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  1. #1
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    [XONE] Crackdown 3 e o poder da nuvem.

    Um video explicando como vai funcionar o multiplayer do Crackdown 3.

    Em 16:00min o desenvolvedor responde a pergunta que todo mundo tem em mente quando entende o conceito: Quando voces lancarem essa merda pra centenas de milhares de players, essa porra nao vai lagar pra caralho, nao?

    A resposta eh: Microsoft Azure


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  3. #2
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    A resposta eh: Microsoft Azure

    que papinho furado...

    poder infinito.
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 06-08-2015 às 22:31

  4. #3
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    Nao tenho duvidas que os caras têm poder computacional à vera, data centers cabulosos.
    O problema é a banda pra isso, quando sai das redes locais. Data centers têm redes internas com roteamento customizado, sistema de QoS e equipamento de ponta. A Internet é uma zona sem tamanho, nao tem como comparar um jogo desse rodando numa LAN dentro dum data center a um ip externo pedindo o mesmo recurso.

  5. #4
    Membro Avatar de Xi+Yj+Zk
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    para caixista que tem memoria curta:

    http://www.pxb.net.br/2013/07/watch-...oder-da-nuvem/

    e no fim?

    720p no xonão, 900p no ps4 e mais FPS.

  6. #5
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    Citação Citando DEKAO Ver mensagem
    Nao tenho duvidas que os caras têm poder computacional à vera, data centers cabulosos.
    O problema é a banda pra isso, quando sai das redes locais. Data centers têm redes internas com roteamento customizado, sistema de QoS e equipamento de ponta. A Internet é uma zona sem tamanho, nao tem como comparar um jogo desse rodando numa LAN dentro dum data center a um ip externo pedindo o mesmo recurso.
    Os caras responderam algo a respeito disso:
    Crackdown 3's cloud enabled multiplayer mode, which sends processing tasks to servers to enable 100 per cent environmental destruction, will require up to four times the network bandwidth of a regular multiplayer game.

    "We are optimising for between 2 and 4 megabits," Reagent Games producer David Jones told VideoGamer at Gamescom today. "That is our goal."

    Jones added: "It's not significantly more [bandwidth than a regular multiplayer game], it's maybe two to four times as much. A standard is maybe around 1mbit, so it's a little bit more, yes."

    fonte
    Tenho GVT de 10mb e MS Azure tem Data Center em São Paulo. Tecnicamente, é pra funcionar de boa. Vai funcionar? Só o tempo dirá!

  7. #6
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    Última edição por Bernos : 07-08-2015 às 16:15

  8. #7
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    Citação Citando Bernos Ver mensagem
    ai ai ai.....é muita dor de cotovelo.

    e outra que tal uma aulinha de português.

    "Watch Dogs no Xbox One poderá se beneficiar do “poder da nuvem”.

    mas é melhor isso dq gastar quase 2 mil e viver de remaster kkkkkk
    http://jogos.uol.com.br/ultimas-noti...-microsoft.htm

    otário é sempre otário.

    e já veio merdar com idiotice 'HURRR DURR RESMATER', agora caixista so vomita essa merda idiota, melhor mesmo é so ter tres franquias para remasterizar...

    bom mesmo é pagar 100USD para uma camera inutil.
    Última edição por Xi+Yj+Zk : 07-08-2015 às 16:18

  9. #8
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    concordo plenamente...por isso vc é um

    criança


    obs: o caixista aqui nao vomita nao, fico lá no topico de xbox de boa, nao fico perdendo meu tempo criando topico pq fica com dor de cotovelo
    Última edição por Bernos : 07-08-2015 às 16:20

  10. #9
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    Citação Citando Bernos Ver mensagem
    concordo plenamente...por isso vc é um

    criança


    obs: o caixista aqui nao vomita nao, fico lá no topico de xbox de boa, nao fico perdendo meu tempo criando topico pq fica com dor de cotovelo
    claro cara, sempre foi....

    desde que eu falava que o xone iria rodar os multis piores que o ps4, que o kinect não servia pra nada... tudo dor de cotovelo

  11. #10
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    HUAHUHUAUHUAUAHUAHUHUHUAHUUAHUAHUAHUAHUHUAHUAHAUH. ....opa witcher 3 e outra....para um cara que fica de mimimi criando tópico pra ficar chorando obivamente o Kinect não vai server. Mas para outros, o skype, fifa, e o meu primo que adora jogar Kinect sports rivals mandou um super abraço e agora em setembro a Cortana tb

    Significado de dor de cotovelo: A expressão é também usada em momentos de inveja ou ciúme quando alguém próximo a você consegue vantagens ou promoções lhe deixando para trás, “com dor de cotovelo”.

    e nesse caso é o xonão passando a rola na cara do PS4 hauhauhauauh. e é isso que vc tá fazendo, perdendo seu tempo chorando tentando menosprezar o console, aceita que dói menos.
    Última edição por Bernos : 07-08-2015 às 16:37

  12. #11
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    Consome tanta banda quanto streaming de jogos remotos.

    Derrubar um prédio com tiros de fuzil? Que huezagem.

    Esses destroços estão igualzinhos os tech demo de PhysX. Mas parece tão artificial, tudo parece ter a mesma resistência e a mesma massa.

  13. #12
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    Citação Citando Bernos Ver mensagem
    HUAHUHUAUHUAUAHUAHUHUHUAHUUAHUAHUAHUAHUHUAHUAHAUH. ....opa witcher 3 e outra....para um cara que fica de mimimi criando tópico pra ficar chorando obivamente o Kinect não vai server. Mas para outros, o skype, fifa, e o meu primo que adora jogar Kinect sports rivals mandou um super abraço e agora em setembro a Cortana tb

    Significado de dor de cotovelo: A expressão é também usada em momentos de inveja ou ciúme quando alguém próximo a você consegue vantagens ou promoções lhe deixando para trás, “com dor de cotovelo”.

    e nesse caso é o xonão passando a rola na cara do PS4 hauhauhauauh. e é isso que vc tá fazendo, perdendo seu tempo chorando tentando menosprezar o console, aceita que dói menos.
    Quantos anos voce tem?
    Toda vez que eu vejo um ista (nao importa se da Microsoft ou Sony) eu sempre me pergunto: mas por que? por que a pessoa defende tanto assim um console? Obviamente tanto Playstation quanto Xbox tem algumas desvantagens em relaçao ao outro, mas o ista (seu caso) nunca ve e muito menos aceita os defeitos do proprio console.

    Mas serio cara, quantos anos voce tem? Porque se voce falar que tem menos que 20, ai eu acho que eu vou entender porque voce se comporta assim..

  14. #13
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    burrice é foda hein mano....se vc soubesse ler saberia interpretar texto.
    depois vem falar de idade. tsc tsc tsc

  15. #14
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    Citação Citando Bernos Ver mensagem
    burrice é foda hein mano....se vc soubesse ler saberia interpretar texto.
    depois vem falar de idade. tsc tsc tsc
    que desculpinha hein?! tipico ista..

  16. #15
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    Citação Citando zero K Ver mensagem
    Consome tanta banda quanto streaming de jogos remotos.

    Derrubar um prédio com tiros de fuzil? Que huezagem.

    Esses destroços estão igualzinhos os tech demo de PhysX. Mas parece tão artificial, tudo parece ter a mesma resistência e a mesma massa.
    O cara falou pelo menos umas 4 vezes no vídeo que as armas que ele tava usando estavam dando mais dano do que o irá dar, apenas para agilizar a queda das coisas, afinal ele estava fazendo uma exposição da destruição.

  17. #16
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    No final é Crackdown, e ninguém jogou este jogo direito.

  18. #17
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    Tudo que eu sempre li da franquia era falando o jogo é mediano pra ruim. Provável que ele deve ser jogado mais é agora mesmo.

  19. #18
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    Estava tentando lembrar depois deste tópico sobre um jogo que havia uma física próxima disso. Me lembrei desta belezinha aqui.

    Red Faction Armagedoom, e olha que na versão de PS3, no qual a física era bem capada, o jogo era bastante impressionante.

  20. #19
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    Bem impressionante o que conseguiram alcançar, mas deve comer um processamento monstro do data center deles hein.
    Imagina geral jogando milhares de partidas multiplayer requerindo processamento de física do servidor.

    E se der LAG, será que os o cenário não quebra ou quebra de maneira "old gen", sem os detalhes?

    Sobre o jogo, sempre foi tosco.

    Um bom jogo para desfrutar de uma tecnologia dessas seria um BattleField da vida, visto que da destruição influencia diretamente no gameplay, além de ser um jogo triplo A de verdade.

    De qualquer forma, vamos ver como se sai depois de lançarem e a galera dependurar nervosamente nos milagrosos servidores de física deles.

  21. #20
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    Citação Citando zero K Ver mensagem
    Derrubar um prédio com tiros de fuzil? Que huezagem.
    Não é só isso. Os outros players estão atirando mísseis o tempo inteiro.

    Por enquanto estou achando OK. Nada mind blowing. Talvez com o jogo mais polido as coisas fiquem mais interessantes.

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