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  1. #1
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    Ta legal, Adorei o Jogo, Zerei, + o q aconteceu com essa parte? Tiraram??



    Putz eu n vi isso ao longo do jogo n
    q viagem era uns dos videos q eu + paguei pau

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  3. #2
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    e essas?








    Mancada da valve hein,
    O jogo foi Show D+
    ficaria ainda melhor com essas cenas

  4. #3
    Suspenso
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    são demos feitos para a E3..

    as ultimas 2 telas são de um benchmark que a Valve apresentou num evento da ATI, se não me engano..

  5. #4
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    Tiraram, era tudo só pra demo.

    O do ant lion (queen?) no telhado FOI usado. Bem no começo, quando você começa a escapar. Não tem ant lion lá porque era só uma demonstração.

    O porto tem de umas formas diferentes.

    O do "tentáculo" atacando o cara não tem mesmo.. nem o tentáculo nem a cena.

  6. #5
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    comedia que esses shaders brilhantes nem aparecem no mundo em si, eu tambem senti falta desse bicho feito de água.

  7. #6
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    Originalmente enviada por enførcer
    comedia que esses shaders brilhantes nem aparecem no mundo em si, eu tambem senti falta desse bicho feito de água.
    Isso é a specularidade das texturas, eles usam bastante sim (é que depende do ângulo, já que ele reflete a luz só). Diferente de outros recursos que o engine suporta (normal maps), que eles usaram pouco (e mal).

  8. #7
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    Naum eram pra demo =P ia sair no jogo mesmo , soh q teve o roubo da codigo-fonte do hacker q zuo tudo e atraso + ainda o lancamento do half2 huehuehue eles modificaram a maioria dos cenarios por causa disso , tomara q no half3 tenham + cuidado =P

  9. #8
    Membro Avatar de BrComando
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    Originalmente enviada por Oxente=)
    Naum eram pra demo =P ia sair no jogo mesmo , soh q teve o roubo da codigo-fonte do hacker q zuo tudo e atraso + ainda o lancamento do half2 huehuehue eles modificaram a maioria dos cenarios por causa disso , tomara q no half3 tenham + cuidado =P
    Depende..se os caras continuarem usando outlook , vão roubar denovo...

    acredite e quisar , eles usam out look...putz....Mereceram...

  10. #9
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Oxente=)
    Naum eram pra demo =P ia sair no jogo mesmo , soh q teve o roubo da codigo-fonte do hacker q zuo tudo e atraso + ainda o lancamento do half2 huehuehue eles modificaram a maioria dos cenarios por causa disso , tomara q no half3 tenham + cuidado =P
    São demos sim, tanto que descobriram ser tudo baseado em script (sem AI).

    E quem leu o artigo HL2 Last Hours (ou coisa assim) no Gamespot sabe disso..

  11. #10
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    Originalmente enviada por BrComando
    Depende..se os caras continuarem usando outlook , vão roubar denovo...

    acredite e quisar , eles usam out look...putz....Mereceram...
    Acho que foi um descuido Impar deles.

    Pqp q vacilo meu. Deixar a engine numa pasta on-line, é pedir pra se foder.

    Magine as inteligencias militares mandando informaçoes confidencias por E-mail.

    Tsc tsc...infantilidade. Apesar q o Nerd q roubou tb deve manjar muito neh.

  12. #11
    Membro Avatar de Arraso
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    Essas duas últimas fotos mostram o HDR (High Dinamic Range) trabalhando no HL2.

    A VALVe teve que tirar o HDR do jogo por problemas de performance. Ficava muito lento.

    E ela ficou promovendo pra caramba isso

  13. #12
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    Pqp q vacilo meu. Deixar a engine numa pasta on-line, é pedir pra se foder.

    Magine as inteligencias militares mandando informaçoes confidencias por E-mail.
    Nem era nenhuma pasta online não. Era muito mais complexo. O cara invadiu a rede deles e instalou um software pra fazer tunelling e ele puxar; ele tinha acesso a vários micros da equipe direto. Depois que aconteceu, eles foram ver e quase todos os micros tavam cheios de trojan, tiveram de praticamente refazer a rede inteira.

    O vacilo foi não detectar alguém puxando 5GB da própria rede.

  14. #13
    Membro Avatar de CarmaGeddoN
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    No beta tinha umas partes jogaveis q nem tem no full como porexemplo nos canais vc achar o dijuntor certo entre um monte de fios pra ligar um guindaste e tirar uma barreira da frente do caminho.

    Outra eh na costa q tinha q derrubar aquele bixo voador.

    Tb sumiram 2 armas q tinha no BETA, a OCIW (so se eu ainda nao peguei) e um rifle sniper

  15. #14
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    Originalmente enviada por CarmaGeddoN
    No beta tinha umas partes jogaveis q nem tem no full como porexemplo nos canais vc achar o dijuntor certo entre um monte de fios pra ligar um guindaste e tirar uma barreira da frente do caminho.

    Outra eh na costa q tinha q derrubar aquele bixo voador.

    Tb sumiram 2 armas q tinha no BETA, a OCIW (so se eu ainda nao peguei) e um rifle sniper
    Nao sei o que eh a ociw, mas no beta, naquele mapa da piscina, tinha a welding gun que era o maximo. Era tipo a gravity gun, mas de forma diferente (era meio que um shaft pra arrastar coisas), E você podia "soldar" as coisas junto. Juro que fiquei horas brincando com essa arma. Era incrível mesmo, mas dá pra ver que era só pra demonstração, porque era o único mapa que podia ter a arma, e a munição era limitada a poucas "soldas", nem com give dava pra ter mais. Acho que seria muito pesado pro jogo em si.

    Lembro que peguei um monte de barris, colei e fiz um tipo dum "robozinho" de barris.. depois colei mais um monte, e fiz tipo uma ponte de barris sobre a piscina.. era incrivel, muito legal. E como era um rigid body dragging dos objetos, nao um drag (ou seja, voce puxava por uma parte especifica, nao pelo todo), dava pra reposicionar o objeto puxando por um dos lados dele. Era realmente incrível.

  16. #15
    Membro Avatar de CarmaGeddoN
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    Originalmente enviada por rorshack
    Nao sei o que eh a ociw, mas no beta, naquele mapa da piscina, tinha a welding gun que era o maximo. Era tipo a gravity gun, mas de forma diferente (era meio que um shaft pra arrastar coisas), E você podia "soldar" as coisas junto. Juro que fiquei horas brincando com essa arma. Era incrível mesmo, mas dá pra ver que era só pra demonstração, porque era o único mapa que podia ter a arma, e a munição era limitada a poucas "soldas", nem com give dava pra ter mais. Acho que seria muito pesado pro jogo em si.

    Lembro que peguei um monte de barris, colei e fiz um tipo dum "robozinho" de barris.. depois colei mais um monte, e fiz tipo uma ponte de barris sobre a piscina.. era incrivel, muito legal. E como era um rigid body dragging dos objetos, nao um drag (ou seja, voce puxava por uma parte especifica, nao pelo todo), dava pra reposicionar o objeto puxando por um dos lados dele. Era realmente incrível.
    Isso era fase teste de fisica, nao era pra tar no jogo mesmo.

    A OCIW eh essa aqui q nao ta mais no full ao nao ser q eu nao tienha visto ateh agora


    Dois inimigos q tb tinha no BETA q tiraram foram o Bullsquid q apareçe aos montes na fase dos CANAIS no Beta

    (Foto dele no HL1, no 2 eu nao achei mas tem)

    Outro q tiraram q tb tem no beta eh aquele peixe-tubarao q tem no HL1 q apareçe numa fase do beta do HL2


  17. #16
    Membro Avatar de Quetzacoalt
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    esse pexa tubarao aparece na hora do 1 teletransporte. hehehe. ele quase morde o gordon, mas ai ele transporta.

  18. #17
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    esse peixe tubarao eu ainda nao vi no jogo nao
    mas ja vi uns peixes menores e compridos
    nao lembro o que eu fiz (tava brincando), mas eu pulei no mar e nao morri
    dai eu fui em direcao oposta a praia e afundei
    qd eu tava la embaixo, apareceu uma porrada deles e me mataram na hora... eles atacavam em grupos, mais ou menos igual as piranhas

  19. #18
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    Originalmente enviada por Quetzacoalt
    esse pexa tubarao aparece na hora do 1 teletransporte. hehehe. ele quase morde o gordon, mas ai ele transporta.
    mal pela qualidade, ta em jpeg



  20. #19
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    BOMsolmito 2018!
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    Poxa !! Queria o Bullsquid ! Ele é muito comédia !! Vc chega de surpresa e da um tiro ele tipo da um pulão de susto ! Maehauehuaeuhaeuae

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