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  1. #1
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    Eu estive olhando umas mensagens por ae ..e algum posto que CS soh suporta 16bpp (cores) .. mas na verdade ele suporta sim !!!
    No Icone do HL (CS) ... Abri as propriedades dele (clique com botaum direito e selecione propriedades...) e escreve logo apos todos os escritos em "Objeto" (Atalhos): -32bpp

    Pronto !!! VC estara Jogando a 32bpp (cores) ...
    Pode conferir seus FPS que eles diminuiram por causa que 32bpp eh mais "pesado" ....

    Eh isso Pessoal !!! (-32bpp RULIZ !!!)

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  3. #2
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    err...num entendi

  4. #3
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    V3 num renderiza 3d em 32bpp...
    BUÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ


  5. #4
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    Eh Facil ...
    Clica no Icone do CS com o Botao direito do mouse ...
    E selecona propriedades ..
    Seleciona Atalhos (em cima) ...
    E no campo Objeto: vc escreve no final dele (depois de tudo oque ja estiver escrito .. -32bpp
    (Ex: c:\Sierra\half-life\hl.exe -game cstrike -console
    -32bpp)
    E pronto !

  6. #5
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    hummm, suporta parcialmente 32 bpp... isso porque as texturas continuam sendo de 16 bpp... mas quem tem vídeo bom vale a pena pelas transparências, fog, tudo o mais que fica perfeito... em 32 bpp fica melhor...

    fui

  7. #6
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    af, eu sei disso desde o GL Quake

  8. #7
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    hehehe.. verdade. isso mesmo q eu ia falar. as texturas sao todas em 16bit no half life pra kem nao tem micro super-bom nao vale a pena usar 32bit "por luxo"


  9. #8
    Suspenso
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    Para quem não sabia disso antes

    Sinto muito

  10. #9
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    uhauhauhauhauauauauah

    Eu fiz isso, e agora a porcaria travou nos 85fps... antes cravava 99 direto...

    eu coloquei o -32bpp e executei, depois eu tentei desfazer colocando -16bpp, só que não adianta.

    Alguém aí conseguiu o caminho inverso ?

    []s

  11. #10
    Membro Avatar de AEUIOHAOieAAEUI
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    deve ter ligado o vsync hueheeh
    nao tem motivo pra travar em 85

    ve la vsync :

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