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  1. #1
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    Ajuda no DoD ( Relogio de Reinforcements )

    Galera , na minha tela está faltando o relogio de reinforcements time , e acho que isso ajuda bastante na hora do jogo !
    Alguem saberia o comando no console ??? Porque qndo clicko no dodutilities nao funciona PN!Ja fui no site do DoD e nada de achar no manual esse comando.
    Bom gostaria a ajuda de vcs sobre o comando pra colocar o relogio de tempo dos reforços!
    Preciso dessa ajuda por favor!

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  3. #2
    yaK
    yaK está offline
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    se nao me engano é

    cl_hud_reforciments <valor>
    0 = desligado
    1 = ligado

  4. #3
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    Vlw Yakult
    só corrigindo

    cl_hud_reinforcements 1

    Vlw mano , agora ta funfando direitinho !!
    rOx

  5. #4
    Membro Avatar de Fong
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    aff nem presto e nem olho pro relogio de reinforciments ou sei lah oq

  6. #5
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    relogio do reinforcements ajuda mto na avalanche pra vc ter uma ideia dos segundos... ai qdo jah passo um tempo.. jah pode takar granada no bug.. q vai ter gente

  7. #6
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    já que isso é um tópico digamos de Dúvida eu tenho 1ª tbm.

    Qual o comando para mostrar os detalhes de marcas de tiro e explosões das granadas ???

    já me falaram para colocar r_decals 300 mais nem funfa.
    Alguém pode ajudar ???




  8. #7
    Membro Avatar de Blind
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    Originalmente enviada por geooo
    relogio do reinforcements ajuda mto na avalanche pra vc ter uma ideia dos segundos... ai qdo jah passo um tempo.. jah pode takar granada no bug.. q vai ter gente

    o relogio marca os 10 sec do seu time geuzitu :P

    ker dizer....

    tavu.... uhhuhuuhuh

  9. #8
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    qal o comando pra coloca tipo uma luz vermelha q pisca qndo vc atira?
    =)

  10. #9
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    Originalmente enviada por MarrECo-QuAcK
    qal o comando pra coloca tipo uma luz vermelha q pisca qndo vc atira?
    =)
    Esse o agiota fez aki e eu nao sei tirar...

  11. #10
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    Originalmente enviada por Blind [Brasil]
    o relogio marca os 10 sec do seu time geuzitu :P

    ker dizer....

    tavu.... uhhuhuuhuh

    duh eu sei.. mais eh pra mim ter nocao dos segundos.. eh melhor q contar 7 segundos no dedo.. conto por ali..

  12. #11
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    bind 2 "slot2;timeleft"


  13. #12
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    cara.... eu acho esse negócio de ficar botando comando p/ piscar luizinha, p/ mudar mira e otras magelas um saco!
    O jogo acaba virando um counter-strike da vida com akele monte de viciado mudando ateh a trajetória da bala!

    o jogo jah ta pronto... pq fica mexendo? eu considero alguns codigos como sendo quase cheats....

    mas sei lah... eh minha opniao

  14. #13
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    Originalmente enviada por =1.RI= AnARcHo
    cara.... eu acho esse negócio de ficar botando comando p/ piscar luizinha, p/ mudar mira e otras magelas um saco!
    O jogo acaba virando um counter-strike da vida com akele monte de viciado mudando ateh a trajetória da bala!

    o jogo jah ta pronto... pq fica mexendo? eu considero alguns codigos como sendo quase cheats....

    mas sei lah... eh minha opniao
    falow e disse compadre!!!!!! lol

  15. #14
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    Aproveitando o tópico...

    Em CFs é permitido usar o comando cl_bobcycle 0??? achei rlz demais

  16. #15
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    Originalmente enviada por Alvinho
    Aproveitando o tópico...

    Em CFs é permitido usar o comando cl_bobcycle 0??? achei rlz demais


    provavelmente não, mas na net sempre da pra usar né...

    isso será corrigido no 4.0 provavelmente, o bobcycle 0 colocando arma no ombro foi só um teste não concluido do dodteam

  17. #16
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    nesse bobcylce melhora em algo!?!? sabia dessa nao....

  18. #17
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    bobcycle 0 sempre foi proibido em campz de cs..

    legal eh cl_bob 0 pra kem tem problema psicologico q quando vc anda a arma fika mexendo.. cl_bob 0 deixa ela parada..

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