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  1. #1
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    Half-Life 2 terá um gráfico Painkiller melhorado ?

    Será que o Half-Life 2 vai ter um gráfico do PainKiller melhorado ?

    To perguntando isso porque o Counter-Strike Source ta com o mesmo nivel visual do Painkiller que usa o mesmo engine, HAVOK

    http://www.havok.com/

    Eu não sei se existe varias versões de HAVOK, mais será que

    Half-Life 2 seria um Painkiller com Vertex Shader etc ?


    De sua opinião :-)

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  3. #2
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    Vc tá confundindo. HAVOK é uma "mini-engine", que é aplicada à engine principal, sendo responsável somente pela física do jogo.
    A engine do Half-Life 2 é SOURCE. Painkiller não usa SOURCE. Nâo lembro qual é a engine do Painkiller agora.
    Graficamente HL2 será bem superior, apesar de PK ter gráficos excelentes.

  4. #3
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
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    Achei PK mto legal, se tiver gráficos que nem ele jah ta bom
    PK é quase um Serious Sam, correr e atirar

    É divertido jogar um pouquinho soh por dia, sem exageros senão enjoa

  5. #4
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    Originalmente enviada por Lancellot
    Vc tá confundindo. HAVOK é uma "mini-engine", que é aplicada à engine principal, sendo responsável somente pela física do jogo.
    A engine do Half-Life 2 é SOURCE. Painkiller não usa SOURCE. Nâo lembro qual é a engine do Painkiller agora.
    Graficamente HL2 será bem superior, apesar de PK ter gráficos excelentes.
    Vc tem razão, o HAVOK http://www.havok.com/ é responsavel pela parte física somente, já o PainKiller usa uma engine proprietária
    3D “PAIN Engine” ...

    Será então que o Medal of Honor: Pacific Assault vai continuar usando o Quake III Engine como engine principal ? :-)

  6. #5
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    Originalmente enviada por Kyle
    Achei PK mto legal, se tiver gráficos que nem ele jah ta bom
    PK é quase um Serious Sam, correr e atirar

    É divertido jogar um pouquinho soh por dia, sem exageros senão enjoa

    Foi o que pensei tambem, "se tiver gráficos que nem ele jah ta bom ", mesmo o HAVOK sendo responsavel só pela física, o fato é que o PainKiller é bastate leve para o que mostra na tela.

    Isso me faz pensar que o HAVOK é extremamente leve e realista.
    Se o half-life 2 Source contribuir com sua parte na optização, teremos um engine leve.

    Tem momentos, aqui que no Counter Strike Sourse, rola 40 FPS constantes.

    Pode ver pela minha assinatura, que a minha CPU ainda é fraca apesar de esta rodando com FSB 333 em Hoverclock, fui uma das primeiras pessoas a comprar nForce 2 , Dezembro de 2002 , e não queria pagar uma CPU cara por que ja tinha pago R$940,00 na placa mãe, a única com AGP 8X da época. (Tinha KT400 mais não curto muito VIA)

    40 FPS no Counter Strike Sourse está exenlente, levando em conta que uso 1280 x 1024 , (monitor 19" né ?) , tudo no maximo, sem FSAA e Aniso. Só Faltando vê se vai pesar o Vexter Shader quando tiver desponivel em todo o jogo. :-)

  7. #6
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    Pacific Assault usa engine proprietário, os caras da própria EA fizeram. Mas usa o Havok para físicas.

  8. #7
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    Engine proprietário - está certo esse termo ?

  9. #8
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    Qual seria o erro?

    Eu gosto de "chamar" engine de forma masculina, não gosto de dizer "a engine" e outras coisas mais.

    Esquema é fazer como os portugueses, chamar de "motor gráfico" mesmo.

  10. #9
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    Originalmente enviada por Arraso
    Qual seria o erro?

    Eu gosto de "chamar" engine de forma masculina, não gosto de dizer "a engine" e outras coisas mais.

    Esquema é fazer como os portugueses, chamar de "motor gráfico" mesmo.
    Em inglês não existe gênero para coisas, acho que a gente pode falar "o engine" ou "a engine". Acho que o negócio é chamar de motor mesmo

  11. #10
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    Sinceramente, não curto gráficos. Mas tb não pode ser tudo quadrado. Tendo um gráfico mediano, p/ mim, já tá bão... E é claro, desde q seja leve e boa a engine.

    Vc joga 5min c/ os gráficos no máximo e logo se esquece e se concentra em derrubar os adversários...

    HL2 c/ ou sem gráficos do PK, será divertido do mesmo jeito. =)

  12. #11
    Membro Avatar de Mr Fish
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    Originalmente enviada por c0ld
    Vc joga 5min c/ os gráficos no máximo e logo se esquece e se concentra em derrubar os adversários...
    Plágio detected.

  13. #12
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    É talvez o ponto forte do HL2 não seja o gráfico ( em comparação ao Doom 3 ),eu tenho visto os videos do Hl2 e até agora não vi nada do tão famoso efeito de HDRI. Acredito que a principal meta da Valve e o Multiplayer que é o que tem da mais dindin para ela, e só ver que vai ter com certeza um montão de gente comprando só para jogar o CS source nem sequer vai olhar ou completar o single.

  14. #13
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    Originalmente enviada por Lx|dEpEchE_101|
    Plágio detected.
    kakakkaka pode crer!

    Antes eu 'ASSISTIA' os jogos e não jogava. Hoje, eu 'JOGO' e não fico mais assistindo o jogo.

    Mas cada um tem seu **. Tem nego q gosta mais de assistir o jogo do q jogar, como antes eu era...

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