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  1. #1
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    Super Mario Kart no "ZSNES" ???????

    galera.... essa rom do super nes o grafico dela no ZSNES nao fica legal fica tudo "quadrado" os filtros nao entram bem alguem ja sabia disso?
    ela é emulada corretamente no snes9x e talz mas eu nao gosto deste emulador... sei la acostumei com o zsnes tem algum jeito ? sabem de algo pra fazer rodar certo no zsnes??

    obs: eu ja catei a ultima versao e nada...

    é mais por curiosidade de saber se funciona nele.. ouvi dizer q nao é emulado direito por causa do chip q vinha dentro da fita... lol..


    flw

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  3. #2
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    o grafico sempre foi esse mode 7 feio msm eh q no pc a resolucao eh maior dai vc ve melhor os defeitos o zsnes tem uma opcao q melhora o grafico de mode 7

  4. #3
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    Na verdade o Mode 7 não é um chip externo do Snes, faz parte do videogame mesmo. O que ele faz é pegar uma imagem e criar uns efeitos 3D, como "deitar" a imagem, girar e fazer um "zoom". É o que acontece com as pistas do Mario Kart: é como se fosse os karts correndo em cima de uma imagem, e como ela precisa ser esticada (porque a resolução das imagens suportada é pequena, algo do tipo 256x256), fica os quadradões na pista.

    Na Zsnes tem uma opção pra usar "hi resolution Mode 7", melhor um pouquinho. E não lembro se o Mario Kart tem um chip externo...

  5. #4
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    poe aquela parada de super 2xSai engine, que melhora bastante os gráficos... nao sei se eh disso q vcs tao falando mas taí minha dica

  6. #5
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._.
    Na Zsnes tem uma opção pra usar "hi resolution Mode 7", melhor um pouquinho. E não lembro se o Mario Kart tem um chip externo...
    acho que nem tem...

  7. #6
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._.
    Na verdade o Mode 7 não é um chip externo do Snes, faz parte do videogame mesmo. O que ele faz é pegar uma imagem e criar uns efeitos 3D, como "deitar" a imagem, girar e fazer um "zoom". É o que acontece com as pistas do Mario Kart: é como se fosse os karts correndo em cima de uma imagem, e como ela precisa ser esticada (porque a resolução das imagens suportada é pequena, algo do tipo 256x256), fica os quadradões na pista.

    Na Zsnes tem uma opção pra usar "hi resolution Mode 7", melhor um pouquinho. E não lembro se o Mario Kart tem um chip externo...

    mas no snes9x 1.40 roda perfeito....


    eu me refiro ao acabamento do grafico... tipo em volta dos personagens os filtros 2x sai eagle etc.. nao entram nessa rom no zsnes..... fica como c estivesse jogando sem filtro de imagem nenhum....

    ja no snes9x fica tudo " arredondado " certinho....

    é isso ai...

    ah isso tbm acontece no fzero

  8. #7
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    Originalmente enviada por Vacalactica
    poe aquela parada de super 2xSai engine, que melhora bastante os gráficos... nao sei se eh disso q vcs tao falando mas taí minha dica
    foi bem isso q eu falei... eu coloco e talz mas o filtro nao funciona na rom.... faz o teste ai pra vc vê

  9. #8
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    Originalmente enviada por H.P Lovecraft
    ja no snes9x fica tudo " arredondado " certinho....
    ah isso tbm acontece no fzero
    É que o Snes9x tem um outro tipo de filtro, chamado bilinear filtering, que funciona na imagem inteira, independende do que for, ao contrário do 2xSai.

    E o F-Zero também usa o Mode 7 pra desenhar as pistas

    E tenho certeza que tem uma opção pra usar Mode7 em "alta" resolução no Zsnes

  10. #9
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    Originalmente enviada por ¯`·._.·´¯`·._.
    É que o Snes9x tem um outro tipo de filtro, chamado bilinear filtering, que funciona na imagem inteira, independende do que for, ao contrário do 2xSai.

    E o F-Zero também usa o Mode 7 pra desenhar as pistas

    E tenho certeza que tem uma opção pra usar Mode7 em "alta" resolução no Zsnes
    tem sim... mas mesmo assim nao fica igual no snes9x ...
    mas blz....

    vlw.

  11. #10
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    Desabilita "New GFX engine" (Options) e usa Super Eagle. Aqui fica ótimo assim.

  12. #11
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    Originalmente enviada por Magus
    Desabilita "New GFX engine" (Options) e usa Super Eagle. Aqui fica ótimo assim.
    hahhahahahahha deu certo.....

    ja tinha fuçado em tudo....


    desabilitei e ficou tudo certo agora...

    mas vc deixa sempre desabilitado ? ou é só pra rodar roms tipo essa?

    vlw.

  13. #12
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    Deixo sempre desabilitado. Nunca cheguei a parar para comparar a diferença em ROMs em que não acontece esse problema.

  14. #13
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    Ae aki USO o 2XSAI mode e fica muito bom, porém se ligar o HIRES MODE 7, fica feio. Portanto creio que é melhor deixar só 2Xsai.

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