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  1. #1
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    [ CS-Source - By Steam ] [ Review - By AleC ]

    Ae galerinha, fiz uma review do CS Source q saiu ontem pelo Steam, eu tenho cupom dai baxei e fiz a review, basta acessar
    http://www.xgn.com.br/reviews.php?mo...&id=2d963f4aec

    Valeu ae.

    AleC

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  3. #2
    Membro Avatar de §APØ
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    Issae biba

    vc eh nilba mas nos te amamos

    Só falta saber qto vai custar esse brinquedinho aki

  4. #3
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    Bom review

    Mas discordo totalmente da parte dedicada ao som

    Use uma Audigy com sistema 5.1 (para o qual o jogo foi feito)para sentir o avanço ... Os sons ambientes estao perfeitos e os sons das armas melhoraram muito.

    O som evoluiu da mesma maneira que ocorreu com graficos e fisica.

    Abraço

  5. #4
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    Obrigado DanMaciel, agradeço mesmo pelo comentario, e realmente eu nao tenho placa de som mto boa vo dar uma pesquisada melhor por aki kra, vlw ae!

  6. #5
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    O review esta legal mas ...

    Tem só uma cosinha que vc deveria editar.

    ( As armas são as mesmas do CS 1.6, mas confira: )

    Isso não está correto por que o CS:S usa as armas do CS 1.5,
    exemplo, sem escudos ...

    Ou seja no modo clássico.

    Vc pode falar então que voltou ao modo 1.5 classico ou algo assim.

    Eu prefiro assim, no Condition Zero enche um pouco ter que atirar no pé do cara quando está de escudo. :-)

  7. #6
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    NÂO ACREDITO. TIRARAM O MAPA INFERNO. AHHHHH NÃO CREIO. Um dos mapas mais legais

    Fazer o que neh.

    Tirando isso o jogo parece estar bem loco.


    Abraços

    Sangue

  8. #7
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    Originalmente enviada por Sangue#hM.4Ever
    NÂO ACREDITO. TIRARAM O MAPA INFERNO. AHHHHH NÃO CREIO. Um dos mapas mais legais

    Fazer o que neh.

    Tirando isso o jogo parece estar bem loco.


    Abraços

    Sangue
    calma sangueeeeeeeeeeeeeeeeee

    nao tiraram, na verdade é soh adicionar ele..

    eles nao colocaram pq ele nao eh feito pela valve e os caras que fizeram ainda nao tinha terminado de atualizar pra lançar com o pack do source... entao jah jah ele aparece

    :*

  9. #8
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    Re: O review esta legal mas ...

    Blz Alec?, lembro de vc do COD! Parabéns pelo review!


    Originalmente enviada por +Iron-Cross+
    Tem só uma cosinha que vc deveria editar.

    ( As armas são as mesmas do CS 1.6, mas confira: )

    Isso não está correto por que o CS:S usa as armas do CS 1.5,

    Eu achei as armas bem diferentes das versões anteriores (apesar dos skins quase identicos)...


    O rcoiL de quase todas as armas está bem diferente...tem que acostumar tudo de novo

    A repetição de balas da AK um pouco mais lenta....
    A USP está dando HS muito fácil...
    A AWP está muito mais facil de atirar (acho diminuiram um pouco o delay para atirar e vc consegue atirar precisamente estando com um pouco de movimento ainda )

    Sinto falta de algumas coisas, a animação da bicicleta que vinha nos HS, alguns mapas clássicos, e as galinhas na Italy

    Mas ficou bom o review, aprendi a colocar bots!

  10. #9
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    O que eu achei que mudou em relação ao antigo:

    - 5x mais bugs (não vem falar que é beta, é a mesma porra de jogo, só mudam os gráficos)
    - Recoil / macetinhos diferentes, praticamente todas as armas mudaram, ficou mais fácil no geral
    - Muito mais difícil soltar o dedo
    - Muito mais fácil de dar hs

    Pra citar alguns bugs:
    - Os hitboxes estão completamente fora do modelo quando vc se movimenta, tem um vídeo na sogamed sobre isso.
    - Bug de não atirar quando troca de arma (muito irritante por sinal).
    - Flashbang/HE/Smoke tá com muito bug, toda hora fica preso em algum lugar e não explode, quicando infinitamente fazendo aquele barulho chato eheh.

  11. #10
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    Já que ninguem aqui está discutindo comigo, vou discutir comigo mesmo, fizeram uns testes, e afirmam que o recoil esta o mesmo, como segue as SS abaixo (feitas no dedão sem mexer o mouse)

    http://www.msu.edu/~bondbria/pics/ak-16.JPG
    http://www.msu.edu/~bondbria/pics/ak-src.JPG
    http://www.msu.edu/~bondbria/pics/m4-16.JPG
    http://www.msu.edu/~bondbria/pics/m4-src.JPG

    E aqui tem mais alguns dados

    http://www.csnation.net/articles.php/article_201/
    http://www.csnation.net/files/news/16_vs_src_stats.xls

    Mas eu ainda acho que tem alguma coisa diferente, talvez na compensação no movimento do mouse, como o Saboya bem colocou, "macetinhos diferentes!"

  12. #11
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    Lá vamos nos gastar grana com essa porra!

  13. #12
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    Originalmente enviada por llTECOll
    Já que ninguem aqui está discutindo comigo, vou discutir comigo mesmo, fizeram uns testes, e afirmam que o recoil esta o mesmo, como segue as SS abaixo (feitas no dedão sem mexer o mouse)

    http://www.msu.edu/~bondbria/pics/ak-16.JPG
    http://www.msu.edu/~bondbria/pics/ak-src.JPG
    http://www.msu.edu/~bondbria/pics/m4-16.JPG
    http://www.msu.edu/~bondbria/pics/m4-src.JPG

    E aqui tem mais alguns dados

    http://www.csnation.net/articles.php/article_201/
    http://www.csnation.net/files/news/16_vs_src_stats.xls

    Mas eu ainda acho que tem alguma coisa diferente, talvez na compensação no movimento do mouse, como o Saboya bem colocou, "macetinhos diferentes!"
    Que bonitinho, faz um coração com a AK

    Ae teco é o bordeis

    É parece que tá igual... então eu q so tosco mesmo ahuahu

  14. #13
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    caramba, nao ficou travando o jogo ai nao???? aki tenho um sistema melhor q o da analise e os fps variam de 30 a 120, trava mto, tem algum jeito de nao travar assim?

  15. #14
    Membro Avatar de Peleyer
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    Originalmente enviada por Kotty
    caramba, nao ficou travando o jogo ai nao???? aki tenho um sistema melhor q o da analise e os fps variam de 30 a 120, trava mto, tem algum jeito de nao travar assim?

    Depende bastante do server, se o ping sobe, trava dum jeito meio estranho mesmo. Se passar de 14 skins no mesmo mapa entao, já era...

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