depois do playstation 1 para 2 o as coisas não evoluiram tanto ao fazer muitos cairem o queixo. Tanto que muitos ainda jogam play 2 porque tem jogos divertidos e não ligam para gráfico.

    Bom o que me importaria é ter muitos jogos e com a diversão que os antigos consoles proporcionavam, principalmente se tiver jogos com novas histórias, chega de só versões melhoradas.

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