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  1. #1
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    Qual a finalidade desses codigos?

    gl_spriteblend "0"
    gl_monolights "0"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_overbright "0"
    gl_polyoffset -0.001"
    gl_dither "1"
    gl_keeptjunctions "0"
    gl_playermip "3"
    gl_picmip "3"
    gl_smoothmodels "0"
    gl_lightholes "0"
    gl_cull "1"
    gl_ztrick "1"

    me passaram esses trem ae pra melhorar o fps....
    queria q alguem esplicase pra q server cada um deles ae...
    valoewwssss

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  3. #2
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    Re: Qual a finalidade desses codigos?

    Originalmente enviada por AxlRoseGnR
    gl_spriteblend "0"
    gl_picmip "3"
    me passaram esses trem ae pra melhorar o fps....
    queria q alguem esplicase pra q server cada um deles ae...
    valoewwssss

    spriteblend serv para deixar os sprites com menos definicao
    o sangue fica mais quadrado e tal
    eh ateh divertido usar

    picmip serve para piorar as texturas do mapa
    o normal eh "0"
    mas o comando soh funciona qdo muda de mapa
    entao eh melhor vc mandar o gl_picmip 3 e dar um reconnect

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