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  1. #1
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    Microsoft compra Minecraft e Mojang.

    A Microsoft anunciou hoje, através de Phil Spencer e de um comunicado de imprensa, que adquiriu o estúdio Mojang, que se tornou famoso pelo seu Minecraft.

    O estúdio passará a ser parte dos Microsoft Studios e o investimento da companhia na nuvem e tecnologias mobile permitirá aos jogadores de Minecraft beneficiarem de mundos mais rápidos e ricos. Por $2.5 mil milhões, o Mojang integra agora o seu Minecraft debaixo da mesma chancela que lança jogos como Halo, Forza ou Fable.

    "Minecraft é mais do que uma grande série de videojogos - é uma plataforma de mundo aberto, conduzida por uma comunidade vibrante com a qual nos preocupamos muito, e rica em novas oportunidades para essa comunidade e para a Microsoft," disse Satya Nadella, diretor geral da Microsoft.

    A companhia diz ainda que o estúdio vai continuar a apoiar todas as existentes versões do jogo e que a série deverá manter-se nas plataformas em que já existe.

    O Mojang esclareceu que Marcus Notch não queria a responsabilidade de gerir um empreendimento que sem contar se tornou tão gigantesco. Para facilitar a sua tarefa e para respeitar o produto que o próprio criou, decidiu que seria melhor dividir a responsabilidade da sua gestão.

    Sobre os futuros projetos ficam dúvidas pois nada foi avançado.

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  3. #2
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    Com essa compra a microsoft simplesmente acabou comprando uma das marcas mais populares e com propaganda gratuita dos ultimos tempos.
    Eu acredito que os proximos passos para reaver o capital são:

    1- Steam
    2- Versão Windows Phone sera lançada, Ios continuada e Android Cancelada.
    3- Continuarao vendendo pra PS a atual versão.
    4- Xbox, pc e Xbox 360 vão ter funcionalidades exclusivas.
    5- Crossplay entre xbox 360 e Xone.

  4. #3
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    Citação Citando Macstore Ver mensagem
    Android Cancelada.
    Poderia explicar pq vc acha isso?

    Citação Citando Macstore Ver mensagem
    4- Xbox, pc e Xbox 360 vão ter funcionalidades exclusivas.
    Hmmm na minha opinião, vai ter so skin packs e etc exclusivos (como ja tem) mas nada que mude o jogo.


    Citação Citando Macstore Ver mensagem
    5- Crossplay entre xbox 360 e Xone.
    Isso acho impossível.. Por causa do tamanho do mundo no Xbone.. O 360 não aguenta um mundo daquele tamanho, por ter pouca memoria.

    O resto concordo.

  5. #4
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    1-Acho que a versão android vai ser cancelada por causa da pirataria e tbm pra alavancar as vendas do windows phone.
    2-A principio concordo, mas la pra frente eles vao dar um jeitop de matar a versao de ps
    3- O crossplay pode ser baseado na versão do x360. Se vc for rodar o game com alguem que tenha 360 o jogo fica limitado a capacidade do mesmo.

  6. #5
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    Difícil matar a versão Android em, mesmo com a pirataria da muito lucro.

    Mais de de 5.000.000 de downloads a 12,87 reais cada. Só ai já da quase 65 milhões.

    Sem contar que está em 19 nos mais rendáveis.

  7. #6
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    Acho que vão continuar com todas as versões. Também não tem como tirar a versão do PS, ja que a Mojang, mesmo tendo sido vendida, tinha assinado um contrato com a Sony. Fora que quem ja comprou, tem um contrato com a Sony e teria que receber o dinheiro de volta.

    Além disso, a Microsoft anunciou que pretende conseguir o investimento de volta em 9 meses. Impossivel alcançar isso se cancelar qualquer plataforma.

    E sem esquecer que isso é Marketing negativo pra Microsoft, Minecraft tem muitos fãs em todas as plataformas que ficariam com muita raiva caso mudassem alguma coisa desse tipo no game.

  8. #7
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    de tudo que eu li acima concordo com a parte de ter itens exclusivos a mais no xbox ... até porque HOJE EM dia a QUANTIDADE de downloads disponiveis para o jogo já é maior do que no ps ... mesmo tendo sido lançado antes no xbox, o numero de itens ja poderia estar em mesmo nivel sqn ...

  9. #8
    Suspenso
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    um jogo por 2.5bi?

    so se vender durante os proximos 10 anos igual vende agora.

    de qualquer forma, 'agora vai'

    e curioso o sujeito comemorando concentração de mercado e monopolio 'agora a MS usa os 2.5bi para quebrar a concorrencia'

    é muito fanboylismo
    Última edição por DN3D : 17-09-2014 às 21:56

  10. #9
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    Microsoft deve ter grandes planos.

    Qual objetivo da compra?
    A Microsoft não revelou o motivo da compra da Mojang, ainda mais pelo preço de US$ 2,5 bilhões, o que analistas de mercado afirmam ser muito superior ao que o estúdio sueco realmente vale e por ter apenas um jogo que deu certo. A compra não foi de um estúdio ou de um game mas, sim, de um fenômeno cultural. A Microsoft espera resgatar o investimento até junho de 2015.

    http://g1.globo.com/tecnologia/games...microsoft.html

  11. #10
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    Vish, vi umas imagens no Google e não parece grandes coisas

  12. #11
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    Citação Citando pedrozarth Ver mensagem
    Vish, vi umas imagens no Google e não parece grandes coisas
    do q vc ta falando? do jogo?

    heaueshauhe

  13. #12
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    Citação Citando Captn Ver mensagem
    do q vc ta falando? do jogo?

    heaueshauhe
    Aham =p

  14. #13
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    Como falei no outro tópico sobre isso. Facebook pagou 16 bilhões no WhatsApp, também não sei da onde vai tirar esse dinheiro. Não conheço uma pessoa se quer que já pagou o Whats, eles sempre renovam de graça...

  15. #14
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    http://www.reuters.com/article/2014/...0H72EV20140912

    Microsoft needs Minecraft to boost mobile ambitions
    Ao que parece, fechando com o que o CEO declarou de focar em mobile e nuvem, foi para dar boost no Windows Phone.

    Só não sei como ela vai fazer isso.... Pq até hoje eu nunca vi a MS acertar nada que não seja windows e office, pq se errar ela já matou os concorrentes mesmo, e ninguém vai ter para onde correr...


    Mas quem não lembra da aQuantive

    'erp derp vamos comprar para concorrer com o google usando o bing'


    http://money.cnn.com/2012/07/02/tech...oft-aquantive/


    Microsoft spent $6.3 billion in cash buying online display advertising company aQuantive in 2007. On Monday, the company wrote off almost the entire value of the acquisition, taking a $6.2 billion writedown.

    Microsoft's online advertising business has remained wildly unprofitable in the five years since it bought aQuantive. In Microsoft's most recent quarter, the company said its online services division lost nearly half a billion dollars. Over the past 12 months, the division's losses reached nearly $2 billion.
    "While the aQuantive acquisition continues to provide tools for Microsoft's online advertising efforts, the acquisition did not accelerate growth to the degree anticipated," Microsoft said in its understated press release.
    aQuantive = Minecraft ?

    aQuantive para dar boost em propaganda on line, e minecraft para dar boost no windows phone?

    Deve ser uma beleza ter um monopólio para garantir lucro para subsidiar bilhões de cagadas.

    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    Microsoft deve ter grandes planos.

    Qual objetivo da compra?
    A Microsoft não revelou o motivo da compra da Mojang, ainda mais pelo preço de US$ 2,5 bilhões, o que analistas de mercado afirmam ser muito superior ao que o estúdio sueco realmente vale e por ter apenas um jogo que deu certo. A compra não foi de um estúdio ou de um game mas, sim, de um fenômeno cultural. A Microsoft espera resgatar o investimento até junho de 2015.

    http://g1.globo.com/tecnologia/games...microsoft.html

    noticia mal feita.

    ela espera lucra em um ano, o que teria de lucro investindo esse dinheiro

    so não sei que investimento ela fazia com essa grana
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 18-09-2014 às 20:56

  16. #15
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    Pq até hoje eu nunca vi a MS acertar nada que não seja windows e office

    Acertou no 360, batendo de frente com o Playstation que dominava o mercado havia duas gerações.

    Nenhuma empresa só acerta, Nintendo vem fazendo merda atrás de merda, e a Sony, apesar de ter acertado a mão no PS4, vem anunciando um prejuízo atrás do outro.

    Também achei uma cifra muito alta, mas se eles acham que vale, quem sou eu para dizer que não.

  17. #16
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    é foda saber que a microsoft tem DINHEIRO para reverter o mercado a seu favor, pois pode investir e comprar, então como conseguem errar em um detalhe tão importante na briga de consoles lançando um com processamento inferior ...

  18. #17
    Zed
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    Citação Citando M4rkoTereH Ver mensagem
    é foda saber que a microsoft tem DINHEIRO para reverter o mercado a seu favor, pois pode investir e comprar, então como conseguem errar em um detalhe tão importante na briga de consoles lançando um com processamento inferior ...
    Na prática, não vi nenhuma diferença até agora, pois a grande maioria das produtoras, com exceção dos exclusivos, deixará de lançar o jogo com características muito semelhantes em ambos os consoles.

  19. #18
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    Citação Citando Zed Ver mensagem
    Na prática, não vi nenhuma diferença até agora, pois a grande maioria das produtoras, com exceção dos exclusivos, deixará de lançar o jogo com características muito semelhantes em ambos os consoles.
    conte-me mais






    E tudo isso com os poderes magicos do software oculto, que transforma o hardware

    Sniper Elite developer claims new Xbox One SDK will enable 1080p games

    http://www.geek.com/games/sniper-eli...games-1584634/

    Imagina se não tivesse os poderes maravilhos da maior empresa de software magico do universo, que tem poder infinito na nuvem magica.

    Citação Citando Bombtrack Ver mensagem
    Acertou no 360, batendo de frente com o Playstation que dominava o mercado havia duas gerações.

    Nenhuma empresa só acerta, Nintendo vem fazendo merda atrás de merda, e a Sony, apesar de ter acertado a mão no PS4, vem anunciando um prejuízo atrás do outro.

    Também achei uma cifra muito alta, mas se eles acham que vale, quem sou eu para dizer que não.

    empresas erram e acertam

    ms so vejo errar e se sustentar no monopolio no desktop.

    Só não faliu ainda por causa disso, do monopolio.
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 19-09-2014 às 21:48

  20. #19
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    Neogaf ja ta discutindo isso a uma semana desde os rumores

    pelo visto o foco da microsoft é tentar acender alguma chama no Windows phone

  21. #20
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    Por que comprar a Mojang? Minecraft é o Mario que a Microsoft nunca teve

    http://www.engadget.com/2014/09/19/m...t-explanation/

  22. #21
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    Comprei o meu minecraft por 20 dólares há alguns anos, microsoft sabe de nada tadinha

  23. #22
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    Citação Citando Xi+Yj+Zk Ver mensagem
    conte-me mais
    São jogos específicos, em partes específicas. No geral a experiencia é a mesma, assim como foi PS3 - Xbox 360.

  24. #23
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    hueuehuheuhe ficou legalzinho, youtuber tentar vender sua cópia de minecraft para a GamesStop, já que a microsoft pagou 4,5B pela a cópia dela


  25. #24
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    Baixei, tentei jogar... Mais qual a graça desse jogo? Não achei ela...

  26. #25
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    Citação Citando Badotti Ver mensagem
    Baixei, tentei jogar... Mais qual a graça desse jogo? Não achei ela...
    Depende dos mil mods que vc pode instalar. Eu joguei durante um tempinho e sinceramente é mto interessante o jogo. Opções ilimitadas, desde jogar o modo normal, pra sobreviver, montar uma casa/castelo e juntar itens pra ir no inferno lá (não sei o nome). Até os mil mods diferentes que existem, incluindo os que transformam o jogo num RPG e por aí vai. Não é mto minha praia,nunca mias toquei no jogo. Mas é bem criativo e interessante sim.

    Fora o grande lance que sempre reinou nos pcs, de poder botar mil mods e modificar o jogo como bem entender. Ta aí uma grande vantagem dos jogos do passado e dos pcs. Tão bom jogar cod 1, mohaa em mods, mapas custom, tipos de jogo totalmente diferentes, armas diferentes. Lembro que em 2004 o mohaa já tinha um mod com armas do futuro, visão noturna. @M4rkoTereH deve lembrar disso, jogamos juntos esse mod na época do sow em 2004.

    Fora os jogos de F1 que nego lançava mod transformando em simulador, mod da década de 80, 90 e anos atuais.

    Bons tempos

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