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  1. #26
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    Original na caixinha

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  3. #27
    flv
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    Versão corsária

  4. #28
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    original, lógico

    Half-Life e Diablo sao jogos que sempre vou ter originais!

  5. #29
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    Originalmente enviada por Hellwings
    proposito eh saber qtos amiguinhos irao jogar comigo online!
    Eu jogo online perfeitamente com o alternativo

  6. #30
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    Originalmente enviada por NetWalker
    Eu jogo online perfeitamente com o alternativo
    Exato, é engraçado os caras passarem anos desenvolvendo um treco pesado e irritante (steam) e no final terem MENOS funcionalidades do que uma verificação de cdkey normal.

    É o progresso.

  7. #31
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    Originalmente enviada por rorshack
    Exato, é engraçado os caras passarem anos desenvolvendo um treco pesado e irritante (steam) e no final terem MENOS funcionalidades do que uma verificação de cdkey normal.

    É o progresso.
    Eu fico puto q com a antiga WON nao tinha como jogar sem cdkey original... ninguem nunca quebrou aquela porra.

    Agora com o Steam qq pé de chinelo consegue burlar...

    Ou sera q a Valve ta dando corda pra pegar os pirata? hehehe

  8. #32
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    Originalmente enviada por Hellwings
    Eu fico puto q com a antiga WON nao tinha como jogar sem cdkey original... ninguem nunca quebrou aquela porra.

    Agora com o Steam qq pé de chinelo consegue burlar...

    Ou sera q a Valve ta dando corda pra pegar os pirata? hehehe
    Acho que não, eles criaram o steam-sux porque na mente deles, talvez, fosse algo não possível de ser burlado, mas como já foi dito, foi mais fácil que tudo. O WON realmente era algo sólido. Nunca ouvi falar de alguem ter conseguido gerar keys válidas e passar pelo autenticador. Já esse steam-sux só dá dor de cabeça mesmo a quem comprou o original, porque quem é adepto das versões alternativas sabe que pra tudo tem um jeitinho...

    []'s

  9. #33
    Membro Avatar de Son of Satan
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    Alternativo baixado na net. Até porque, os mods não me interessam, CS muito menos.

    Joguei e joguei gostoso, até o fim. Jogão, mas não vale os R$100,00 que cobram.

  10. #34
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Son of Satan
    Joguei e joguei gostoso, até o fim. Jogão, mas não vale os R$100,00 que cobram.
    se o retail viesse numa caixa decente (nem precisaria de luxo), com manual e um posterzinho () eu pagaria os R$100 facilmente.. mesmo depois de ter zerado o pirata.

    pra mim esse lance da Vivendi "economizar" é resultado da briga com a Valve.

  11. #35
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    Originalmente enviada por NetWalker
    Acho que não, eles criaram o steam-sux porque na mente deles, talvez, fosse algo não possível de ser burlado, mas como já foi dito, foi mais fácil que tudo. O WON realmente era algo sólido. Nunca ouvi falar de alguem ter conseguido gerar keys válidas e passar pelo autenticador. Já esse steam-sux só dá dor de cabeça mesmo a quem comprou o original, porque quem é adepto das versões alternativas sabe que pra tudo tem um jeitinho...

    []'s
    Foi a mesma coisa com cdkeys do ut, q3, bf.. é só ter uma lista de cdkeys validas (nao baseado num algoritmo) que pronto, não tem como burlar. Mas, regra geral, tem de ser um negócio server side.

    Aí vem essa merda de steam e adiciona um monte de burocracia pra jogadores legais, e transforma tudo em client side. Resultado: pirata não precisa nem se preocupar mais.

    É muita merda. Mais merda ainda é nego achar que steam é bom porque pára pirataria.

    E nem é caso de dar corda pra pegar pirata: não adianta absolutamente nada. Pirata não vai sofrer com nenhum bloqueio das contas do steam.. pirata NEM USA conta do steam, esse é o caso.

  12. #36
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    Até agora não entendi direto esse esquema do HL2?
    O HL1 pelo steam não tinha como piratear e jogar online. O HL2 mudou o esquema de cd-key pra ser client-side agora? Sei não hein... me parece mta burrice pra ser verdade.

    Alias, eu só comprei o jogo pra jogar os MODs, como mta gente fez. Se eu tiver jogado meu dinheiro fora é palhaçada....

  13. #37
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    Sei não hein... me parece mta burrice pra ser verdade.
    Acredite. Também achei bizarro demais, mas depois que joguei CS:S normalmente online com uma versão pirata em server 100% legítimo (primeira versão do final, e depois primeiro patch), compreendi o tamanho da burrice e aí vi que ao invés de ser um passo à frente e outro atrás, o steam é na verdade três passos atrás e meio pra frente.

    Para piratas ainda existe o problema de estar atualizando sempre o jogo já que a cada patch lançado pelo steam, a versão do netcode muda, o que é correto. Mas ainda assim é só uma encheção menor, já que os piratas mesmos lançam updates frequentemente.

    É por essas e por outras que espero que o steam afunde e morra. Se for pra tornar toda a prática de jogar mais dolorosa pra clientes legítimos e ter menos proteção contra nego jogando com pirata, prefiro jogar outra coisa, mesmo que o jogo seja bom. A valve tem uma inércia insana de clientes e ela provavelmente é a única empresa que poderia fazer o steam dessa forma e escapar viva. Mas realmente espero que o backslash comece logo, ou que a valve arrume o negócio.. coisa que acho que dificilmente acontecerá.

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