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  1. #1
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    Bem,

    volta ao trampo.... e tou sem nada pra fazer... hehe o chefe foi almoçar.

    Bem, portanto, resolvi postar algo aqui para aqueles que têm aversão ao CS, pois eu acho um certo preconceito ( na etimologia da palavra -> pré-conceito).

    1- O CS é um jogo muito interessante, e o melhor nele é a MINÚSCULA necessidade de um pc forte. Aposto que com uma voodoo 1 vc consegue um rendimento melhor que uma voodoo 3 no UT.

    2- O segundo ponto forte do jogo é seu multiplayer. Pelo fato de não precisar de muito hardware, e até mesmo software ( é necessário pegar apenas 2 arquivos de atualização -> no UT precisa de 4, e no Q3...mais de 10).... bem, o segundo ponto forte é a quantidade de pessoas jogando!!! O server está sempre lotado... as 10hs da manhã de terça-feira, tem 40-60 pessoas jogando (experiência própria - cabulava aula de filosofia da facu e voltava pra casa mais cedo! ).

    3- Agora o maior dos problemas (pelo menos no meu caso) era o fato de que, apesar de todos os esforços, quando eu começei a jogar... nunca matava uma alma... então, fui ler a respeito, pois todos me matavam muito rápido!!! Descobri então a física do jogo , e é o seguinte: ao contrário do unreal, o CS é bem mais real (hehehe), portanto, os tiros saem conforme você os atira, ou seja, se você estiver andando, os tiros vão sair pouco precisos, se vc estiver correndo ou pulando, os tiros vão sair NADA perfeitos, se vc parar ou agaichar, os tiros saem com muita precisão. Outra coisa importante e diferente do CS pro UT é a perda de precisão (mira) conforme os tiros são dados: caso vc atire uma rajada longa (mais de 4 tiros - com o botão apertado) você provavelmente errará os 2 últimos.

    4- Assim, a precisão depende além de mira.... o jeito com que vc atira. As armas possuem diferentes precisões e força. Assim, uma mp5 (sub-metralhadora) não atravessa paredes, seu tiro é fraco, porém permite rajadas mais fortes!; entretanto, a meu ver, se você está de AK (rifle e melhor arma do jogo a meu ver), seu tiro é extupidamente forte, entretanto, uma rajada de míseros 2 tiros, já é difícil de ser dada com precisão.

    5- E por fim, lógico... o local onde você acerta um inimigo conta e muito.... assim sendo -> HEAD-SHOOOOOT NELES!!!!

    Vale a pena tentar, as vezes é bom pra relaxar a mente de um jogo de CTF "muito técnico" com FF e MD na Hardmob, 10x10 na eternalcaves.

    Abraços,


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  3. #2
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    ahhh...

    tava esquecendo...

    se vc por acaso ver algum [bud.coca-cola], [bud.root], [bud.loverboy], [bud.yoyo].... pode cumprimentar que é a gente mesmo!!!

    BUD -> Beer Until Dawn killingonspree CS faction!

    http://www.kosrules.com - link/figura da esquerda!


  4. #3
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    Não seria um bom lugar pra colocar esse tipo de post Coca...
    Até por que muita gente aqui ama CS!

    Só um detalhe é que:

    Eu jogo com um AMD K6 2 300 64Mb RAM e uma Voodoo 3 3000.

    No UT, roda 15 (ou pior) fps 640x460 (ou coisa parecida, sei lá!).
    No CS, roda 3 fps na mesma configuração...

    Conclução: CS além de ser uma merda, é pesado!
    Mas opnião é igual a bunda, cada um tem a sua!

    E sobre o "muito técnico", vc tem razão...

  5. #4
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    Topico moved, from UT -> CS

  6. #5
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    UT e CS RLZ...
    Adoro AMBOS!!!
    uhauhauhauaha

    FAlows

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