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  1. #1
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    [PREVIEW] Dark Souls 3















    Última edição por Pedrinhu : 01-04-2016 às 5:06

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  3. #2
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    Gostei do que vi, e o cenário está meio parecido com bloodborne em algumas partes, bem dark, ou vai ver porque na geração passada não tinha processamento para fazer isso.

  4. #3
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    Eu vi uma fonte ali já lembrei de Bloodborne.
    Os movimentos parecem estar mais rápido também, o que pra mim parece aumentar a dificuldade. Vai ficar mais tenso acertar o tempo da esquiva e achar janelas pra bater '-'
    Mas já curti, já é aquisição garantida.

  5. #4
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    Compra garantida!

    Souls Series foram os melhores RPGs da geração passada, Miyazaki manja dos paranauês, e com certeza manterá o nível nessa nova geração. And also, esse é o último Dark Souls, dá pra perceber que é uma continuação direta do DS2, ainda mais pelo gigante que mostraram no primeiro trailer. Ansioso por essa pérola \o.

  6. #5
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    novos vídeos no tópico principal!
    Última edição por drdreh : 05-08-2015 às 16:31

  7. #6
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    Análise Fextralife do que já foi mostrado:

    http://fextralife.com/dark-souls-3-a-blending-of-souls/

    The game clearly takes things from all the games in the Series and sort of mashes them up into one new game. Dark Souls 2 is a big influence here, perhaps with strong design elements from Bloodborne blending in, and models from Dark Souls reminding you of the roots. It didn’t take me 5 minutes of playing to see that. It really feels like they took the strongest elements of all the From games and put them all together in one game. Perhaps this will be the Dark Souls we are waiting for, only with some new Weapon Arts and nuances. We’ll all have to stay tuned and see as this is not the final build. I just hope they get the Multiplayer right.

    - Confirmed Interconnected World
    - Confirmed Weapon Arts
    - Confirmed Bonfires, Estus Flasks, Green Blossom, Firebombs, “Fire Paper” (name pending) and Souls
    - Confirmed new Weapons and Armors designs, with style variety unlike Bloodborne.
    - Confirmed Weapon variety and stylized backstabs.
    - Confirmed Dark-Souls-Style combat speed (no Bloodborne dashes).
    - Confirmed Enemy swarms and random movements, they are not all static.
    - Confirmed Gestures
    - Confimed Connection to other Dark Souls games via Sun Covenant Symbol.

  8. #7
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    O mais da hora dos Souls é que a história dele fica meio que no "ar", e abre espaço pra uma porrada de teorias, tem algumas bem legais ligando o Dark Souls 1 com o 2, algo como o DS2 se passa mais de 1 milênio à frente do primeiro game, e que o Vendrick na verdade é o seu personagem do Dark Souls 1, o "choosen undead", e por aí vai...

    Cenário do segundo vídeo parece Undead Parish do Dark Souls 1 *-*/

    Editando aqui:

    No vídeo (que o cara joga mal pra carvalho por sinal xD), tem uma menção ao Gwyn, "The lord of cinder" *-*/

    Meu hype está aumentando ainda mais por esse game! Praise the BLOODY sun!

    \o
    Última edição por lovelyshonen : 05-08-2015 às 17:44 Motivo: Adicionar informação

  9. #8
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  10. #9
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    Mais gameplays offscreen, parece corrida de cavalo com tanta falação! kkkkkkkkkkkkkkkkk





  11. #10
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    Minha sensação como jogador casual ao ver o gameplay foi que o jogo queria ser um "Bloodborne", mas não conseguiu.

  12. #11
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    Citação Citando sigma7777777 Ver mensagem
    Minha sensação como jogador casual ao ver o gameplay foi que o jogo queria ser um "Bloodborne", mas não conseguiu.
    Também senti isso, nunca tinha jogado nenhum jogo da From Software, joguei Bloodborne e achei simplesmente maravilhoso. Vendo esse gameplay do Dark Souls 3 me parece um Bloodborne piorado, com uma movimentação bem estranha e um cenário mais leve.

    Pra quem gostou muito de Bloodborne, será que esse Dark Souls agradará? Estou até pensando em jogar o Dark Souls 2: Scholar of the First Sin antes para já ir me "habituando" com a franquia.
    Última edição por Sublime : 31-08-2015 às 12:33

  13. #12
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    Citação Citando sigma7777777 Ver mensagem
    Minha sensação como jogador casual ao ver o gameplay foi que o jogo queria ser um "Bloodborne", mas não conseguiu.
    Citação Citando Sublime Ver mensagem
    Também senti isso, nunca tinha jogado nenhum jogo da From Software, joguei Bloodborne e achei simplesmente maravilhoso. Vendo esse gameplay do Dark Souls 3 me parece um Bloodborne piorado, com uma movimentação bem estranha e um cenário mais leve.

    Pra quem gostou muito de Bloodborne, será que esse Dark Souls agradará? Estou até pensando em jogar o Dark Souls 2: Scholar of the First Sin antes para já ir me "habitando" com a franquia.
    É meio bizarro, mas Bloodbourne e Dark Souls são "parecidos mas são diferentes". BB foi inspirado em DS e tem clara influencia, mas o combate no DS sempre foi desse jeito. Nada de revolvers, em DS vc usa escudo, vc esquiva menos e bloqueia mais, tenta rondar o inimigo e dar um backstab (dá pra dar parry tb, mas é mais difícil e arriscado). No BB em várias situações vc consegue sair correndo dos inimigos e eles desistem, ficando por isso mesmo. No DS se tentar fazer isso eles te caçam até a morte, só despista mesmo se cruzar uma neblina de cenário.

    O peso e o tipo das armaduras influenciam na sua mobilidade, o tipo de arma também influencia na velocidade de combate. Para jogar parecido com o BB talvez uma arma mais leve e uma build de thief resolvam. Mas a maioria das pessoas que jogaram e também curtiram BB, eram público no DS, não vejo porque não iria ocorrer o contrário... Ainda acho o open world do DS mais interligado de forma inteligente do que no BB, rola vários mind fucks na jogatina do tipo "pqp, então era aqui que saia, era aqui que essa porta dava...", além do DS proporcionar mais caminhos e formas alternativas de chegar ao mesmo local.

  14. #13
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    Eu joguei DS 2 no ps3, curti muito o começo do game, fiz várias tentativas até pegar as manhas, muito difícil o jogo. Estava morrendo muito e sempre achando que minha build estava ruim, se esqueci algo, usei item na pessoa errada e talz, ai eu desisti. Diferente de bloodborne que se você morre no chefe é só correr e voltar lá no ds2 dá muito trabalho ficar voltando no chefe, fora que cada morte você vai virando um zumbi com menos life. Mas curti as invasões, a guild do sino é bem legal, ficar matando a galera que tenta subir.

    Nossa só de lembrar dos gargulas, pqp...

  15. #14
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    Citação Citando Sublime Ver mensagem
    Também senti isso, nunca tinha jogado nenhum jogo da From Software, joguei Bloodborne e achei simplesmente maravilhoso. Vendo esse gameplay do Dark Souls 3 me parece um Bloodborne piorado, com uma movimentação bem estranha e um cenário mais leve.

    Pra quem gostou muito de Bloodborne, será que esse Dark Souls agradará? Estou até pensando em jogar o Dark Souls 2: Scholar of the First Sin antes para já ir me "habituando" com a franquia.

    Pra mim bloodborne é um Dark Souls piorado. É um jogo independente e lembra Dark Souls somente em alguns aspectos. Jogue mesmo Dark Souls 2 e vc provavelmente vai concordar comigo.

  16. #15
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    Vou tentar o Dark Souls então, passar mais nervoso.

  17. #16
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    Citação Citando Sublime Ver mensagem
    Vou tentar o Dark Souls então, passar mais nervoso.

    Já falei isso aqui antes, no Dark Souls depois de virar umas 3 vezes, vc praticamente só vive jogando pelo replay infinito do PvP e pelas inúmeras possibilidades de builds de diferentes estilos.

    No bloodborne não existe isso, vc fica limitado a um número x de personagem e skills. Depois de virar no NG+ (o que não demora muito), o jogo já perde praticamente o interesse.

  18. #17
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    Lançamento ocidental ABRIL 2016

    trailer TGS




  19. #18
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    pra quem está curioso, gameplay de todo o demo/beta


  20. #19
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    unica critica é pra essa engine veia.... parece jogo de ps3

  21. #20
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    unica critica é pra essa engine veia.... parece jogo de ps3
    Mas gráfico nunca foi o ponto forte de nenhum jogo da série Souls.

  22. #21
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    Citação Citando Cardone Ver mensagem
    Mas gráfico nunca foi o ponto forte de nenhum jogo da série Souls.
    no ps3 era

    no ps4 aumentaram a resolução de poligonos/texturas e pronto. Isso que um jogo escuro é mais facil de ficar bonito...

    nem efeitos/hdr novos, é praticamente um remaster em HD

  23. #22
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    Citação Citando Matheusoc Ver mensagem
    no ps3 era

    no ps4 aumentaram a resolução de poligonos/texturas e pronto. Isso que um jogo escuro é mais facil de ficar bonito...

    nem efeitos/hdr novos, é praticamente um remaster em HD
    Pra mim os gráficos mesmo no PS3 não eram nada demais. Texturas ruins, água nada realista, etc. Tanto que depois lançaram um mod de texturas na versão de PC que deixava o jogo bem mais bonito.

  24. #23
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    Não acho o gráfico bonitão pra capacidade atual, mas acho a ambientação bem linda. Tipo no primeiro quando chega em Anor Londo e a primeira coisa que tu vê é a cidade inteira. É um gráfico bem zoadinho mas a construção geral fica bem lindona. Na real desse aí parece que mudaram mesmo no gameplay só a velocidade de resposta do personagem, que parece ter ficado mais rápido, assim como o game inteiro. Depois que acostumar, assim como toda série Souls, provavelmente ficará bem mais fácil o game.

  25. #24
    Membro Avatar de drdreh
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    Joguei no beta europeu no ps4, de 15 às 18, e em poucas palavras meu resumo: THIS IS DARK SOULS!!! Muito mais Dark 1 do que 2!!! Tanto na ambientação, o mundo em volta, quanto na jogabilidade, as mecânicas. E lembra um pouco do Demons devido a barra de mana.
    Bloodborne? Assistindo os vídeos até vi semelhanças, mas jogando mesmo não, nem mesmo a velocidade como muitos disseram. O equip load está desligado, então não importa a armadura e equipamento que carrega, mas a sensação é de estar jogando com um char do Dark Souls 1 com armadura leve ou pelado, apenas isso, longe de ser um Bloodborne.
    Joguei com o Cleric, e no finalzinho com o Knight. Não tem como abrir tela de personagem, nem ver atributos, nem equipar itens. Tudo que você acha no cenário, automaticamente é equipado. Na tela de saída mostra o char level 8, mas acho que é só pra dizer algo, com certeza o level é mais alto.
    Gostei muito da jogablidade, muito mesmo, está bem próxima do primeiro Dark Souls, senão igual. O backstab no PVE está fácil de dar, agora no PVP não, e olha que tentei várias vezes, nem mesmo o LAGstab eu consegui! E também não levei nenhum backstab.
    Agora dá pra spamar Estus muito rápido, e também facas! Isso mesmo, teve um momento que eu tinha 40 facas, minha mão parecia uma metralhadora de facas!!! Não sei se será assim na versão final.
    Aquele item Gold Pine, ou algo assim, que dá o efeito elétrico na arma, também é utilizado instantaneamente, sem animação quase, dá pra usar no meio da luta e o inimigo nem perceber, só quando levar um golpe elétrico. Porém está durando bem pouco, muito menos que nos jogos anteriores, você dá uns 3 ou 4 golpes rápidos e termina o efeito.
    A tal arte de batalha é legal, mais bonito de assistir o golpe do que ser útil mesmo. Bom pode ser que com o tempo achemos mais utilidade pra ela, até mesmo no pvp. Testei umas 4 artes, depende da arma ou escudo utilizado, as mais legais são da Great Sword que joga o inimigo pra cima, e da Dual Sword, que o char sai igual um ninja de espada de duas mãos, dando piruetas e golpes pra todo lado.
    A dificuldade é como do primeiro Dark, inimigos astutos, escondidos, armadilhas, surpresas, sustos. Novamente, melhor que no DS2. E o mundo cheio de atalhos pra abrir, caminhos escondidos, áreas interligadas.
    O boss, e nesse beta só enfrentamos um, é uma beleza de inimigo, a trilha sonora então é muito boa.
    Só consegui sumonar umas 3 vezes, dava erro direto. Mas bastava colocar a sign no chão que eu era sumonado, joguei muito coop e pvp, pois SEMPRE alguém invadia o jogo do host.
    Só não curti muito os gráficos, esperava mais, parece mais PS3 do que PS4, acho que Bloodborne está mais bonito graficamente. O char parece destoado do ambiente muitas vezes, pois dá pra ver seu contorno. Está em 30 fps, mas não é esse o problema, é a qualidade gráfica mesmo. Será que melhora na versão final?
    Mas fora isso, deu pra sentir nitidamente que o Miyazaki está presente na equipe, e que teremos a continuação de Demons e Dark que tanto queríamos, deixando o 2 como o pior da série... (será?)
    Amanhã tem mais, jogarei novamente nesse horário europeu, de 15 às 18.
    E hoje à meia-noite começa o beta americano, esse eu estou fora.
    Até!
    Última edição por drdreh : 16-10-2015 às 20:03

  26. #25
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    Será que vai ficar sem stats e equip load? Ou é só no beta mesmo?

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