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  1. #1
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    Playstation VR - Unboxing e primeira impressão



    Consegui comprar talvez o último da cidade! Paguei $499 (+impostos).
    Está esgotada em todas as redes de eletrônicos, tanto online como nas lojas.

    Muita gente botando acreditando no potencial do aparelho.

    Segue o vídeo com o unboxing e minha impressão:


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  3. #2
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    Boa..

    No entanto o que vc fala de video em baixa resolução, na verdade nao é soh o video. É a limitação do visor, a diferença que no caso do filme vc vai ver a careca do Vin Diesel meio quadrada, ai chama mais a atenção pela qualidade.

    Em alguns momentos no seu video, a mão as vezes parecia dar pulos.. nao estava movimento constante.
    Obviamente, o video postado é a captura da TV. Não do PS VR.
    Minha pergunta é, jogou Driver Club? Se sim qual a distancia que vc consegue ver adiante?

    Dizem que o do Until Dawn ta muito legal, tem o ReZ tb ...

  4. #3
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    Citação Citando TurboXan Ver mensagem
    Boa..

    No entanto o que vc fala de video em baixa resolução, na verdade nao é soh o video. É a limitação do visor, a diferença que no caso do filme vc vai ver a careca do Vin Diesel meio quadrada, ai chama mais a atenção pela qualidade.

    Em alguns momentos no seu video, a mão as vezes parecia dar pulos.. nao estava movimento constante.
    Obviamente, o video postado é a captura da TV. Não do PS VR.
    Minha pergunta é, jogou Driver Club? Se sim qual a distancia que vc consegue ver adiante?

    Dizem que o do Until Dawn ta muito legal, tem o ReZ tb ...
    Exatamente isso sobre o visor. Ontem joguei FIFA e você consegue reparar que não é a imagem que é ruim, mas que o problema que os pixels que formam a imagem são bem grandes e próximos do seu olho. É como se a imagem fosse formada por vários quadrados e você consegue ver as bordas desses quadrados.

    Sobre as mãos acontece quando você sai do campo de visão da câmera e ela não reconhece o move da forma correta. Mas não é nada que incomode e acontece só por erro humano mesmo.

    Sobre o drive club eu joguei. Achei a qualidade muito boa só não entendi a pergunta.

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  5. #4
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    Citação Citando netoSK Ver mensagem
    Exatamente isso sobre o visor. Ontem joguei FIFA e você consegue reparar que não é a imagem que é ruim, mas que o problema que os pixels que formam a imagem são bem grandes e próximos do seu olho. É como se a imagem fosse formada por vários quadrados e você consegue ver as bordas desses quadrados.
    Eh justamente isso que falei, lá num outro topico, aonde um certo usuario aqui sugirou colar a cara na tela do celular kkkkk
    Fan boy Sony..

    Justamente por causa dos pixels muito grandes, vc nao consegue ter uma visao de distancia. Num jogo de corrida, a curvas nao ficam bem definidas, somente quando vc chega perto que vc tem mais noção.

  6. #5
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    Citação Citando TurboXan Ver mensagem
    Eh justamente isso que falei, lá num outro topico, aonde um certo usuario aqui sugirou colar a cara na tela do celular kkkkk
    Fan boy Sony..

    Justamente por causa dos pixels muito grandes, vc nao consegue ter uma visao de distancia. Num jogo de corrida, a curvas nao ficam bem definidas, somente quando vc chega perto que vc tem mais noção.
    É mais ou menos isso aqui que estamos falando, o Screen Door Effect





    Claro que não é tão ridículo assim, mas jogar FIFA na minha TV de 32" em HD é mais bonito do que jogar no PSVR. O legal do PSVR é a sensação de jogar em tela de 200 polegadas.

  7. #6
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    Citação Citando netoSK Ver mensagem
    É mais ou menos isso aqui que estamos falando, o Screen Door Effect





    Claro que não é tão ridículo assim, mas jogar FIFA na minha TV de 32" em HD é mais bonito do que jogar no PSVR. O legal do PSVR é a sensação de jogar em tela de 200 polegadas.
    O problema nao eh o SDE, é resolucao mesmo.

    O PSVR tem menos resolucao que o RIFT e o VIVE. Com meu Vive muitas pistas no Project Cars eu nao conseguia ver de muito longe. Porque nao tem resolucao.

    Particularmente, nunca gostei de jogar no modo theater(que é o telão que vc diz). Justamente porque vc nao perder 10%~20%.. vc ta perdendo algo em torno de 50% de resolucao ou mais.

    Seria tipo jogar naquelas primeiras televisões de retroprojecao de 50'' que transmitiam em SD!

    Mas concordo, com o VR ligado, vc preocupa mais com a imersão do que os graficos. Mas isso vai ser nas primeiras semanas, depois vc vai querer jogos mais elaborados. E é justamente ai que é aonde estao VIVE e o Rift. Falta de conteudo pra quem é mais hardcore.

  8. #7
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    Segue o vídeo com o unboxing e minha impressão:

    aparovetei e vi todos os seus videos ja

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