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  1. #1
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de DouglasteR
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    98% !! O jogo + Escroto da historia da PC Gamer

    Bom , é isso ae , realmente BLOWS away the competition ( q ja ta trabalhando numa expansao ! AEJAIEAUJEAIEAE q lixo )

    98% ! aiaiaia

    http://img.4chan.org/f/src/sixflagsgabe.swf


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  3. #2
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    Tópico mais útil ever!

    Além do mais, se basear em review dos outros pra julgar um jogo que nem saiu é meio foda hein. De qq maneira, parabéns campeão

  4. #3
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    Originalmente enviada por Saboya
    Tópico mais útil ever!

    Além do mais, se basear em review dos outros pra julgar um jogo que nem saiu é meio foda hein. De qq maneira, parabéns campeão
    Nossa quanto ódio no seu coracaozinho hein !?

    Se basear em reviews desde q TODAS sejam acima de 95% não é se deixar levar !

    Vwls

  5. #4
    Membro Avatar de duferrari
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    (Brisbane, CA) October 20, 2004 – PC Gamer, the world’s best-selling PC games magazine, got a world-exclusive first look at hotly-anticipated Half-Life 2 in its December issue, which hits newsstands October 19th, 2004. The game was given an 'Editors’ Choice' award and a review rating of 98%, the highest rating in the magazine’s history.

    PC Gamer was the first publication invited to review Half-Life 2. The December issue of PC Gamer features a 9-page review written by Senior Editor Chuck Osborn, exclusive screen captures, and a four-page technical Q & A with Gary McTaggart, Valve’s resident tech guru.

    'Half-Life 2 is arguably the best game ever made to date. It is a groundbreaking experience in interactive entertainment,' states PC Gamer’s Senior Editor, Chuck Osborn, 'While some games have groundbreaking visuals, or intellectually-challenging gameplay, or perhaps a cinematic story with good voice acting, not one has ever delivered the complete package. Half-Life 2 nails it, surpassing the original in every way.'

    Sales of the groundbreaking, next generation first-person PC shooter Half-Life exceed more than 10 million units worldwide to date and devotees have waited six years for the sequel. The release marks the debut of Valve’s revolutionary new Source engine, which enables cutting-edge graphics and takes advantage of the newest video cards and processors.

    The review takes readers through the entire game, focusing on the gameplay and sheer enjoyment and highlighting the enhanced environments, new weapons, plot, character animation, sound and more. The review also boasts a description of Counter-Strike: Source _ the multiplayer mode that ships with Half-Life 2.

    Additionally, PC Gamer’s Hard Stuff section features a four-page Q & A with Gary McTaggart, Valve Software’s resident tech guru, titled '12 Things You Need to Know About running Half-Life 2 on Your PC'. It details what readers can anticipate from the games visuals and expect from their existing system specs, including minimum system spec requirements and upgrade options for optimal performance.

    'Valve is honored to have the first Half-Life 2 review featured as the cover of the December 2004 issue of PC Gamer and its many international affiliates,' says Doug Lombardi, Director of Marketing at Valve. 'For over a decade, PC Gamer has been the authority for gamers and industry insiders. In spring 1997, PC Gamer UK filed the first-ever preview of Half-Life. Today, PC Gamer is a worldwide voice and a flagship among Future’s fleet of leading publications.

    Future Network USA’s Group Publisher, Simon Whitcombe, states, 'As the editorial and circulation market-leader, PC Gamer is the obvious choice in which to debut new games and reach hardcore, early purchasing gamers. Additionally, PC Gamer is an ideal partner because it also reaches a wider games audience and continues to generate excitement for games long after their launch with its monthly Extended Play section, dedicated to sourcing and providing extensions, game mods and downloads.'

    Rounding out a blockbuster issue, the December PC Gamer also features a contest for a customized, $6,000 Half-Life 2 super-PC from Falcon Northwest. The contest is sponsored by Falcon Northwest.

    'Valve has forged the framework for the next generation of games, demonstrating what our medium can and should be able to accomplish,' Osborn concludes in his review. Half-Life 2 is 'an exhilarating entertainment that can emotionally move you one moment, kick ass the next, and keep you immersed the whole time.'

  6. #5
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Nossa quanto ódio no seu coracaozinho hein !?

    Se basear em reviews desde q TODAS sejam acima de 95% não é se deixar levar !

    Vwls
    Que ódio? Foi só o post normal da hm, com algumas zueiras de leve e aquele sarcasmo de sempre

  7. #6
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de DouglasteR
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    Originalmente enviada por Saboya
    Que ódio? Foi só o post normal da hm, com algumas zueiras de leve e aquele sarcasmo de sempre
    Só por causa disso vou ter q te trucidar no q3

    =****

  8. #7
    Membro Avatar de Quetzacoalt
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    é obvio que hl 2 é tesao. ams isso de melhor da historia sei nao viu.
    Nao confio em reviews. Mudam conforme a fama da empresa e quem sabe do $$.
    Anyway, alguem se importa com notas? quem ta esperando o jogo mesmo que tivesse 0 ficaria na mesma espectativa!

  9. #8
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    nao sao esses caras q dao 110% pra the sims??

    mas logico q o jogo deve ser bom, isso acho q ninguem duvida.

    acho q o capricho q o doom3 teve na engine grafica vai ser o msm q a valve teve com o gameplay/historia.

    []'s

  10. #9
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    huEAHaeuEAHuaehaEUAEHuaeeaUAEHuae comedia qdo da close na cara do gordo-nell no flash huAEhaEUEHe

  11. #10
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    Queria ver as screens do review

  12. #11
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    Mas a PC Gamer gosta mesmo de dar notas altas, poxa D00M³ q num tem nada de inovador em termos de jogabilidade levou 94%.Sei lah, quero ver a nota na Gamespot ou na IGN, é lógico q vai ser boa....

  13. #12
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    LoganX tu nao jogo doom 3 pra fala isso
    sistema de grafico perfeito
    sistema de sons TESAO
    fisica (claro q nao ta nem perto do q o hl2 vai ser )
    sombras
    em pc lixo q nem o cs:s roda direito da pra joga o doom3 de boa

    se ainda fala q n tem anda de inovador? :P

  14. #13
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    Nesse mundo capitalista q vivemos, tudo q é relacionado ao dinheiro é válido. Não dúvido q a Valve molhou a mão dos caras da PC Gamer pra ganhar mais nota q outro jogos...

    Assim tb é válido p/ outros grandes jogos. Mesmo q seja The Sims.

    P/ quem tem experiência em analisar jogos antes de serem lançados, sabe o q quer.

    Eu concordo c/ a PC Gamer em 98% pra HL2. Mesmo sem ter visto ainda o jogo. Assim como as outras notas dadas aos outros jogos como FC e DOOM3. Nessa parte, acredito q PC GAMER não irá errar.

  15. #14
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    Originalmente enviada por Nigh7
    LoganX tu nao jogo doom 3 pra fala isso
    sistema de grafico perfeito
    sistema de sons TESAO
    fisica (claro q nao ta nem perto do q o hl2 vai ser )
    sombras
    em pc lixo q nem o cs:s roda direito da pra joga o doom3 de boa

    se ainda fala q n tem anda de inovador? :P
    pessoal que jogou doom 3 em pc de pobre nao conta analise
    so conta de quem jogou doom 3 com tudo no maximo a 30 fps

  16. #15
    Membro Avatar de Arraso
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    Dar uma nota de 98% até que é aceitável, vá lá.

    Mas divulgar um press-release babando no ovo esquerdo do Gaybe e dizendo que HL2 é o jogo mais importante e influente da indústria dos games...

  17. #16
    Membro Avatar de leandro.castro
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    Originalmente enviada por Nigh7
    LoganX tu nao jogo doom 3 pra fala isso
    sistema de grafico perfeito
    sistema de sons TESAO
    fisica (claro q nao ta nem perto do q o hl2 vai ser )
    sombras
    em pc lixo q nem o cs:s roda direito da pra joga o doom3 de boa

    se ainda fala q n tem anda de inovador? :P
    E eu falo que você é analfabeto, ele falou nada de inovador na jogabilidade. Pela mor de deus, quando vocês me mostrarem algo de inovador em doom3 (tirando o palmzinho dele), eu pago pau dele.

  18. #17
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    Originalmente enviada por leandro.castro
    E eu falo que você é analfabeto, ele falou nada de inovador na jogabilidade. Pela mor de deus, quando vocês me mostrarem algo de inovador em doom3 (tirando o palmzinho dele), eu pago pau dele.
    Inovador é o HL2 com suas janelas que quebram (meu deus que inovador), latinhas que voam e barris que rolam... Animal.

  19. #18
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    bordeis deixa de ser gay e espera o jogo sair... Aquela arma gravitacional não remete você a imaginar muita interação?

    PS: Já imaginou que legal uma Tilt 7 de CSS? hehehe rox hein

  20. #19
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    Originalmente enviada por Saboya
    Inovador é o HL2 com suas janelas que quebram (meu deus que inovador), latinhas que voam e barris que rolam... Animal.
    Não vi o HL2 ainda, para saber o que tem de inovador nele, só sei que o doom3 não tem nada e o kra de cima aí, é analfabeto, não sabe interpretar um texto.
    E suponho que ele seja seu macho, para você tanto pagar pau dele.
    P/ que tanto odio nesse seu coração? Cresce, get a life!

  21. #20
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    Originalmente enviada por leandro.castro
    Não vi o HL2 ainda, para saber o que tem de inovador nele, só sei que o doom3 não tem nada e o kra de cima aí, é analfabeto, não sabe interpretar um texto.
    E suponho que ele seja seu macho, para você tanto pagar pau dele.
    P/ que tanto odio nesse seu coração? Cresce, get a life!
    Tô pagando o pau de quem? Todo mundo que mete o pau no HL2 agora é paga pau dele?

    Doom 3 tem interação com objetos, pelo menos tanto quanto o HL2. Não sei se você chegou a jogar, mas atirar em corpos no chão, objetos móveis, etc, fazem eles voar, e com muito mais realidade do que o HL2 na minha opinião.

    E Doom 3 tem uma ambientação ímpar. Não é como colocar barris e outros objetos aleatoriamente nos mapas só pra mostrar que eles se mexem.

    E não tem ódio nenhum, só estou defendendo a minha opinião. Com argumentos.

  22. #21
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    Originalmente enviada por Saboya
    Tô pagando o pau de quem? Todo mundo que mete o pau no HL2 agora é paga pau dele?

    Doom 3 tem interação com objetos, pelo menos tanto quanto o HL2. Não sei se você chegou a jogar, mas atirar em corpos no chão, objetos móveis, etc, fazem eles voar, e com muito mais realidade do que o HL2 na minha opinião.

    E Doom 3 tem uma ambientação ímpar. Não é como colocar barris e outros objetos aleatoriamente nos mapas só pra mostrar que eles se mexem.

    E não tem ódio nenhum, só estou defendendo a minha opinião. Com argumentos.
    Meu deus, não disse que você era paga pau do DOOM3, releia meu post, e sim do krinha que postou ai em cima.
    E descobri porquê, os dois não sabem interpretar um simple comentário.
    Mas vamos lah, replicar seu "reply". Como você mesmo disse, objetos môveis, que são poucos neh? Tenta da um murro numa latinha do doom3 e veja se você não consegue entrar nas olimpiadas com a meta atingida, ela voa 3 km. Incrivel como todos os vidros do DOOM3 são blindados. Em matéria organica doom3 da de deiz a zero, nunca vi algo se decompor tão rápido, como os corpos mortos. Ahhh sim? Você atirou nos corpos, então você é vidente, pois (modo default do jogo) logo após eu matar eles aqui, eles somem rapidinho.
    Fora a interação com players... "Psiuuuu, ei você suba aqui, vi dois monstros e tou escondido".
    Para não ficar so falando mau, vou comentar do robozinho do doom3, ficou ótimo ele, fora usa IA. Gráficos (lindos, suberbos), som (nossa perfeito, sinceramente nunca tinha visto nada igual), ambientação (quizeram colocar você no meio de um pesadelo e conseguiram). Mas só isso p/ mim não torna o jogo em um épico, p/ mim o que mais conta e Interatividade e Novidades (coisas que eu nunca tinha visto em um jogo) e nisso pelos poucos vídeos que vi do HL2 vou ter de sobra.

    Holla Back

  23. #22
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    Originalmente enviada por leandro.castro
    Meu deus, não disse que você era paga pau do DOOM3, releia meu post, e sim do krinha que postou ai em cima.
    E descobri porquê, os dois não sabem interpretar um simple comentário.
    Mas vamos lah, replicar seu "reply". Como você mesmo disse, objetos môveis, que são poucos neh? Tenta da um murro numa latinha do doom3 e veja se você não consegue entrar nas olimpiadas com a meta atingida, ela voa 3 km. Incrivel como todos os vidros do DOOM3 são blindados. Em matéria organica doom3 da de deiz a zero, nunca vi algo se decompor tão rápido, como os corpos mortos. Ahhh sim? Você atirou nos corpos, então você é vidente, pois (modo default do jogo) logo após eu matar eles aqui, eles somem rapidinho.
    Fora a interação com players... "Psiuuuu, ei você suba aqui, vi dois monstros e tou escondido".
    Para não ficar so falando mau, vou comentar do robozinho do doom3, ficou ótimo ele, fora usa IA. Gráficos (lindos, suberbos), som (nossa perfeito, sinceramente nunca tinha visto nada igual), ambientação (quizeram colocar você no meio de um pesadelo e conseguiram). Mas só isso p/ mim não torna o jogo em um épico, p/ mim o que mais conta e Interatividade e Novidades (coisas que eu nunca tinha visto em um jogo) e nisso pelos poucos vídeos que vi do HL2 vou ter de sobra.

    Holla Back
    Pra começar, onde no meu post eu falei que era paga pau do Doom 3? Eu que não sei interpretar? Vamos lá:

    "Tô pagando pau de quem?" - quem = referência a alguém, uma pessoa

    "Todo mundo que mete o pau no HL2 agora é paga pau dele?" - dele - Referência a uma 3ª pessoa, que no caso, é o nosso amigo que você dizer ser analfabeto que não sabe interpretar.

    Objetos "môveis"? Eu que sou analfabeto. Latinha voa 3km? E no HL2 não né? E outra, você já deu um tiro numa latinha pra saber o que acontece? Não? Nem eu. Mas acredito que ela fure ao invés de sair voando. Se for assim, nenhum dos dois jogos chega perto da realidade.

    Vidros blindados: Sim, estamos numa base em Marte, a maioria dos vidros precisa ser muito resistente pra isolar o interior da base do lado de fora.

    Interação com players: O que você esperava? Que eles jogassem pra você? Você conversa com eles, eles te ajudam, como qualquer outro jogo. Tem o cara da lanterna que te guia por um local escuro, se você não o proteger fica no escuro. Nada excepcional você pode achar, mas o que o HL2 vai ter de tão bom que seja tão superior a isso? Também não vejo nada de impressionante, só um toque legal no jogo.
    Tem uma modificação que mantém os corpos no jogo, procure se informar. E matar um inimigo com granada/rocket faz o corpo voar, dá pra ver isso antes do corpo sumir.

    Bom nesse seu post você só criticou a "latinha que voa 3km", o "vidro blindado" e os "corpos que somem". Isso é suficiente pra acabar com um jogo?

  24. #23
    Membro Avatar de LoganX
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    Originalmente enviada por Nigh7
    LoganX tu nao jogo doom 3 pra fala isso
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    fisica (claro q nao ta nem perto do q o hl2 vai ser )
    sombras
    em pc lixo q nem o cs:s roda direito da pra joga o doom3 de boa

    se ainda fala q n tem anda de inovador? :P
    Eu disse em termos de jogabilidade não tem nada inovador, mas isso num quer dizer que o jogo é ruim, mto pelo contrario acho que é o melhor sp que já joguei até hj, tanto q já zerei 3 vezes e ainda não enjoei.

    Originalmente enviada por RUGALXP1
    pessoal que jogou doom 3 em pc de pobre nao conta analise
    so conta de quem jogou doom 3 com tudo no maximo a 30 fps
    Putz cara num viaja, Joguei com tudo no max(ultrahigh) 1280X1024 com 4XFSAA e com em média 35 fps num 9800XT emprestada.

    O que eu quiz dizer é que a PC Gamer é mto babação de ovo nos jogos do momento, ou seja, esse 98% pode ser exagero assim como o 94% do D00M³ tbm foi.......

  25. #24
    Membro
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    pcgamer cara??

  26. #25
    Suspenso
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    falar da fisica do hl2 com tanto exagero e engrandecer ela comparando com a do doom 3 eh no minimo equivocado ...

    por acaso tem akela parte em que tem que pegar os barris abertos de uma sala e eh simplesmente fantástico aquele gancho la pegando os barris .... pessoalmente eu achei mto bom ..... e os ragdolls tmb rox d+++

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