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  1. #1
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    Realidade ou Diversão?

    Minha opinião quanto ao Counter-Strike, é simples!

    Pra quem procura diversão, algo momentâneo, final de noite e risos faceis, CS é o game.

    Porem para quem procura seriedade, precisão, e Frag Night valendo a pena, certamente não é a opção.

    Eu procuro entender o que há de PERFEITO no Counter, que atrai tantos fãs. Durante o lançamento, segurou por meses o 1° no TOP dos jogos mais jogados do PLANETA.
    Uma jogabilidade barata, objetivos simplórios e sem graça.
    Mesmo assim, as pessoas passam horas e horas em lan-houses, ou em casa mesmo no Modo Online. (Steam ou outros).

    Eu prefiro jogos onde o realismo aproxima-se do mundo atual, Battlefield, Call of Duty e similares.

    Creio eu que desviar de balas PULANDO seja algo meio complicado de se fazer.

    ÒTIMO, onde ele quer chegar? Vocês perguntam!

    Porque houve então a criação do CS Source? Onde a vida foi reduzida podendo ser aniquilada até pela menor arma do jogo, os tombos ficaram mais perfeitos, e diversos.

    Então a minha pergunta é:

    A Valve, Half-Life procura a DIVERSÃO, ou o REALISMO?

    Integrar essas duas qualidades não é algo facil. Precisa-se de estrutura e cérebro da parte dos criadores.

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  3. #2
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    Acho que se fosse 100% real não ia ser tão divertido, em partes a graça é fazer essas medonhices que o jogo permite saca ?

    Eu já não gosto tanto de Battlefield e call of duty por serem muito realistas.

    A graça é encarar a irrealidade do jogo e curtir.
    Como dizia um amigo meu para outros dois amigos quando eles estavam discutindo, depois de ver o filme do super-homem, que a roupa dele não queimou quando ele entrou em um veio de magma:
    "Ei, ceis sabem que o super homem não existe de verdade né ? É filme."

    Em termos a graça é pensar "Ah, é jogo, normal desviar de bala pulando"


  4. #3
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    Aceitável

    Sim, mas como explica nesse caso a tentativa deles de tornar mais realista ?

    Para quem jogava o 1.6, o Source veio carregado de surpresas e macetes que custa a desvendar.

    Um sábio amigo explicava a falta de sucesso do Source da seguinte forma:

    "A mulecada quer diversão, não quer realismo" ...

    Então porque investir numa coisa que praticamente vai contra os princípios de comércio?

  5. #4
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    Já dizia o sábio
    "O caminho mais curto para o fracasso é tentar agradar a todos"

  6. #5
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    Linda resposta!

  7. #6
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    realismo é swat ou graw. o medo de morrer em jogo faz com que ficque muito parado e chato.

    cs eh um meio termo, mas a graça é que tem como nao morrer.

  8. #7
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    Resumindo, Counter-Strike busca DIVERSÃO!

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