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  1. #1
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    CAPCOMxSNK

    queria saber como eu gravo esse .bin em um cd e fazer rodar no psx alguem sabe ????


    e po soh tem char do the king na snk devia ter outro nome esse jogo uahuhuauha

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  3. #2
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    Qualquer programa de gravador de CD consegue usar esse arquivo... pode tentar o Nero Burning Rom (http://www.ahead.de), CD Mate (http://www.cd-mate.com), Disk Juggler (http://www.padus.com)

    É só usar a opção de "burn CD image" que qualquer um desses que eu citei funciona

  4. #3
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    entao eu tenho o nero mas ele diz q eh desconhecido e pede umas informacao vou atualizar ele entao

  5. #4
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    mas dah pra fazer rodar no psx ?

  6. #5
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    O problema do Nero é que ele só consegue gravar imagens quando você tem um arquivo .cue junto com o arquivo .bin. O cue tem algumas informações de modo de gravação (que é igual pra quase todos as imagens), e sem ele o Nero não grava. Usa o CD Mate que funciona normal

    E dá pra rodar no PSX sim, mas é óbvio que ele tem que estar destravado

  7. #6
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    blz vou usar o cd mate rpa gravar o bin mas tipo assim 32x nao vai estragar pra ler no play __??

  8. #7
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    Não sei não... nunca ouvi falar de dar defeito pela velocidade de gravação... mas em todo caso, eu gravei aqui em casa a imagem do Chrono Trigger de PSX em 12x (é o máximo que eu posso) e funcionou normal no videogame

    Jogos de Dreamcast que eu gravei em 12x também funcionam normal

  9. #8
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    blz entao se eu usar o cd mate pra gravar o .bin msm sem nenhum outro arquivo e a 12x eu tenho uma chance bem grande de fazer ele funfar no psx ? ~
    e na verdade eu vou rodar no emulador mas ele soh funfa se o cd rodar no psx
    vc acha ignorancia eu gravar o arquivo de imagem como se fosse um arquivo dentro de uma midia
    pq assim eu sei q vai pegar normal eh soh mandar abrir o .bin q roda mas invez de ler na hd ele le no cd

  10. #9
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    Acho meio inútil gravar o .bin no CD ao invés de montar a imagem no CD... desse jeito você só vai poder rodar no PC. Já que você vai gravar um CD de qualquer jeito, monta a imagem porque já dá pra jogar no PSX e no PC

    E como você disse que só vai usar o .bin pra rodar no emulador, você não precisa gravar um CD... o próprio ePSXe abre imagens direto, e se você quiser ainda pode usar um emulador de CD, que abre uma imagem e cria um CD virtual, que funciona igualzinho a um CD

  11. #10
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    uma boa solução é usar o Daemon pra montar essa imagem, depois vai no Nero e dá um CopyCD e seleciona "On th Fly" ...
    O Nero vai fazer uma copia identica desse CD montado pelo Daemon, fica perfeito e roda tanto em PC quanto em PSX...
    Na hora de dar o CopyCD escolhe o drive de leitura virtual do Daemon...

  12. #11
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    Que gambiarra...

  13. #12
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._
    Que gambiarra...
    mas funciona

  14. #13
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    gostei da ideia spider o daemon abre como se fosse um cd o nero pega e grava mas ainda quero saber se eu gravar a 32x vai zuar

  15. #14
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    O jeito mais fácil de descobrir é tentando

  16. #15
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._
    O jeito mais fácil de descobrir é tentando
    pior
    mesmo assim, grava em 16x que eu acho que nao tem problema nao...
    na época que eu comprei minha gravadora, que grava a 8x no maximo, o povo dizia pra gravar CD de musica apenas a 4x, e eu sempre gravei a 8 e nunca tive problema, entao acho que tem um pouco de lenda nisso...

  17. #16
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    blz hehehehe to pra tentar 32 x com o esquema do daemon mas tem dois problemas ele quer gravar a 40x eu nao tenho essas midias e esse on the fly eu nem achei tudo bem q tah em portuga aqui mas tem copia direta de cd sem passar pela hd eh isso ?

  18. #17
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    vou ver oq dah no cd mate heheuhuhuh

  19. #18
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    "On the fly" é cópia direta de CD pra CD

  20. #19
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    image to recorder funfou isso no cd mate hhehehe
    mas tipo fiquei preocupado qnao tinha a velo era maximo ou 40 eu deixei no maximo e ficou bom testei ateh no psx do meu amigo eu soh uso emlador agora

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