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  1. #1
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    Status do Servidor: 2002-05-13

    Okay, gente. Para esclarecer um pouco a situação para os que ainda desconhecem a hardMOB e seus admins, vou tentar postar o que está acontecendo de errado nos servidores, individualmente, e o que estamos fazendo para sanar esses problemas.

    A máquina que roda o half-life (TFC + DoD) é conhecida como HLMODS, a nossa intenção com ela era disponibilizar uma máquina somente para modificações para half-life naquela época onde saíam uma porção delas todo mês.

    Bom, o tempo passou e migramos para o iG. Infelizmente a atual máquina HLMODS apresenta um comportamento rebelde desde o primeiro dia de operações. Foi quase um parto conseguir subir o sistema operacional sem ela "crashar" antes da instalação do jogo.

    Some-se a isto os seguintes fatos: estamos sofrendo 5 ataques a cada 1 hora nas máquinas de games, não temos autonomia suficiente para manipular as máquinas localmente e estamos com num roteamento muito infeliz para alguns usuários fora da malha da Telemar.

    Resumo dos problemas e previsão de resolução:
    -Hardware: sem previsão
    -Ataques: sem previsão
    -Acesso: sem previsão
    -Link: sem previsão


    soçarba!

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    tsu

    Qual eh o tipo de acesso remoto q vcs tem pra administrar o servidor?

  4. #3
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    blz

    valeu pelo interesse

  5. #4
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    Originalmente enviada por Drago
    tsu

    Qual eh o tipo de acesso remoto q vcs tem pra administrar o servidor?
    total e pleno... isso qdo a máquina não trava e a gente não tem q esperar alguém ir lá apertar o reset :)

    soçarba!

  6. #5
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    Tsu, ce tem alguma ideia de em qto tempo esses problemas serao resolvidos?

  7. #6
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    pow john... o que foi q eu escrevi lá em cima?! :(

    isso não quer dizer q não estamos fazendo nada... só eu que tou aqui respondendo msg ao invés de tar lá no datacenter ajudando no format geral das máquinas. >(

    http://www.hardmob.com.br/noticias/news.asp?news=917

    leia a nota do mig e os comentários...

    soçarba!

  8. #7
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    eheh foi mal
    mas as vezes ces apesar de nao ter previsao EXATA, vcs tem alguma nocao de qdo +- vao arrumar

  9. #8
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    Bom tsu, dexa eu te mostrar um pouco do cenario tfc, e pq estamos nesse estado de mendicancia total eheh

    TFC, pelo fato de ser um pouco mais complicado de se aprender do q outros jogos, sempre viu num clanserver a saida para q jogadores com um pouco mais de "bagagem" pudessem joagr e se divertir.

    Durante muito tempo, existiu o TFClan da Uninet e o proprio clan server da hard, desde a epoca de hardinfo. Foi o q costumam chamar de epoca de ouro e pans. Tinha campeonato sempre, cf todo final de semana e tudo mais, todo mundo feliz.

    O q acontece hoje eh q nao existe server pra fazer um cf. Por exemplo, o meu clan tem um server proprio, mas nao aguenta mais q 10-12 pessoas, pela banda ser limitada. E tfc por natureza, precisa de servers parrudos e com boa banda, por serem jogos normalmente 8x8 ou ate 9x9.

    O q o tfc precisa hoje eh o q o aq2 tem. Servers e possibilidade destes servers serem fechados pra cf a qquer hora do dia. Sei q hoje existem de 15 a 20 clans de tfc q podem tirar amistosos numa noite de segunda-feira por exemplo. E eh esse tipo de agitacao q eh necessario

    Entao, SE POSSIVEL, q nos fosse dada essa garantia de q o server possa ser fechado sempre q um cf esteja marcado, seja ele num horario qualquer.

    Eu fui admin do server da hard ha muito tempo atras (tive q conversar com o mignaz por telefone pra conseguir q o ronin nos passasse rcon, senao o campeonato nao ia poder comecar). Sei q o esquema de ops hj do adminmod eh bem melhor do q nos tempos do rcon, mas nao adianta vc ter AM e nao ter ops suficientes pra poder fechar um servidor.

    Entao, o ideal hoje para o tfc, na minha concepcao, eh q um dos 2 servers de TFC da hard possa ser fechado pra amistosos e campeonatos a qualquer dia e qualquer horario, nao somente de fds como havia sido combinado.

    Com certeza o meu clan iria ocupar uma vaga de cf toda semana, se isso fosse garantido.

    Desculpa pela biblia ae, e se precisar de qquer ajuda ou esclarecimento, eu to a disposicao (54239624).

    Vlw

  10. #9
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    Ah sim a maquina eh win2000 server ne? Acesso por terminal services?

  11. #10
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    Drago, apesar de eu nao gostar de vc sendo um post-seeker flooder fdp, vc resumiu TUDO em uma mini biblia... =*

    É isso mesmo que estamos precisando...

    Otra coisa TiusuNami, se faz alguma ideia de se o RONiN ainda ta com ICQ?

    Eu tinha o icq que ele usava pro clan, mas eu fiz otro icq e perdi o uin dele e pans...

    Se tiver, manda awe pliz

  12. #11
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    É, tipo, o TFC é uma das maiores comunidades de jogos de hoje e não é só mais um mod de HL. Já tiveram varios campeonatos e tal, aí o que a gente quer só é um servidor com admins e que possa ser fechado pra confrontos como sempre foi...

    Ah sim, os links pra BrT TeleSC, TelePAR e com a operadora do RS tão bem bons... a hard felizmente é o unico servidor que pra gente não tem lagado durante a tarde (já que os links BrT SC - Embratel tao lagados) graças à mudança de rotas

  13. #12
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    Qto ao roteamento:

    C:\>ping 200.226.136.133 -t

    Pinging 200.226.136.133 with 32 bytes of data:

    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=77ms TTL=119
    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=45ms TTL=119
    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=71ms TTL=119
    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=51ms TTL=119
    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=72ms TTL=119
    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=41ms TTL=119
    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=68ms TTL=119
    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=47ms TTL=119
    Reply from 200.226.136.133: bytes=32 time=77ms TTL=119

    Ping statistics for 200.226.136.133:
    Packets: Sent = 9, Received = 9, Lost = 0 (0% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 41ms, Maximum = 77ms, Average = 61ms
    Control-C
    ^C
    C:\>tracert 200.226.136.133

    Tracing route to 133.136.226.200.in-addr.arpa.ig.com.br [200.226.136.133]
    over a maximum of 30 hops:

    1 56 ms 29 ms 29 ms 1741011.virtua.com.br [200.174.101.1]
    2 30 ms 29 ms 28 ms 2237.virtua.com.br [200.212.223.7]
    3 71 ms 36 ms 37 ms virtua-A4-0-56-dist04.spo.embratel.net.br [200.2
    28.240.149]
    4 33 ms 40 ms 37 ms ebt-G4-0-core03.spo.embratel.net.br [200.230.219
    .208]
    5 63 ms 37 ms 41 ms ebt-A5-0-1-core01.rjo.embratel.net.br [200.230.2
    .9]
    6 43 ms 37 ms 40 ms ebt-G3-0-dist03.rjo.embratel.net.br [200.244.63.
    201]
    7 73 ms 39 ms 38 ms telemar-rj-net-A2-0-1-dist03.rjo.embratel.net.br
    [200.214.119.10]
    8 49 ms 50 ms 54 ms 200.187.132.201
    9 75 ms 48 ms 53 ms 200.187.132.194
    10 * 77 ms 52 ms 133.136.226.200.in-addr.arpa.ig.com.br [200.226.
    136.133]

    Trace complete.
    Cabei de jogar no server da hard por 1h30. E posso te dizer q tava dificil... Travadas constantes a cada 5s, muito deprimente mesmo.

    Entao fui fazer um teste de ping e trace pra ver se tinha algo a aver, mas pelo q pude ver parece q o problema eh a maquina mesmo.

    Vou entrar no server de dod, q eh na mesma maquina, e ver se trava tbem.

    Dai eu escrevo aqui o q acontece

  14. #13
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    Bao

    No server de dod nao trava nem uma vez...

    Agora ficou dificil descobrir o q eh hein

  15. #14
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    o q eh
    "soçarba" ?
    hehe

  16. #15
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    Abraços ao contrario

    Essa eu sei dos meus tempos de mandic bbs

  17. #16
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    bom, o jeito agora eh esperar q vs consigam arrumar estes problemas

  18. #17
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    essa do soçarba foi dose, aehuaehuaeh
    Mas tipo, eu tava on com o drago jogando antes dele fazer esse ping e tracert e posso dizer que tava foda mess... e o pior e que ainda tava rolando um joguinho bom... cheio de cara de clan, tava mto divertido... pena foi o constante engasgo da conexão... acho que num deu timeout por pouco ontem

  19. #18
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    QUanto ao que vc comentou sobre o Server de DOD que é na mesma maquina, eu acho que posso dar uma opinião pessoal e talz...

    O server de dod ta com a media de ping melhor que o de TFC, nao trava nunca (pelo menos aqui) e nao ta dando um negocio que da no server de TFC que ele apesar do server tar de pé e tudo bunitin ele da um retry SEMPRE antes de entra no server (soh na hard e nao sei se soh aki em casa)...

    Fiz o mesmo teste que vc fez drago e deu praticamente a mesma coisa só que minha media fico em 86 pq morar em Salvador SUX A LOT e pans...

    Realmente tem algo MTO estranho rolando pq se o trace nao deu nada de "bizarro", no server de tfc trava e laga mas no server de dod só laga () intao tem alguma maracutaia awe que nao ta sendo contada no esquema


    \o/ UP THE IRONS \o/
    no more (by eu)
    ps: santa batatinha Batman

  20. #19
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    Bah

    Uninet deu acesso ssh e ftp pra administrar o servidor de tfc deles.

    Hardmob deveria avaliar a possibilidade disso. Te garanto que a aporrinhacao pra cima de vcs (tsu, ronin, etc) diminuiria 99%.

  21. #20
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    Originalmente enviada por Drago
    Bah

    Uninet deu acesso ssh e ftp pra administrar o servidor de tfc deles.

    Hardmob deveria avaliar a possibilidade disso. Te garanto que a aporrinhacao pra cima de vcs (tsu, ronin, etc) diminuiria 99%.
    soh eh..
    acesso ftp, seria mto bom.. o admin mesmo podera solucionar os problemas com o servidor e tal.
    Ah, o poior eh q naum depende da HardMob e sim da IG q naum dah acesso a ftp

  22. #21
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    Originalmente enviada por Drago
    Bao

    No server de dod nao trava nem uma vez...

    Agora ficou dificil descobrir o q eh hein
    Kra então vc deu sorte, pq o server de dod da Hard trava bastante de dod tbm, varios trancos...

  23. #22
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    Acho que é só com vc intao SnV... EU jogo TODO dia dod e no meu nao trava NUNCA... Laga bagarai, mas nao trava... Cs praticamente nao laga e nao trava... TFC LAAAAAAAAAAAAAAAAAGA e TRAAAAAAAAAAAAAAAAVA

  24. #23
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    duh!!

    foda-se dog.....=D =D

  25. #24
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    morra...

  26. #25
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    Bom pelo q to vendo ja era ne

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