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  1. #1
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    Nintendo 64 Via Internet...

    Seguinte...

    Achei um Project 64 hackeado em que ele tem suporte ao kailera... Duvidei que funcionasse, mas funcionou quase que muito bem... mas...

    Entra-se normalmente no servidor... Conecta-se ao jogo de forma correta (de 8 tentativas deu pau em 2), e chegamos até a escolher corretamente os personagens, mas na hora do jogo não funciona. Tanto no F-Zero quanto no Mario Kart 64 o outro jogador aparece rodando e batendo, enquanto você corre normalmente.. E isto acontece nos dois jogadores...

    Não há lag... É um erro que acontece com todos os jogos ou com alguns específicos??? Alguém teria essa possível lista???

    Se precisarem de mais informações, falem ae...

    Os jogos testados: F-Zero e Mario Kart 64.

    []s e valeu!

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  3. #2
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    po q loco se funfar e um dia o server da hard voltar nois se enconra

  4. #3
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    funcionar funciona, uhauahu pela metade pelo menos =)

  5. #4
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    Acho que este emulador ainda é beta nesse quesito... o 1964 é mais avançado se não me engano.

  6. #5
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    Eu sei que é uma versão beta, mas ele simplesmente não funciona com nenhum jogo?

    A hora queeu conseguir rodar algum jogo no 1964 eu tento jogar ele on-line! :|

    Valeu!

  7. #6
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    Ahhh, Super Smash Brothers Online .

  8. #7
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    Super Smash Bros funciona???

    Pow.. parem de ficar batendo punheta e me respondam, ahuuhauhauhuha +0

  9. #8
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    Nem sei, só tô cogitando, seria rox.

  10. #9
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    Esses bugs sao comuns no kaillera viu.
    Nao sei se tem alguma incompatibilidade com certos tipos de jogos, mas geralmente os que eu jogava, quando mudavam de fase, voltavam ao normal.
    Cfg o treco do kaillera pra rodar em adsl ou rede, que melhora um pouco as vezes.

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