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  1. #1
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    placa de video 32mb + 99fps?!

    seguinte

    tem um amigo q ta com um lap top...pentium 4 2.0, 512 de ram, e uma Geforce 420-GO de 32mb


    ja coloquei todos os comandos possiveis mas nao consigo travar em 99 fps pro cara....

    vsync off, anti alias off, max fps 100, rate certinho..tudo q eu podia colocar eu tentei...ele queria em 1024x768 mas nem em 800x600 fica bom

    tem alguem q pode me passar uma config q de pra travar 99 fps com essa configuracao de pc...em 800x600...mesmo q fique meio ruim a imagem??

    valeu

    o fps do cara do nada vai de 99 em lugares com outros players visiveis...ai ele se esconde por exemplo atras de uma caixa da aztec, com poucos poligonos visiveis e cai pra 30??? Q porra eh essa...


  2. # Publicidade
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  3. #2
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    32mb em MX420... isso ae eh no maximo 64bits... pdoe ser 32 ainda...

    Creio q esteja normal

  4. #3
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    Coloka

    developer 1 ou era 0 me eskeci
    fps_max 1000

    Duvido naum passar dos 100 de fps...

  5. #4
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    Lap top? VGA on board? LCD de baixo tempo de resposta? EEEEECCCAAA liga o vsync e roda em 800x600 com o FPS constante msm, nem q seja 60 constante, o q importa eh o FPS tar constante sem variar

  6. #5
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    Originalmente enviada por Zecacu
    Lap top? VGA on board? LCD de baixo tempo de resposta? EEEEECCCAAA liga o vsync e roda em 800x600 com o FPS constante msm, nem q seja 60 constante, o q importa eh o FPS tar constante sem variar

    tem razão !

  7. #6
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Paul Kersey
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    depois a noite pede pra mim no msn te passo.
    eu pegava 99 com uma riva tnt2, não era cravadasso, mas era 99 maior parte do tempo.
    charrete´s expert.

  8. #7
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    developer "1" eh exploit, nao usa nao..

    mas ele ta pegando 99fps soh q cai mto neh sono?

    normal... ve se pega com a fofa do paul uma cfg pra fps mas vai ficar meio toskinho o grafico... =/

    []'s

  9. #8
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    entao vamos por partes:

    crap...developer 1 eh comando q mapper usa pra checkar principalmente numero de poligonos na construcao dos mapas...esse tipo de ideia nem precisava postar...q mania de querer responder todo topico mesmo qdo nao tem o q dizer..

    picachu - eh 32 mesmo aquela porra

    zecacu - brigado pela ideia...vou falar pra ele testar pra ver como ele se adapta

    paul sua puta...to te esperando no msn

    e demianu... beijo na bunda


  10. #9
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    Originalmente enviada por SONOlento
    entao vamos por partes:

    crap...developer 1 eh comando q mapper usa pra checkar principalmente numero de poligonos na construcao dos mapas...esse tipo de ideia nem precisava postar...q mania de querer responder todo topico mesmo qdo nao tem o q dizer..

    picachu - eh 32 mesmo aquela porra

    zecacu - brigado pela ideia...vou falar pra ele testar pra ver como ele se adapta

    paul sua puta...to te esperando no msn

    e demianu... beijo na bunda

    Poutz sono 32bits de memoria SDR eh foda mesmo

  11. #10
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    m_filter 1

  12. #11
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    mouse filter vai ajudar no q?!

    zecacu..ele testou no esquema do vsync e diz q melhorou bastante...valeu


    agora soh esperar o cfg do paul pra ver se resolve mesmo




  13. #12
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Poutz sono 32bits de memoria SDR eh foda mesmo

    http://www.nvidia.com/page/geforce4go.html (A DELE EH A 420GO)

    nao diz se eh 32 ou 64....alguem tem uma ou sabe se qtos bits realmente sao?


  14. #13
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    sao 64 bits interface de memoria no minimo.. numa remota possibilidade pode ser 128bits..

    essa historia de 32 bits é lenda...

    todas as placas de video desde as antigas já eram 64bits..

    a nao ser que sua placa de video tenha memoria EDO.

    sdauhuhsd

    []'s

  15. #14
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    Originalmente enviada por Demian
    sao 64 bits interface de memoria no minimo.. numa remota possibilidade pode ser 128bits..

    essa historia de 32 bits é lenda...

    todas as placas de video desde as antigas já eram 64bits..

    a nao ser que sua placa de video tenha memoria EDO.

    sdauhuhsd

    []'s
    Falou o mister foda...
    EDO? Pff...


    Maximo de memoria em encapsulamento TSOP = 32768kb = 32Mb
    Se ele tem 1 chip TSOP de 32mb ele so vai ter 16bits de video.

    Como 32Mb por chip TSOP é considerado avançado, eu xutaria 2 chips de 16Mb cada dando 32bits.

    Se a memoria do video eh compartilhada com a RAM e como a RAM é 64bits, mas pode ser SDR, eh como se vc estivesse com uma 32bits DDR (Que seria o padrao das GF4MX); alem de ter clocks baixos, isso ae eh pior q uma MX4000, q por sinal tem 32bits e também por sinal eh beeem pior a uma GeForce256 SDR...

  16. #15
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    acabei de olhar no site...

    3.2gb/s a banda da memoria da 420go para clock de 200mhz.


    ou seja...

    200 x 128bits(16 bytes) x 2(ddr) = 6400 bytes/s
    200 x 64bits(8bytes)x 2(ddr) = 3200 bytes/s

    ou seja a placa é 64bits.

    []'s qualquer duvida tamo ae sono!!

  17. #16
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    Originalmente enviada por Demian
    acabei de olhar no site...

    3.2gb/s a banda da memoria da 420go para clock de 200mhz.


    ou seja...

    200 x 128bits(16 bytes) x 2(ddr) = 6400 bytes/s
    200 x 64bits(8bytes)x 2(ddr) = 3200 bytes/s

    ou seja a placa é 64bits.

    []'s qualquer duvida tamo ae sono!!
    E dae?
    Segundo o site da nVidia uma GeForce4 MX440SE tem 5.6Gb/s... mas ela nao tem nem 3.2Gb/s lol


    Ahh e so pra constar as MX420 (a 420GO também) pelo projeto da nVidia usam memorias SDR, por isso q no site fala 3.2Gb pq eles consideram q é 128bits... entao pela sua propria continha ai... 200x128bits x1 (pq é SDR) = 3200Megabytes/s

    PS: Nem pra botar a unidade certa

  18. #17
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    E dae?
    Segundo o site da nVidia uma GeForce4 MX440SE tem 5.6Gb/s... mas ela nao tem nem 3.2Gb/s lol


    Ahh e so pra constar as MX420 (a 420GO também) pelo projeto da nVidia usam memorias SDR, por isso q no site fala 3.2Gb pq eles consideram q é 128bits... entao pela sua propria continha ai... 200x128bits x1 (pq é SDR) = 3200Megabytes/s

    PS: Nem pra botar a unidade certa
    no site da chaintech minha VGA tem 3.2Gb/s mas na verdade tem 4.1Gb/s

    naum dah pra confiar nesses sites

  19. #18
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    pede pra alguem me acordar qdo vcs entrarem num acordo

    valeu


  20. #19
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    Originalmente enviada por Paul Kersey
    depois a noite pede pra mim no msn te passo.
    eu pegava 99 com uma riva tnt2, não era cravadasso, mas era 99 maior parte do tempo.
    charrete´s expert.

    justo na hora q eu sai vc me chamou..ve se me manda amanha...

    vc ainda tem essa tnt2? tenho um amigo precisando comprar uma...

  21. #20
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Falou o mister foda...
    EDO? Pff...
    ok pikachu, vamos por partes...

    Maximo de memoria em encapsulamento TSOP = 32768kb = 32Mb
    nao, tsop lead66 suporta até 128MB.

    Se ele tem 1 chip TSOP de 32mb ele so vai ter 16bits de video.
    que conta maluca é essa? 32/2? nao confunda "quantidade de palavras" com "tamanho da palavra".

    Como 32Mb por chip TSOP é considerado avançado, eu xutaria 2 chips de 16Mb cada dando 32bits.
    primeiramente cada chip possui seu barramento, entao quantidade nao vai aumentar em qualidade..
    mas se formos pensar do jeito que vc e mais mtas pessoas aprenderam de forma errada e eu nao entendo como ensinaram isso a vcs, deve ter sido de boca em boca, mas vamos lá: 32mb vc fala que são 16bits, entao 16mb sao 8 bits certo? entao como 2 chips de 16 viram 32bits? mas fingindo q vc apenas errou a conta, a conta de vcs é ir dobrando a qtidade de bits conforme aumenta os componentes?! dsuhauhdaushd

    Se a memoria do video eh compartilhada com a RAM e como a RAM é 64bits, mas pode ser SDR, eh como se vc estivesse com uma 32bits DDR (Que seria o padrao das GF4MX); alem de ter clocks baixos, isso ae eh pior q uma MX4000, q por sinal tem 32bits e também por sinal eh beeem pior a uma GeForce256 SDR...
    pra vc memoria principal sdr = 32bits e ddr = 64bits? nao entendi nada do q vc falou.. e vc falou q as as gf4mx(as porcas) sao 32bits ddr?e q q tem a gf256 sdr?!

    E dae?
    Segundo o site da nVidia uma GeForce4 MX440SE tem 5.6Gb/s... mas ela nao tem nem 3.2Gb/s lol
    bom uma mx440se pelos padroes de qualidade da nvidia teria sim 5.6gb/s pois seria 128bits, mas a maioria dos fabricantes nao colocam memoria decente nela, pois resolveram que SE é uma linha de baixo custo e colocaram componentes mais baratos como memorias de 64bits etc... mas lembre-se que as especificações do site da nvidia sao para os padroes de qualidade recomendados por eles para atingir o resultado minimo esperado para o chipset... da mesma forma existe fabricantes que colocam clocks maiores nas memorias afim de uma banda maior e aproveitamento melhor do gpu..

    Ahh e so pra constar as MX420 (a 420GO também) pelo projeto da nVidia usam memorias SDR, por isso q no site fala 3.2Gb pq eles consideram q é 128bits... entao pela sua propria continha ai... 200x128bits x1 (pq é SDR) = 3200Megabytes/s
    tem certeza q eh sdr? eu acho que tem mais chances de ser ddr 64bits, bom mais é so ele pegar um programa como o "everest home edition" que ja vai trazer algum informação.
    http://www.laptopvideo2go.com/
    esse é um site serio, clica em GPU INFO.

    PS: Nem pra botar a unidade certa
    desculpa pela falta de formalidade, estava apenas tentando ajudar o meu amigo sono a esclarecer suas duvidas.

    tsop,easy bga, etc sao packages da intel com pre-componentes pra montagem de memoria por parte dos fabricantes.


    exemplo de possibilidades de montagem em um tsop, e não é o mais avancado. (controlador i855pm usado no exemplo)



    []'s

  22. #21
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    ehAuiheai separou tudo fica foda responder...

    Seguinte encapsulamento TSOP = 16bits por chip

    Nego nao botaria memo boa TSOP na VGA, a maxima q nego bota é 32mb/chip



    Nao to falando q bit é assim se conta, os TSOP tem 16bits, BGA 32bits, isso até.

    Por isso q falei se for 2 tsop de 16mb vc tem 32bits, 2 bga de 16mb vc vai ter 64bits

    Eh isso q eu to falando.



    Nao falei q SDR era 32bits, falei q uma DDR 32bits = SDR 64bits isso é até meio obvio.




    So falei do site da nVidia pq vc o usou, e la eles consideram placas normais, e nao oq nego bota, inclusive VGA's de 32bits queira ou não, no meu trabalho msm tem uma VANTA 32bits SDR. Nao presta pra nada a VGA.



    []'s

  23. #22
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    ehAuiheai separou tudo fica foda responder...

    Seguinte encapsulamento TSOP = 16bits por chip

    Nego nao botaria memo boa TSOP na VGA, a maxima q nego bota é 32mb/chip



    Nao to falando q bit é assim se conta, os TSOP tem 16bits, BGA 32bits, isso até.

    Por isso q falei se for 2 tsop de 16mb vc tem 32bits, 2 bga de 16mb vc vai ter 64bits

    Eh isso q eu to falando.



    Nao falei q SDR era 32bits, falei q uma DDR 32bits = SDR 64bits isso é até meio obvio.




    So falei do site da nVidia pq vc o usou, e la eles consideram placas normais, e nao oq nego bota, inclusive VGA's de 32bits queira ou não, no meu trabalho msm tem uma VANTA 32bits SDR. Nao presta pra nada a VGA.



    []'s
    eu posso ser meio leigo na area de vga on-board mas vai ai o q eu acho:

    a memo compartilha do sistema 32Mb, logo compartilha a memo no msm bus da memo e msm velocidade, eu acho q eh issu, se tah certo eu naum sei

  24. #23
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por Zecacu
    eu posso ser meio leigo na area de vga on-board mas vai ai o q eu acho:

    a memo compartilha do sistema 32Mb, logo compartilha a memo no msm bus da memo e msm velocidade, eu acho q eh issu, se tah certo eu naum sei
    Não entendi nada

    Vc quer dizer q a velocidade da memoria de video vai ser a velocidade da RAM do sistema? É isso?

    Depende se for compartilhada sim... agora se for independente não.

  25. #24
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Não entendi nada

    Vc quer dizer q a velocidade da memoria de video vai ser a velocidade da RAM do sistema? É isso?

    Depende se for compartilhada sim... agora se for independente não.
    Código:
    a velocidade da memoria de video vai ser a velocidade da RAM do sistema
    q eu saiba naum tem VGA on-board com memoria propria (posso tar errado)

  26. #25
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por Zecacu
    Código:
    a velocidade da memoria de video vai ser a velocidade da RAM do sistema
    q eu saiba naum tem VGA on-board com memoria propria (posso tar errado)
    Tem sim, ja vi foto, se eu axar posto aki

    []'s

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