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  1. #1
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    Galera quem entende escreve aew!

    Tipo ja tinha postado isso mais tava meio tumultuado.
    Se voce digita no console: gl_texturemode

    vai mostrar pra vc quais são a(s) textura(s) que voce está usando no caso são essas:

    GL_TEXTUREMODE GL_NEAREST
    GL_TEXTUREMODE GL_LINEAR
    GL_TEXTUREMODE GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
    GL_TEXTUREMODE GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
    GL_TEXTUREMODE GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
    GL_TEXTUREMODE GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
    GL_TEXTUREMODE GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR (what I use)


    percebi que quem usa opengl o adrão para todos é a GL_TEXTUREMODE GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR (mais completa) e a que deixa o jogo mais "lento)

    como uso direct3d e configurei para um melhor desempenho, está usando esta: GL_TEXTUREMODE GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST , agora quero saber como eu mudo de textura? gostaria de testar mais estas opções, será que alguem de bom coração possa "mostrar o caminho" heuhauah, posta aew galera, ajuda aew plis


    obs: por ter pc sux queria usar e testar estas 3:

    GL_TEXTUREMODE GL_NEAREST
    GL_TEXTUREMODE GL_LINEAR
    GL_TEXTUREMODE GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST

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  3. #2
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    sei lah kra... eu naum uso direct3d, uso opengl, qual sua placa de video?

  4. #3
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    to usando uma riva tnt2 m64 PCI (sux) ela suporta opengl sim, mas to usando direct3d, soh queria saber como q muda os GL_TEXTUREMODE soh isso, alguem sabe aeW?

  5. #4
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    q zica! nao sei nao meu irmazinho!! mas acho q tem q tar em OPENGL

  6. #5
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    postei essa pergunta no forum do dod e recebi uma resposta. e por coencidencia o nick do kra era Captain John Miller
    sinceramente eu nao entendi direito...
    --------------------------------------------------

    there are quite a few texture modes to


    pick.... find which ever one works the best on your system. just type gl_texturemode int eh cosnsole and add theses lines for the desired effect.

    gl_texturemode gl_nearest_mipmap_nearest-low qual. bilin. filter
    gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest-high qual. bilin. filter
    gl_texturemode gl_nearest_mipmap_linear-low qual.trilin. filter
    gl_texturemode gl_linear_mipmap_linear-high qual. trilin. filter

    again each test out each setting to see which works best for you.

  7. #6
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    equal a diferenca de um pro outroae

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