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  1. #1
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    Problemas com o som: estalos durante o jogo

    Galerinha,

    Uso uma SB Audigy2 rodando em WinXP SP1 + DirectX 9.0c. Duranto o game o som fica emitindo uns estalos. Incomoda bastante! Isso ocorreu também em uma das fases do FarCry... Mas no FarCry foi somente numa fase, no HL2 está rolando o tempo todo.

    Alguém sabe o que é isso?

    Valeu!

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  3. #2
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    se fosse o som onboard de algumas placas mae.....nego ja tava falando.... "teu som que e uma merda"

    mas como nao e.........

    bom aki ele ta rolando legal em 6.1 no meu reciver hehehehhe


    no fona zalmam tambem ta legal....



    eu uso som da minha placa mesmo... p4c800 dlx

  4. #3
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    aki tb da isso kra, e junto com o estalo geralmente ele da uma travada bem rapida.. eu vo testar akeles lance de aceleração de som no painel do directX mas duvido q melhore

    se resolver avisa!

    ah e aki eh a mesma coisa de windows + ap1 soh q a placa eh uma SB 128 pci

    percebi isso pq o som eh modular aki, levo cada susto com essa merda


    falowz

  5. #4
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    Isso é uma coisa que o pessoal tá reclamando BASTANTE. Teoricamente o último update do jogo no steam resolvia um pouco, mas aqui não resolveu muito não.

    Segundo a valve, não é nada de som, mas sim problemas de transporte de texturas entre a placa e a cpu. Tirar o antialias ou reduzir qualidade das imagens deve ajudar..

  6. #5
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    Isso porque eles so tiveram 5 anos pra progrmar...

  7. #6
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    tem certeaza que nao eh akeles estalos que a roupa do gordon da qd ela detecta radiacao?

  8. #7
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    Originalmente enviada por andrepmrj


    no fona zalmam tambem ta legal....
    fone zalmann, aquele 5.1?


    eu comrpei, mas nao senti muita diferença nao...

    e o microfone, o pessoal tah dizendo q minha voz ficou fanha, tu jah teve algum problema com ele?

  9. #8
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    fanha onde no -css-???????

    bom ai ja nao sei..... mas como uso o team speak direto, e ta configurado pra ele..... ta legal.....


    cara o fone e mei chato de configurar ele.... mas depois e so alegria.....

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