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  1. #1
    Suspenso
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    A engine do Doom3 tem tudo para se fazer um novo CS modernizado

    Depois de muito jogar, tomar susto, claro é ainda uma observação muito superficial, mas a engine do Doom3 tem tudo mas tudo mesmo para ser implementado um novo counter-strike, novo melhor (claro mais pesado).

    As armas, basicamente as armas normais metralhadora, pistola e shotgun estão muito parecidas com as do CS na movimentação, reload etc. O código permite como no Cs ciclos de animação de reload e outros como tem no Cs a física do jogo é muito mais avançada que no cs mas não deixa de ser muito diferente.

    Eu acho que com um bom coder que tenha paciência de ficar mechendo em compilação da engine, um bom modelado e uma boa equipe para ajudar a fazer mapas e texturas ou até mesmo repassar os mapas famosos do CS para o um "CS DOOM" e um bom modeler em um perido de 6 meses mais ou menos é possivel ter um beta pronto porque ja tem tudo praticamente na mão, o doom3 vai vir com o MayaPLE tb assim como tem no UT2k3.

    Isso seria como se vc trocasse seu jogo de Xadrez ja gasto pelo tempo por um tabuleiro novo com novas peças mas o jogo é o mesmo .

    Se vc acham que não o jogo tem até a nossa velha e querida flashlight modernizada

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  3. #2
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    quais os requerimentos minimos necessarios pra rodar decentemente o doom3?

    []s

  4. #3
    Membro Avatar de Elrond
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    Pro Alpha uma GF4 Ti4600.
    Pra versão final do jogo uma R8500 vai dar conta.

  5. #4
    Membro Avatar de Pereba
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    Acho q a congiguraçaum minima eh PIII 900Mhz... Naum sei a placa de video... entrem na www.outerspace.com.br q tem mais informaçoes a respeito...

    Eu acho q naum soh o Doom3 mas outros jogos (Chutando...Rctw,UT,MoH) tem condiçoes de rodar um counter bem mais legal do q c/ o HL...
    Independente da engine...

  6. #5
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Elrond
    Pro Alpha uma GF4 Ti4600.
    Pra versão final do jogo uma R8500 vai dar conta.

  7. #6
    Membro
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    Originalmente enviada por Elrond
    Pro Alpha uma GF4 Ti4600.
    Pra versão final do jogo uma R8500 vai dar conta.


    []s

  8. #7
    Suspenso
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    Eu acho até o doom mais indicado pelo fato das ferramentas de edição que viram com ele, mas o mais importante de tudo os plugins para o conversão de model´s do maya PLE para a engine do Doom3 isso facilita muito na criação de um mod .

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