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  1. #1
    Suspenso
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    Kar: a arma possuída

    Vocês já perceberam que nessa nova versão de dod a kar98 (arma dos grenadiers) está possuída por um espírito do mal? Com a garand, eu suo pra acertar os alvos a uns 200 metros... já com a kar, eu às vezes faço isso sem querer! Nem preciso mirar, a arma tem vontade própria! Eu estava jogando agora na zafod (aquele mapa todo escuro com a ponte no meio), e estava dando os tiros mais incríveis, dos quais eu SEI que eu não faria com nenhuma outra arma! parece que a arma é do demônio!!

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  3. #2
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    ahuaahuhuaahuhuahuaahu
    eh verdade!!!! eu vi isso quando tava jogando na dog1... .huahahu akela lado eskerdo e tal..q tem o canhao..eu fico ali com ela e acerto quase todos tiors com os aliados lah na putaquepario .. huhuhuhu mtooooo estranho!1 boto feh q eh bug e propblema na consfiguracao dela...huhuhuhu isso tem q ser mudadooooo
    Valeu!
    OW! vcs naum concordam q todo tiro de sniper tinha q matar? os snipers tao MTOOOOOOOO fracoS!!!! vc da um tiro no soldado no peito e ele sobrevive!!!! se naum matasse q pelo menos tivesse hemorragia...naum eh possivel!!!! ahhhh q palha....
    Valeu!

  4. #3
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    Vc já repararam que a arma Kar (Karibiner 98k Rifle)é praticamente igual a arma do sniper Axies(K98 High Turret Sniper)...

    Deve ser esse o motivo da precisão...só colocar uma luneta na kar...pronto virou sniper..

  5. #4
    Suspenso
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    não reparou lewiz? Nesse novo dod a sniper dos axies é só a kar98 com um scope em cima... eu era muito mais a sniper antiga, a G43, semi-automática de 10 tiros...
    também boto fé que tá faltando força nas armas, principalmente as snipers e a carbine, aquela bosta.

  6. #5
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    SATANAS FIU!! ELE QUE AJUDA NOIS A MATA! HAuHAu

  7. #6
    Membro Avatar de jtedaldi
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    Eh verdadi com a kar vc acerta uns tiro kgado direto, ...E eu acho q os sniper tinham q ser 1 tiro 1 morte, soh se atirasse na perna ia precisar de 2 tiro e tb a garand tem q ter mais força po, vc pode atira a queima ropa no cara q ele num morre soh com dois tiro, a nao ser q vc atire na cabeça mas por causa de falhas dos hitboxs fica foda faze isso e tb tem q dimiruir o recoil dela. Soh pra fala acho q a kar deveria ser mais lerda, ninguem consegue virar o treco tao rapido assim...por isso q a kar viro arma de nb, antes era a garand, sem fala q o recoil dela eh o menor do jogo e ainda 1 tiro 1 morte sempre, vc pode acerta no dedao do pe do cara e ele vai morre. Por isso q as vezes um time soh de granadier domina o otro rapido e facilmente.

  8. #7
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    Dae
    ow kra a kar usa as mesmas balas doque akela arma do 5 elemento (vc trava num alvo e as balas seguem)
    n eh possivel
    dae galera...
    ja viram como eu jogo.
    meu model favorito eh o granadier..
    como vcs acham q eu acerto alguem aeuhaeuh
    ARMA DO DEMONIO RLZ

  9. #8
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    Tipow
    n eh nenhuma força demoniaca
    a Kar q eh uma exelente arma, mas oh q no dod 2.0 eles exageraram
    pq quando vc atira com a Kar ela n sobe nada
    isso q faz vc acerta o tiro com facilidade

  10. #9
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    Ele sobe um poco sim, mas pode sobi oq kiser q naum adiantra nada, pois quando ela carrega da pra volta a mira reta numa boa. Mas acerta de longe, de media e perto distancia tah mto facil, os cara fizeram alguma coisa q as bala tipo se ajustam pra pega no cara. E isso eu me lembro q era bem mais foda acerta com a kar na versao 1.x

  11. #10
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    po...

    qto a mira eu naum digo nada... mas o dano eu acho q tahcerto... porra... a bala da kar tem o mesmo calibre da bala da mg42... ela eh uma coisa animal.... (7.98 eu achu)

    sei lah..... 1 tiro uma morte de kar eu achu q tah certo

  12. #11
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    o problema eh a mira... com a garand vc tem ke por retinho no cara pa mata.. ja com a kar vc pode por metade do [ | ] no cara ke vai pegar... a bala da kar eh G O R D A !
    hAUAHuahAUhauahauhAUa

  13. #12
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    o problema kar x garand(na minha opiniao)eh o seguinte:
    como a kar mata com 1 tiro,c vc acerta o kra a uma distancia descomunal,vc sabe pq em 99% dos casos o kra morre
    mas com a Garand num dah pra saber pq dificilmente o kra morre com um tiro
    mas vai q vc acerta,e como o kra naum morreu,vc num sabe e axa q errou??
    esse ponto tb deve ser considerado...

  14. #13
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    cara o problema eh o seguinte
    c vc repara na bala da garand aquela porra atira palito de fosforo , ja a kar atira bala de mg, e ela eh gorda assim 99% dos tiros vao pega no cara

  15. #14
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    hahaha

    palito de fosforo eh foda!!
    uhauhauahauhauahauha

  16. #15
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    mas eh cara
    uahauaueaueuhae
    eh um palito aquela porra
    no resgae do soldado ryan c vc repara nos cartuchos da garand dos caras c vai q eh um palito

  17. #16
    Suspenso
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    NADA A VER

    Originalmente enviada por StRoNgHoLd-[SS]
    cara o problema eh o seguinte
    c vc repara na bala da garand aquela porra atira palito de fosforo , ja a kar atira bala de mg, e ela eh gorda assim 99% dos tiros vao pega no cara
    Quanto maior o raio da bala, maior o momento de inércia. Assim, uma bala mais fina teria uma rotação mais rápida, tornando-a muito precisa.

    Eles só diminuiram a precisam pra equilibrar o jogo. Vê a versão 1.2 de DoD pra sentir a diferença.

    PS>
    F = m*a (linear)
    T = I*a (rotacional)

  18. #17
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    Re: NADA A VER

    Originalmente enviada por sargentobrazza


    Quanto maior o raio da bala, maior o momento de inércia. Assim, uma bala mais fina teria uma rotação mais rápida, tornando-a muito precisa.

    Eles só diminuiram a precisam pra equilibrar o jogo. Vê a versão 1.2 de DoD pra sentir a diferença.

    PS>
    F = m*a (linear)
    T = I*a (rotacional)
    aula de fisica!!!
    Qual o seu nome, Albert Einstein?

  19. #18
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    Re: Kar: a arma possuída

    Originalmente enviada por sargentobrazza
    Vocês já perceberam que nessa nova versão de dod a kar98 (arma dos grenadiers) está possuída por um espírito do mal? Com a garand, eu suo pra acertar os alvos a uns 200 metros... já com a kar, eu às vezes faço isso sem querer! Nem preciso mirar, a arma tem vontade própria! Eu estava jogando agora na zafod (aquele mapa todo escuro com a ponte no meio), e estava dando os tiros mais incríveis, dos quais eu SEI que eu não faria com nenhuma outra arma! parece que a arma é do demônio!!
    chama-se auto-aim... uhauhaa,... zuera, nao jogo de grenadier, intao sei la...

    falow...

  20. #19
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    aff bisteka n fala merda vai
    eu n to falando de precisão, to falando de força
    e vem vc com aula de fisica
    aeuhuaeuhaeuhaeuaeuhahuae
    aquilo ali quando vc atira eh uma agulha furando vc

  21. #20
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    se vc nao leu eu dei uma risada e falei ZUERA depois de falar do auto aim, intao estava zuando, tirando sarro, etc.... eh obvio q nao eh auto aim, mas se vc nao entede ou nao gosta de piadinhas vai pro ldc...]


    Editando:
    caralho, fui testar agora e a bala persegue mesmo!!! Eu tava jogando de grenadier, com ping 130 e 12 fps, na caen2, errei um tiro (foi perto, mas minha mira nao estava em cima do corpo do cara) e matei... tudo bem q com 12 fps pode ter acontecido dele entrar na frente da minha mira e nao ter aparecido, mas axo mto dificil!!!

    Falow...
    Bisteca, o Salsichón do CK

  22. #21
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    sinistro ..

    mas pela logica ..

    c a kar mata em um tiro .. pq a sniper naum ?

    []'s

  23. #22
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    Originalmente enviada por MandracK
    sinistro ..

    mas pela logica ..

    c a kar mata em um tiro .. pq a sniper naum ?

    []'s
    chama se BUG

  24. #23
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    Bisteca se durmiu com bozo ontem neh...

  25. #24
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    Originalmente enviada por [WSS]aGiOta
    Bisteca se durmiu com bozo ontem neh...
    nao sei... sua prima chama bozo???

  26. #25
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    Originalmente enviada por Bisteca_Brasil


    nao sei... sua prima chama bozo???
    ahUAhUahauHauHaua

    falo ue sua prima eh uma palhaça...

    AhuAhuahUahUa

    orra..

    comer prima dos outros eh foda

    ajajaiA

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