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  1. #1
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    Zeebo o primeiro video game brasileiro



    História:

    O Brasil já se aventurou neste ramo, pena que não deu certo. Tudo começou em meados de 2006, neste ano foi realmente o ponta pé inicial do projeto. Dois anos depois o projeto começa a tomar forma, com nome de Genie. Genie foi criado para mercados emergentes (Brasil , China , India , M) em uma parceria com a Tec Toy e a Qualcomm. Em Novembro de 2008 anuncia realmente o nome final do console, seria conhecido como Zeebo, sai tambem as especificações oficiais do produto, descrição do que seria a ZeeboNet, anúncio de seis jogos e o preço de lançamento.



    Em 2009 o console é lançado para testes, mas ficou restrito apenas para a cidade do Rio de Janeiro, saiu custando R$499,00 e vinha ne memória três jogos: Fifa 09, Need for Speed: Cabon e Treino Cerebral e mais três jogos gratuitos para download. Vale lembrar que o console não tinha mídia física, apenas no formato digital, o que eu acho muito bom em questão de preço, isto realmente foi um ponto positivo para o console.

    Neste mesmo ano o console Zeebo foi oficialmente lançado no Mexico, com o lançamento o vídeo game recebeu algumas atualizações lá, tais como: teclado, gamepad e ainda cinco jogos gratuitos na memoria.

    No final de 2009 o video game já estava custando R$299,00 reais e contava com 29 jogos lançados no Brasil.

    No ano seguinte, Zeebo no meu ver foi marcado por grandes decepções, confesso que no início do projeto fiquei bem animado por ver um console Made in Brazil. O video game já não contava com grandes títulos e com poucos jogos, mesmo assim a Tec Toy fez uma burrada das grandes, tirou grandes jogos da sua lib de games, removeu Quake I e Quake II e Prey Evil, os únicos jogos considerados hardcore da plataforma. Mas que porque diabos a Tec Toy fez isto ?! Estava investindo em público infantil ? Mandou horrivelmente mal nisto.



    Neste mesmo ano, a Tec Toy apresentou para o público um controle com sensor de movimento, do estilo Nintendo WII. Este controle tinha suporte para alguns games, o mais famoso deles talvez seja o Zeebo Sports.

    No final de 2010 o console ganha na minha opinião o melhor jogo de todos, o Zeebo F. C. Super League.

    Em 2011, Zeebo Inc termina suas atividades.

    Mas porque não deu certo ?

    Zeebo começou bem, incluindo jogos bacana, nostálgicos na sua biblioteca, porem o processamento do video game era muito limitado, comparado a celulares. Os “ports” de jogos ficaram realmente uma porcaria, deixando uma a desejar, o maior exemplo disto foram nos jogos Resident Evil 5, Need for Speed e Fifa 2009. Realmente estes jogos ficaram uma grande “merda” (desculpem pelo termo), gráficos de péssima qualidade, áudio horrível (até meu Master System é melhor), jogabilidade na casa do 0 e etc... graficamente falando o Zeebo tinha um único jogo que os gráficos chegavam bem perto ao de Playstation 2, foi um jogo de rally, este eles capricharam bastante.



    Já não tinham muitos jogos no console e eles ainda tiraram 4 jogos da biblioteca ? Ai ferraram mesmo.

    O video game também começou com um preço absurdo, sendo que o seu concorrente era o Playstation 2 que estava já custando ¾ do valor do Zeebo.

    Com certeza foi um aprendizado muito grande para a Tec Toy, nem tudo foi porcaria, teve coisas boas no Zeebo, como: venda de jogos usando tecnologia 3G, jogos mais baratos e... é só isto mesmo.

    Fonte (Game iT): http://www.gameit.com.br/noticias/ler/358

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  3. #2
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    Tectoy

    Empresa que só existe em função das barreiras protecionistas brasileiras. Nunca teve condições de competir no mercado global.

    Já deveria ter ido à falência há muito tempo.

  4. #3
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    Cheguei a fazer um artigo do Zeebo ano passado para as comemorações dos 40 anos dos videogames: http://www.hardmob.com.br/content/754-zeebo.html

  5. #4
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    Os caras nem sabiam o que estavam fazendo... garanto que quem mandava nem jogar video game, jogava.

    maior cara de administrador de empresas que viu "porra, ta dando dinheiro video game... vou fabricar um já que eu manjo de tecnlogia... sem enviar e receber e-mails e usar excel e word"

  6. #5
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    Os caras nem sabiam o que estavam fazendo... garanto que quem mandava nem jogar video game, jogava.

    maior cara de administrador de empresas que viu "porra, ta dando dinheiro video game... vou fabricar um já que eu manjo de tecnlogia... sem enviar e receber e-mails e usar excel e word"

    eu discordo cara... a tec toy ja tem um belo conhecimento em games , talvez não tanto para o desenvolvimento de um... mas ela subestimou o público dos países dito "emergentes".

    Tem projeto para o Zeebo 2, espero que tenham aprendido com erro... acho que qlr tecnologia vinda do brasil é bem vindo.

  7. #6
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    Citação Citando TheKnight | TK Ver mensagem
    eu discordo cara... a tec toy ja tem um belo conhecimento em games , talvez não tanto para o desenvolvimento de um... mas ela subestimou o público dos países dito "emergentes".

    Tem projeto para o Zeebo 2, espero que tenham aprendido com erro... acho que qlr tecnologia vinda do brasil é bem vindo.
    eu imagino que esse pessoal da tectoy esta mais para executivo de gravadora quando surgiu o MP3...

    parece que os caras pensam que brasileiro é tudo macaco comedor de banana...

    nintendo tomando uma pirocada com o Wii U, não levo muita fé na tectoy...

  8. #7
    Membro Avatar de Guns
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    Lixo de console.

    Se cagava todo para rodar Quake 2 (game de 96~97, se não me engano) em certas partes.

    Detalhe, meu Motorola Z6 (celular de 2007) rodava Quake 2 com frames mais altos que o Zeebo (é sério). Saudade daquele cel... tinha vários apks marotos, melhor experiência nerd que já tive, no mundo dos celulares. Memória virtual, apks, dual boot.. coisas que 99% das pessoas só experienciaram com o Android, quando experienciaram.

  9. #8
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    Pelo menos é o console quie tem o unico double dragon decente desde double dragon 2 (tanto de arcade quanto nes).
    E a tectoy bastante experiencia mesmo

  10. #9
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    Acho que a TecToy parou no tempo, até hoje desenvolvendo jogos para Master System, em 2009 se não me engano, eles fizeram um Street Fighter II para Master.

    Console com uma vida bastante curta, é uma pena que investiram pouco nele.

  11. #10
    Suspenso
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    Street fighter II de master ja tem pelo menos uma decada que foi feito pela tectoy

  12. #11
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    Em Vitória tem a empresa que fez o "Guitar Hero" do Master System/Mega Drive, lançado nos últimos 5 anos.

  13. #12
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    Sim, se nao me engano tem musicas do CPM22, Detonautas etc hahah

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