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  1. #1
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    Wcg

    Ae pessoal blz?
    Esse ano vai ter a WCG 2003 – Brasil – Informações Gerais

    Inscrições topo

    As inscrições para os eventos preliminares serão realizadas através do sistema GENIUS da WCG mundial e serão efetuadas de 13 de Junho de 2003 até 01 semana antes dos início de cada evento preliminar.

    Cada atleta poderá inscrever-se somente em torneios que estejam em sua REGIÃO (ex. jogadores de Manaus podem participar de torneios em Belém, mas não podem jogar em Brasília)

    As inscrições em todo o país custam R$ 15,00 por jogador para cada modalidade. Jogadores podem se inscrever em quantas modalidades quiserem, mediante não haverem confrontos de agenda entre seus jogos.



    Limite de Idade topo

    A WCG mundial não possui um limite de idade estabelecido por acreditar que o jogo estimula jovens de todo o mundo a ingressar de maneira saudável em competições nacionais e internacionais, incentivando também o lado cultural dos mesmos.

    Menores de 18 anos deverão apenas imprimir o formulário on line de “Autorização para Menores” e apresentá-lo no dia do evento preliminar em sua região. A não apresentação do mesmo sem a cópia do RG do pai ou responsável implicará na não participação do atleta no evento.



    Embaixadores e juízes WCG topo

    Com a preocupação de mantermos o padrão WCG em cada evento preliminar, a organização da WCG designou e treinou uma equipe de Embaixadores que irão acompanhar “in loco” todos os movimentos e ações das lojas selecionadas para realizarem as preliminares.

    Os Embaixadores são membros conhecidos e ativos de cada modalidade e representam não só a própria WCG mas também os interesses da comunidade e para isso levarão ao limite as exigências e requesitos para que os eventos aconteçam tranqüilamente.

    Os Embaixadores terão contato direto com as lojas e estarão presentes nos locais de evento, em todo o Brasil dias antes para fazer a vistoria final antes da realização dos mesmos e irão chefiar as equipes de juízes das lojas como oficiais absolutos durante o evento.




    Eventos Preliminares topo

    Responsáveis pela realização de eventos regionais, irão selecionar os 16 campeões em cada modalidade que irão ganhar o direito de participar no evento final em São Paulo no mês de Setembro.

    As lojas selecionadas estão de acordo com todas as regras exigidas pela organização da WCG 2003 – Brasil e irão contribuir para o bom andamento e imparcialidade de cada evento preliminar.

    Cada evento irá receber todo o material oficial de divulgação e promoção da WCG 2003 – Brasil inclusive uniformes exclusivos para seus juízes.

    As lojas tem como responsabilidade, além de entregar os eventos e divulgar a WCG em sua região o fornecimento das passagens para que os atletas compareçam a grande final em São Paulo nos seguintes moldes: Cidades localizadas até 500km de São Paulo – capital, passagem de ônibus. Mais de 500km de São Paulo – capital, passagem de avião.

    A organização do evento está negociando com parceiros a hospedagem dos atletas, mas ainda não há nada confirmado.



    Delegação Brasileira WCG 2003 topo

    Este ano o Brasil será representado em todas as modalidades de jogos para PC.
    O quadro completo da delegação ficará assim:

    01 Líder de Equipe
    01 Jornalista
    01 Time de Counter-Strike (05 atletas)
    01 Atleta de Age of Mythology
    01 Atleta de Starcraft: Broodwar
    01 Atleta de Warcraft 3: Reign of Chaos
    01 Atleta de Unreal Tournament 2003
    01 Atleta de FIFA Soccer 2003

    Total = 12 integrantes

    Coréia e Brasil possuem ótimas relações diplomáticas e nenhum tipo de visto é exigido para os visitantes em cada país. Existe a necessidade somente de que os atletas possuam seu PASSAPORTE em dia para entrada e saída dos países.

    Aconselhamos a todos os 16 vencedores de cada modalidade preliminar já estarem com os seus documentos prontos para a viagem, pois deixar para última hora pode acarretar em possíveis problemas.



    Patrocinadores preliminares e gerais WCG 2003 – Brasil topo

    Cada evento preliminar e cada atleta poderão expor seus parceiros em seus eventos, em seus uniformes e afins. Nenhuma limitação será imposta perante a fase preliminar. Somente os juízes de cada evento terão de usar o uniforme oficial da WCG 2003 – Brasil. Os Embaixadores estarão presentes para assegurar que tudo esteja dentro do exigido.

    Para a grande final, nenhum patrocinador fora dos oficiais da WCG 2003 – Brasil serão permitidos na área do evento.

    Todos os atletas e oficiais receberão uniformes específicos de cada modalidade e deverão utilizá-los durante todo o evento.

    “Tags” de patrocinadores não serão permitidos na grande final e estão passíveis de punição se forem detectados em uso.

    O mesmo vale para os integrantes da Delegação Brasileira que irão usar somente os uniformes oficiais e também os da WCG mundial.


    Mais informações,aki estah:http://www.worldcybergames.org.br/

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  3. #2
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    ae Up! =]

    rLz !

  4. #3
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    Sobe q o negócio é baum

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