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  1. #1
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    Forums oficiais de Dod inflamados Beta 3.0 Info

    Bom depois das divulgações das fotos tentadoras no site oficial do dod, ha varios topics BONS de se lerem, esclarecendo varias coiass sobre o beta 3.0 que está por vim. Um deles eh esse endereço que tem 2 entrevistas com 2 membros do developing team do dod:

    http://forums.dayofdefeatmod.com/for...5&pagenumber=3


    todos topics escritos IMPORTANT tem coisas esclarecedoras sobre o 3.0, alem doque ha uma votação para qual arma vc acha que deve ser re-feita ou a skin ser melhorada.

    Vale a pena checar.

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  3. #2
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    Duas imagens de um novo mapa sendo feito pelo Waldo, mapper oficial do dod.

  4. #3
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    imagem de dod_thunder2, criado por xerent

  5. #4
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    FG42 com scope (zoom)? Provavelmente

  6. #5
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    Aqui vao algumas boas perguntas feitas ao time do dod, bom pra quem quer saber mais sobre o 3.0:


    - Robert: Peoples are also talking about vehicules. Any chance to see a tank or armored vehicule in Day of Defeat?

    - [DoD]PickItUp: Vehicles are a very difficult thing to do well. And if you're going to do something it should be done well. I dont think that you will ever see the ability to drive tanks and blow things up in DoD. Atleast not with the current limitations of the HL engine. However we are looking into other ways of involving vehicles.

    ---

    - Robert: Let's talk about weapons. Except the greasgun and the FG42, will we see new weapons?
    - [DoD]PickItUp: With each major release you will most likely always see a new weapon, or function of a weapon. As for 3.0, I will say that there will be other weapons, but not what they will be. I hope that doesnt get me into trouble.


    ---

    - Robert: Are you happy with the current animations? Will you work them again?
    - [DoD]PickItUp: Actually just as they did before, the current animations make me cringe sometimes. I've done alot of learning since the previous versions of DoD coupled with the fact that many were done in the middle of night with very little sleep. I do plan on redoing them soon. Not for 3.0 but in the future most definitely. So I shouldnt say soon, but rather when there is enough time to redo them all.

    ---

    - Robert: How do you see the futur of Day of Defeat?
    - [DoD]PickItUp: Very bright. 2.0 is a much more solid platform for us to expand upon so we plan on releasing new features much more frequently. New gameplay modes, other countries, etc. WWII is/was such a vast pool of experiences to pull from that the options are virtually endless.

    ---

    - Robert: A lot of clans seems to complain about the scoring system. Holding flags is too often more interesting than full capture. Will you correct that in the futur or was it volunteer?

    - Mugsy: By 'holding flags' I assume you mean capturing all but the last flag and then racking up the points? That is a legitimate tactic, if you're talking about a competetive game. Generally I'd like to see maps have a big bonus for capping all the flags, big enough to make it hard to equal by sitting on the flags for a short length of time. I guess not all maps do that though. Tournaments could also take it on themselves to score differently, maybe counting whole-map captures instead of pure points. In Beta 3 you're going to see more variety, not just straight flag capping, and probably some maps that are well suited to competetive play. We'll look out for this in future flag capping maps.

    ---

    - Robert: More and more clans are using these consoles commands: r_drawviewmodel 0 (to remove the weapon model) or stopsound (to stop background sound). What's the team opinion about that? Do you find it correct?

    - Mugsy: My personal opinion is that if you're changing anything substantial, like the sound, or the view model, then yes thats cheating. I don't know that i'm going to start blocking those commands, but i don't really condone them.

    ---

    - Robert: Players are also complaining about maps. Withoutdoubt there is nearly only beach and city maps. Do you plan to change that? Is there something you could tell us about a map we would ignore?

    - Mugsy: That wasn't really a decision that we consciously made - to only have city maps and beach maps. It really is just that those are the maps that look thebest, and play the best. Some of the next generation engines are better for large open areas, whereas HL is good for creating cities and bombed out buildings. I think I can say that in Beta 3 you're going to see a bit of a departure from the straight city maps.

    ---

    RaB-Robert - We've all seen those sweet paratroopers screens. Could you tell more? Are you working on specific map for them?

    Waldo - I am actually. We've got a few suprises up our sleeves map wise for B3. I've got a map in the works, and we've got a few others being worked on by other mappers. Paratroopers require a different kind of game play - you can't just have guys parachuting in every 15 seconds like the way they spawn in our current games. And so the maps for them have to be a bit different to deal with that. Not radically different, but a bit.

    ---

    RaB-Robert - It sounds interesting. Could you explain what will be your map about?

    Waldo - Well, it's set in a hedgerow setting. Some people have said it's a "ninja map" - and it definitely tries to keep the "dark and sneaky" feel I seem to go for in my maps. I actually based it on a map of a real place - a small map I have around "Village Guesnon", "Village Piquet" and "Hameau de l'Eglise"

    ---

    RaB-Robert - Are you planning to do another map objectives? THe goold old flag cap is a bit unrealistic and boring!

    Waldo - Yea I think we're definitely seeing the "flag cap" is getting boring. We've been definitely thinking more on the lines of raids or missions. After all, paratroopers often had a specific mission or raid they were doing, not just "go fight on the front w/everyone else".

    ---

  7. #6
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    outra imagem de um mapa sendo feito pro beta 3 por kamikazi, pelo que li, é situado na frança

  8. #7
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    bom, acho que nem preciso ir ao forum... hihi :P
    ou, tem como vc colocar mais coisa a medida que for sendo postada lah?

  9. #8
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    Vlw Speirs pelas informações e fotos !!
    Mas só uma coisa: foi divulgada alguma possível data de lançamento ?!?!

    Vlw

  10. #9
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    Caraios KANEDA d:-) valeu pelas infos d:-P

  11. #10
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    Originalmente enviada por Tr4viS
    Mas só uma coisa: foi divulgada alguma possível data de lançamento ?!?!

    Vlw [/B]
    Bom, pelo que vi la, tudo que foi dito foi isso.

    - Robert: Let's go for THE awful question: any idea when Beta 3.0 will be released?
    - [DoD]PickItUp: LoL yes. However I can't tell you. I should clarify. I dont have an exact date. I do have a timeframe and I think that it is sooner than most think, as well as being a very attainable release schedule.

  12. #11
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    Originalmente enviada por xberserkx


    Bom, pelo que vi la, tudo que foi dito foi isso.

    - Robert: Let's go for THE awful question: any idea when Beta 3.0 will be released?
    - [DoD]PickItUp: LoL yes. However I can't tell you. I should clarify. I dont have an exact date. I do have a timeframe and I think that it is sooner than most think, as well as being a very attainable release schedule.
    Hummmm......vai demorar !!!
    Mas vlw cara !!!!

  13. #12
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    Kaneda, sem palavras pra descrever seu topico !!

  14. #13
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    em outra entrevista com um dos integrantes do dod team, foi cogitado JULHO pelo entrevistador, e o cara respondeu "NOT AUGUST", ou seja...
    ou é julho ou é setembro... se nao houverem imprevistos.

    eles ja disseram q o 3.0 agora vai ser lançado "sooner than all you can imagine"

  15. #14
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    quanto mais eu digo q esse jogo rlz, mais ele rlz... tao fazneod o 3 agora.. pqp e ainda tem nego q prefere cs...

    valeu kaneda pelas infos..
    esse jogo SIM vale a pena comprar placa de video e pagar speedy... infelizmente ainda nao to podendo mas pra jogar dod eu teria as manhas de gastar esse dinheirinho sim (ao contrario de tfc q eu curto mas nem tanto..)

  16. #15
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    mais uma foto
    não sei se vai sair

    é alguem q viu que ja tem um test server de 3.0

    o mapa q tava rodando era o para_kraftstoff, ou seja, teremos mapas soh com paratroops

  17. #16
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    Ae Kaneda, não saiu a foto
    Entre em uma página lá e fala que eu não to logado, então não posso ver...

  18. #17
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    se eu tivesse um lugar pra hostar a foto eu colocaria :/ mas num eh nada, eh soh a foto do menu de conectar em servers com o nome do servidor 3.0 de testes

  19. #18
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    Waldo é Mapper oficial do Dod, e o MolotovBilly moderador e programmer (acho) do Dod.

    Os outros acho que são testers

    perceba o nome do mapa para_hedgerow

  20. #19
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    Rulez demais... po, acho que o 3.0 vai acabar saindo muito antes do que eu pensava, achei só ia sair no fim do ano po. Se bobear mesmo que vem o treco já ta aí...

  21. #20
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    Originalmente enviada por Kaneda
    em outra entrevista com um dos integrantes do dod team, foi cogitado JULHO pelo entrevistador, e o cara respondeu "NOT AUGUST", ou seja...
    ou é julho ou é setembro... se nao houverem imprevistos.

    eles ja disseram q o 3.0 agora vai ser lançado "sooner than all you can imagine"

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