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  1. #1
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    Saiu DoD 1.2 - Novidades

    Entre as novidades agora bazooka é classe e algumas armas diminuiram a potencia e etc, ex mg.

    O Sangue agora é mais real, espirra e tal.. é bem bacana, quando vc toma um tiro na cabeca vc ve expludindo sangue...

    E eu achei, tive e impressao que o boneco está mais agil e tal.. rapido.

    O boneco foi melhorado e remodelado.

    É isso.

    abracos

    Day of Defeat v1.2 has been released. This release features various tweaks and enhancements. Here is the changelog:


    Changes

    Bazooka is now a selectable class

    Increased garand accuracy ( 0.019 -> 0.016 )

    Increased bullet penetration by 10%

    Increased mg bullet penetration ( factor 0.75 -> 0.65 )

    Reduced K43 recoil ( 0.15 -> 0.13 )

    Reduced greasegun recoil to match thompson ( 0.5 -> 0.4 )

    Reduced FG42 recoil to match BAR ( 1.3 -> 1.0 )

    Reduced Bren recoil to match BAR ( 1.3 -> 1.0 )

    Reduced Enfield aim penalty to match K98

    Increased K98 and Enfield recoil ( 1.0 -> 1.5 ) to match garand

    Improved Enfield accuracy

    Rewrote recoil system and tweaked all recoil amounts to match old values

    Increased movement accuracy penalty on Enfield to match K98 ( 0.1 -> 0.15 )

    Improved Springfield re-zoom behavior

    Improved prone garand butt / bayonet animation

    Lowered standing view height from 28 to 22 units above player origin

    Reorganized slots, primary weapons are all in slot 3

    Improved grenade (straight down when prone) behavior

    Improved helmet of allied carbine classes behavior

    Dropped weapons reset their attack times

    Improved player yaw / gaityaw

    Improved default font scoreboard behavior

    Reset and reload all client env models when demo recording starts

    Improved %s in saytext behavior

    Improved unbreakable glass func_breakable behavior

    Improved minimap userinfo change on the server behavior

    Players suiciding after taking DMG_BLAST damage no longer play explosion death anim

    Improved players sprinting from prone behavior

    Optimized particles

    Optimized cvar lookups

    Optimized minimap drawing

    Optimized player model drawing

    Removed unused effects and sprites

    Removed Movewith

    Removed lightning and extra unused weather features

    Removed cutscenes

    Removed w_ models for weapons that can't be dropped

    Improved names starting with # behavior

    Increased number of custom objective icons per map to 6

    Label in class select menu shows class limit and how many are in that class

    Class menu now omits banned classes and greys out full classes

    Removed hint message on bazooka /piat /pschreck pickup

    Various other improvements

    Additions

    Added entity lookup hash to speed up searching for entities

    Added new blood hit effect

    Added mapinfo text files that can edit map properties - ban specific classes and remove spawned bazookas

    Added print warning message if map tries to load too many client_env_models

    Added K43 butt smack

    Added new cvars and commands (see readme.txt for full listing)

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  3. #2
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    esse negócio do sangue , ficou horrível..

  4. #3
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    eu nao joguei ainda o dod 1.2..
    mais conta um poko como ta ae...
    esse negocio do sangue como q é?

  5. #4
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    Originalmente enviada por KoLLTroN
    esse negócio do sangue , ficou horrível..
    Nossa esse sangue ficou uma merda terrivel ! mas tem armas q estão muito + facil agora...

  6. #5
    Membro Avatar de RAMPAGE
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    agora q eu vi tb...
    esse sangue ta uma merda , parece akeles jogos antigos qdo sai o sangue...
    mto tosco o sangue!

  7. #6
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    sera que so eu curti o sangue
    o foda é q mal entrei no serve joguei nem 3 min. e travo tudo aqui..
    talvez a proxima atualização resolva

  8. #7
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    travou??? foi da nova atualizaçao ou do seu pc q ta problematico mesmo????? vou jogar esse FDS!

  9. #8
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    Originalmente enviada por JinHk...
    sera que so eu curti o sangue
    o foda é q mal entrei no serve joguei nem 3 min. e travo tudo aqui..
    talvez a proxima atualização resolva
    Vc acha legau pq vc sabe quando atirou no cara ñ é ?!

  10. #9
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    Originalmente enviada por Rydon
    Vc acha legau pq vc sabe quando atirou no cara ñ é ?!
    não...
    e na questão de ter travado aqui foi a maquina aki mesmo

  11. #10
    Membro Avatar de lorotãO
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    Onde eu pego o DoD 1.2?

  12. #11
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    Originalmente enviada por Lor0ta^
    Onde eu pego o DoD 1.2?
    O Steam atualiza sozinho ou em www.dayofdefeat.com

  13. #12
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    Preciso fechar o Emule e atualizar hauiHAiuHaiuHAui

  14. #13
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    soh eskeceu d fala da coronhada na kar 43.....a melhora d precisao dos rifles semi auto....
    a kar e a enfield tao iguais...e nenhuma das duas precisa ficar mais totalmente parado......
    a bar ta com o recoil da thompson, soh da hs..
    a thompson ta com o recoil da colt, e n mata nada...
    stg fico um lixo.....precisa d 5 tiros pra mata
    snipers....n vi mta diferenca aparente ...
    mis gostei....

  15. #14
    Membro Avatar de lorotãO
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    A versão 1.2 so existe para o Steam ou tem para quem usa o HL normal mesmo?

  16. #15
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    steam!!!!!!!

  17. #16
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    Originalmente enviada por Serial-killer
    Preciso fechar o Emule e atualizar hauiHAiuHaiuHAui

  18. #17
    Membro Avatar de necromancer
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    eu tenho o HL aki original mais nem ta instalado...pra joga esse novo DoD eu tenho q instala o HL ?? ou é soh puxar o esse tal de steam ???

  19. #18
    Membro Avatar de psycr0w
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    Originalmente enviada por Ñ뢮ømäñ¢ë®
    eu tenho o HL aki original mais nem ta instalado...pra joga esse novo DoD eu tenho q instala o HL ?? ou é soh puxar o esse tal de steam ???
    puxa o steam e usa a cdkey do hl original nao precisa do cd do hl mais, só a key

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