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  1. #1
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    de_karnak lançado!!! Download now!!!

    Finalmente, após 2 meses de trabalho duro, estamos lançando o de_karnak! O primeiro mapa desenvolvido em conjunto pelos administradores do forum Made In Brazil (Wedge Antilles, Tux, Mataleone, Rubones e Vincent Vega). É um mapa fácil de memorizar, lembrando muito o famoso e consagrado de_dust, e uma boa pedida para Clanfrontos e campeonatos!!!

    Foram feitas grandes modificações desde o beta 1:

    - Inclusão de som ambiente;
    - Correções no gameplay;
    - Correções de bugs de mapa. (Valeu galera do fórum MiB)
    - Mudança do spawn CT para balancear melhor o mapa;
    - Redução dos r_speeds;
    - Adição do Overview e de waypoints para PODbot.



    Download:

    de_karnak.zip (Hardmob)
    de_karnak.zip (mcpbrasil.com)

    (Parabéns time... foi uma iniciativa maravilhosa!!! )

    Divirtam-se!!!

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  3. #2
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    Parabéns! Parece legal
    ..baixando..

  4. #3
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    MIB INVADINDO A HARD

    Ae tux....hehehe o mapa ta muito bom....apos puxa-lo me surpreendi........ até que ocorreram bastante mudanças desde o beta 1 ein ???
    Ae cara..............bem q o mapa podia entrar no server 9 da hardmob ein............AWP canso ja.....
    falou cara.....
    e boa sorte

  5. #4
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    Não sei porque, mas achei esse mapa muito louco!!!

    Uhm, UP?

  6. #5
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    HAHAHAHHA.....RUBONES cínico....por que será né.....parabéns cara...ficou muito bom..........digno de mapa oficial
    falou

  7. #6
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    Hehe... Valeu galera!!!

    Vamos agitar para o Ronin colocar no server #9!!!

    e aí RuBones, ..., beleza?

  8. #7
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    poxa fico mto rlz esse map
    nota 10
    só q 4mb eh mta coisa..

  9. #8
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    Originalmente enviada por Ritcher
    poxa fico mto rlz esse map
    nota 10
    só q 4mb eh mta coisa..
    Nem é, considerando que alguns mapas oficias são muito maiores (somando os arquivos de texturas, céus, sons, etc).
    A quantidade de sons, acho que é marca do Mataleone... Até hoje canto a droga das musiquinhas da Rio, que teimam em não sair da cabeça...

  10. #9
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    É verdade!!!

    Até baixei o mp3 ro rap pra ficar curtindo no carro...
    HUAHUAHAU

    Droga! O site do Mataleone está fora do ar... E o do Wedge também...
    Bem, atualizei as screens para que seja pelo menos visível...

  11. #10
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    Originalmente enviada por papacu
    Até baixei o mp3 ro rap pra ficar curtindo no carro...
    HUAHUAHAU
    Aí já é demais...

    Originalmente enviada por papacu

    Droga! O site do Mataleone está fora do ar... E o do Wedge também...
    Bem, atualizei as screens para que seja pelo menos visível...
    Boua...

    Argh, odeio hosts que caem direto...
    Mó saudade das pestes que infernizavam nosso tempo perguntando como se faz uma escada.

    Bem agora que eu ia postar um tutorial babinha pra fazer overview...

  12. #11
    AGO
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    ja estou tentando baixar...

  13. #12
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    Bala cara!!!

    Respeitei...

  14. #13
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    ae achei o mapa super irado e talz.....mas vc fala q ele eh facil de decorar foi ironia ne?....pq o mapa eh estupidamente gigante....

  15. #14
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    COOL

    falai papacu... blzinha veio??
    ow... show de bola esse mapa heheheh espero que não tenham sido feitas muitas modificações desde aquela home lan
    pow... som ambiente sux a lot...
    anyway...

  16. #15
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    tfrl: Pô, é como todo mapa, demora um pouco até.
    Mas é bem mais rápido que pra Torn, Havana, Storm, Chateau, Piranesi...

    Mag00: Binda "stopsound" no teu config... (no meu tá no "wheelup" )
    A maioria das mudanças foram bugfixes e melhorias para equilibrar a jogabilidade.

  17. #16
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    to ligado rubones, eu já uso isso hehehe
    mas por exemplo, na aztec, ele tira os grilinhos, mas vira e mexe dá uma trovoada...
    afff aztec é mto louca, mas não guento mais jogar lá por causa da poluição sonora..

  18. #17
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    Ah, mag00... O som é que dá um clima pro mapa!!!!

    Você não gostou do som???

    Originalmente enviada por tfrl
    ae achei o mapa super irado e talz.....mas vc fala q ele eh facil de decorar foi ironia ne?....pq o mapa eh estupidamente gigante....
    Por incrível que pareça, é menor que o próprio de_dust...
    E são 3 rotas de invasão, como qualquer mapa popular... ou seja, por cima, pelo túnel ou pela portinha do túnel...

    Dá mais umas voltinhas que você vai ver que é fácil memorizar...

  19. #18
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    eu testei
    o mapa eh: ORIGINAL
    TEXTURAS PROPRIAS
    ARQUITETURA 10!
    SOM 10
    SKY COMBINO PERFEITO
    R_SPEEDS BAIXOS
    MAPA PERFEITO

    ja que nao ta funfando,eu vo v se arranjo 1 server e do 1 Up e posto o link

  20. #19
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    Originalmente enviada por RuBones
    Argh, odeio hosts que caem direto...
    Mó saudade das pestes que infernizavam nosso tempo perguntando como se faz uma escada.
    Vc pode me dizer como faz uma escada?

    pior que eu eskeci como faz uma porta, ME 4EVER SUCKS

    Meu awp_map que eu fiz as escondidas já tá quase pronto

    Depois eu posto no fórum da M(N).I.B.

    See ya! []'s

  21. #20
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    func_ladder
    func_wall

    o tux exprica melhor pra vc

  22. #21
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    Ae Galera,

    Nao baixei o mapa ainda aqui em casa, mas ja baixei na ServerNET e coloquei para rodar no Servidor III...

    CS.SERVERNET.COM.BR:27017

    Abraços

  23. #22
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    Originalmente enviada por Mag00
    to ligado rubones, eu já uso isso hehehe
    mas por exemplo, na aztec, ele tira os grilinhos, mas vira e mexe dá uma trovoada...
    afff aztec é mto louca, mas não guento mais jogar lá por causa da poluição sonora..
    Aquilo é devido a uma idéia bizarra do autor ([email protected]?)...

    Perceba que quando você passa por debaixo do Arco na saída da base T (ao lado da caixa camper, indo pra bifurcação ponte/porta), depois de 3-4segundos cai o relâmpago, e 1-2 depois o trovão (raio-luz, trovão-som, pra quem perdeu a aula... que eu não esteja errado ).

    Na porta aberta também, somando vários pontos diferentes que provocam isso.

    Sendo que pra ativar o raio de novo no mesmo ponto, você deve esperar 30segundos.

    Bom, nesse momento o mapa tá rodando em:

    200.150.160.40:27015 (Interair 1)
    200.150.160.40:27016 (Interair 2)
    64.180.58.89:27015 (XCaliber - Canadá)

  24. #23
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    hmmm rubones...isso eh bom pra tatica...vo faze os calculos aki...pq isso tem muito a v com o rush dos terror ow 1 terro entra na porta,atira e volta...=]

  25. #24
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    Originalmente enviada por [N4U|Ethan]
    hmmm rubones...isso eh bom pra tatica...vo faze os calculos aki...pq isso tem muito a v com o rush dos terror ow 1 terro entra na porta,atira e volta...=]
    Sim...
    pior que eu consegui uma edição de overview que mostra isso.

    E caso eu continue a jogar, provavelmente levanto isso na próxima reunião do time.

  26. #25
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    E a WP???

    Esqueça,já baixei e já ví.

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