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  1. #1
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    Half-Life 2 já está à venda nas lojas?

    Hoje apareceram em diversos foruns de fansites do HL2 relatos de gente que diz ter comprado o jogo nas lojas nos EUA. Até fotos da caixa do jogo e seu conteúdo podem ser encontradas.



    Entretanto, idependente da fonte do jogo (retail ou steam), só será possível jogar Half-Life 2 dia 16 de novembro, momento em que o jogo será "destravado".

    http://www.hlfallout.net/forums/inde...0&#entry320088

    http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33790848

    http://pc.ign.com/articles/565/565590p1.html

    Por falar nisso, chegou hoje minha caixa do Half-Life 2 Gold. O que me surpreendeu foi o Strategy Guide, com umas 300 páginas, todo colorido, lindão. Fico me segurando pra não ler. Mas o melhor é o boné com o logotipo do HL2. Me sinto o nerd mais motherfucker do mundo com ele

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  3. #2
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    Re: Half-Life 2 já está à venda nas lojas?

    Originalmente enviada por Coragem

    Por falar nisso, chegou hoje minha caixa do Half-Life 2 Gold. O que me surpreendeu foi o Strategy Guide, com umas 300 páginas, todo colorido, lindão. Fico me segurando pra não ler. Mas o melhor é o boné com o logotipo do HL2. Me sinto o nerd mais motherfucker do mundo com ele
    Por falar nisso vc pagou imposto ?

  4. #3
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    Re: Re: Half-Life 2 já está à venda nas lojas?

    Originalmente enviada por LoneGunner
    Por falar nisso vc pagou imposto ?
    Lógico né... Cartão de crédito internacional.

    PS: Se tivesse a venda realmente acho que já teria saído no "mundo alternativo" É o melhor método pra saber se saiu realmente ou não hehe

  5. #4
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    fake

  6. #5
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    Originalmente enviada por Nero
    fake
    Q nem aquela q tinha mto parecida com essa do doom3

  7. #6
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    Re: Re: Half-Life 2 já está à venda nas lojas?

    Originalmente enviada por LoneGunner
    Por falar nisso vc pagou imposto ?
    Infelizmente, sim. Eu torcia pra não precisar de pagar, mas achava que era o mais provável.

    Originalmente enviada por Saboya
    PS: Se tivesse a venda realmente acho que já teria saído no "mundo alternativo" É o melhor método pra saber se saiu realmente ou não hehe
    Eu acho que nesse caso não. Os relatos nos foruns falam que é possível instalar o jogo mas não dá pra jogar. Parece que as duas versões (steam e retail) precisam ser "destravadas" através do Steam da mesma maneira. Aparentemente a única vantagem de comprar mais cedo o jogo é poder ficar olhando pra caixa

    A IGN já tinha falado sobre o assunto (link na primeira mensagem), agora a Gamespot também confirma o fato.

    http://www.gamespot.com/news/2004/11...s_6113002.html

  8. #7
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    RETIRADO DA GAMESPOT:


    Half-Life 2 already in some gamers' hands

    Photos of the long-awaited shooter surface--but the game can't be played without online authorization.

    As was the case with Doom 3, Halo 2, and Grand Theft Auto: San Andreas, it seems several copies of Half-Life 2 have made their way into a few gamers' hands. Photos began popping up on forums all over the Web today, with the anonymous owners eagerly showing off the game and its box (pictured). Neither developer Valve nor publisher VU would comment on the images.

    However, unlike the other earlier released games, most early nabbers of Half-Life 2 won't be blasting any headcrabs until its official release date. That's because, as was confirmed to GameSpot last month, purchasers of the game will have to go online and register the game with Steam, Valve's online download service (from which Half-Life 2 can also be purchased).

    "For security/antipiracy, each copy must be authenticated via Steam during installation," Valve's Doug Lombardi told GameSpot. "After this one-time (per install) authentication is complete, an Internet connection is not required for single-player and LAN games."

    However, since Valve has already released the software development kit for the Source engine upon which Half-Life 2 is based, some crafty techie is likely cooking up a workaround to the authentication process.

    But even before the Source SDK was released, fervent Counter-Strike source fans had hacked a version of Counter-Strike: Source that would allow you to play without being authenticated online for LAN parties. So it's likely that somewhere, someone is already strolling the streets of City 17, crowbar in hand.

    To read more on Half-Life 2 now, check out GameSpot's previous coverage. But for a behind-the-scenes look at the conclusion to the years-long Half-Life 2 saga, be sure to check out the exclusive feature "The Final Hours of Half-Life 2," which will go live at midnight Tuesday morning PST next week.

  9. #8
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    Bom, então os grupos já tão trabalhando em cima do jogo provavelmente... Mas mesmo assim, acho que alguém já teria dumpado as ISOs e posto na Internet.

    Vai saber, Doom 3 demorou 2 ou 3 dias pra ser crackeado.

  10. #9
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    Saboya: na verdade, não. A instalação que está disponível no box retail são exatamente os mesmos pacotes que você baixaria pelo preload do steam. A ativação obrigatória do retail é a mesma da versão steam - baixar o executável do jogo e algumas DLLs. Portanto, é impossível fazer o jogo funcionar a partir dessa versão retail, pelo menos até o lançamento do jogo.

    Depois de lançado, é bem provável que algum grupo faça um 'pack' dos arquivos puxados pela ativação e lance um ativador pra ser possível ativar uma versão 'alternativa'.. como se fosse um crack de 10mb. No entanto, acho que isso iria dificultar muito os updates pra novas versões. Parece que por forçar a ativação online de todas as cópias (algo bem esquisito na minha opinião) a Valve pode estar com uma boa solução nas mãos. Depois do fiasco do CS:S que era jogável pela internet com versões piratas eu duvido um pouco que a valve acerte em algo - checagem de cdkey em master servers é a coisa mais básica do mundo pra jogos assim, e mesmo com todo esse steam eles não conseguiram fazer isso - mas o que tá parecendo é que jogar e manter versões piratas vai ser tão confuso que a grande maioria dos jogadores vão preferir comprar o jogo mesmo pra evitar as dores de cabeça.

  11. #10
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    po então no caso por exemplo..

    se eu comprasse o jogo, e fosse morar na fazenda sem internet sem nada só com o pc lá.. então quer dizer q eu nunca poderia jogar.. pq sempre vai precisar de internet pra ativar? ou ate mesmo quando tu formatar o pc.. ou querer reinstalar o jogo.. vc sempre vai ter q ficar pegando coisa no steam? isso foi palha.. nem todo mundo no mundo tem internet..

    ps: to pesando em tirar minha adsl.. por isso to fazendo a comparação

  12. #11
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    Originalmente enviada por Recall
    po então no caso por exemplo..

    se eu comprasse o jogo, e fosse morar na fazenda sem internet sem nada só com o pc lá.. então quer dizer q eu nunca poderia jogar.. pq sempre vai precisar de internet pra ativar? ou ate mesmo quando tu formatar o pc.. ou querer reinstalar o jogo.. vc sempre vai ter q ficar pegando coisa no steam? isso foi palha.. nem todo mundo no mundo tem internet..

    ps: to pesando em tirar minha adsl.. por isso to fazendo a comparação
    Vc teria que ativar ele pela internet, depois disso nao precisa mais, dae vc pode ir pra sua fazenda se quiser... :]

  13. #12
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    É uma saída interessante, porém muito excludente da Valve... Sem internet = sem jogo, é isso? Muita gente vai ficar frustrada ao comprar o jogo e ver bem grande na sua tela que precisa autneticar o jogo na internet com certeza. Mas, hoje em dia, QUEM não tem internet? Se aqui qualquer um já tem uma ADSL, lá fora então... Bom, na teoria é complicado, tem que ver na prática quando lançar a birosca do jogo.

    E Peleyer, precisa autentcar sempre que reinstala o jogo, a não ser que você seja malandrinho e faça backup do registro e dos arquivos que foram baixados Provavelmente alguém vai dar um jeitinho disso ser feito.

  14. #13
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    Quem tem máquina pra rodar o Half-Life 2 tem pelo menos um 56k que seja.

  15. #14
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    Originalmente enviada por Saboya
    E Peleyer, precisa autentcar sempre que reinstala o jogo, a não ser que você seja malandrinho e faça backup do registro e dos arquivos que foram baixados Provavelmente alguém vai dar um jeitinho disso ser feito.

    É soh instalar o jogo em uma partição separada do windows, ao menos que o jogo te encha o saco toda vez que reinstalar o windows... =/

  16. #15
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    Vou falar de outro jogo, mas que tb usa ativação.

    Tenho NWN original com suas expansões originais e agora comprei diretamente do site da bioware 3 módulos premium para o jogo, e estes módulos premium se autenticam na internet toda vez que vc vai jogar e toda vez que vc carrega um savegame...

    Portanto isso aí do halflife2 é pouca coisa ainda...

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