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  1. #1
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    materia na folha de sao paulo sobre lan party

    Ola

    Li a materia sobre a W&C 5 na folha e achei muito boa, apesar de bem resumida.

    http://www.uol.com.br/fsp/informat/fr0412200221.htm

    gostaria de dar os parabens a jornalista HELOISA HELENA LUPINACCI, que em momento algum denegriu a imagem da festa e de seus participantes (ate porque ela confessou ser viciada em Mario Kart, e entendeu o espirito da coisa).

    Mais uma vez, parabens ao Whale/COW/Intel, por terem proporcionado mais uma vez essa reuniao saudavel entre amigos!

    []s

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  3. #2
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    Posta ai que escreveram pq eu naum tenho UOL!!!

  4. #3
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    Hehe ela foi muito gente fina.

  5. #4
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    Quatro garotas e 116 rapazes passaram 48 horas dando tiros virtuais uns nos outros, comendo pizza e movimentando bilhões de dados entre computadores. A balada do último fim de semana, para essa turma, foi na Câmara Americana de Comércio, na zona sul de São Paulo, onde uma empresa de informática patrocinou a quinta lan party (encontro em rede local) de Whale e Cow.
    Além de jogarem, os jovens, de 20 anos em média, também acompanharam palestras a respeito de games informáticos e de computadores. Por exemplo: como é feito um jogo e quais os danos que a pirataria provoca.
    A festa começou dia 29, sexta-feira, às 20h, e acabou domingo às 20h. Cada membro da conferência saiu de casa com seu PC a tiracolo e foi até o local do encontro, onde estava sendo esperado para a jogatina. As batalhas aconteceram nos cenários de Quake 3, Medal of Honor, Unreal Tournament 2003, Fifa 2003 e outros.

    Equipamento
    A infra-estrutura montada para comportar os 120 computadores cujos donos estavam se matando via rede local era equivalente à de três agências bancárias somadas, segundo Chistian Zaharik, gerente de programas para consumidores da América Latina da Intel, que completa: "Na última edição da lan party, circularam 12 terabytes na rede interna". Os equipamentos que viabilizam o tráfego são: uma rede de 100 Mbits, dois servidores com dois processadores de 2 GHz cada um e circuito elétrico estabilizado.
    A história dessa lan party começou com o Whale e o Cow, que se chamam Marco Andrés Quezada, 26, e Dênis Almeida Vieira Jr., 27. Há cerca de 11 anos, eles começaram a jogar em rede, ligando seus micros com um cabo serial. A placa de rede era cara. Um ano depois, um amigo, cujo pai era dono de uma loja de informática, emprestou da loja algumas placas.
    Começaram as lan parties na garagem dos amigos. Em 2001, eles quiseram organizar, em um salão, uma festa maior. Conversaram com um dos participantes das festas, o Melchior, ou Zaharik, que juntou a vontade dos amigos com o interesse da Intel nesse mercado.
    Em dezembro de 2001, aconteceu a primeira edição, com 60 convidados. Desde então, a cada trimestre há outra festa. A última reuniu 80 pessoas em Porto Alegre.

  6. #5
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    "Gamer" pesquisa para comprar

    FREE-LANCE PARA A FOLHA

    Entre os cerca de 120 micros que compunham o cenário da lan party, nenhum foi comprado pronto. Todos foram montados por seus donos ou por amigos.
    Há micros montados dentro de malas para facilitar o transporte, gabinetes de US$ 500 com ventilação especial e os mais diversos acessórios, de joysticks ergonômicos a enfeites, como galinhas de borracha e adesivos.
    Rodrigo Tapia, o r0d3r1ck, é um dos vários adeptos da importação de componentes. Seu micro, com processador Athlon XP 2100, 1 Gbyte de memória RAM e disco rígido de 60 Gbytes, foi montado por ele com peças compradas em viagens.
    Outro exemplo do potencial desse mercado é Renato Brandão, o PWRTerminator. Seu Pentium 4 de 2,2 GHz tem 1,5 Gbyte de memória RAM, dois discos de 60 Gbytes, monitor de 19 polegadas e uma placa ATI Radeon 9700. Só na placa de vídeo, Brandão gastou US$ 450. Ele importou o modelo, ainda não lançado no Brasil. Brandão admite gastar cerca de R$ 1.000 por mês com peças para o PC, que tem o gabinete decorado com o tema do filme "O Exterminador do Futuro" e uma janela de vidro para que os componentes fiquem aparentes.
    Uma das quatro meninas presentes do evento, Stella Szu, a Zelda, concorda que é preciso investigar antes de comprar. "Fiz muita pesquisa para comprar meu PC, que um amigo montou. Precisamos de performance." (HHL)

  7. #6
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    Clima é de ciberacampamento

    FREE-LANCE PARA A FOLHA

    Pizzas, refrigerantes, "Cookies da Irmã do Whale" (biscoitos com chocolate vendidos a R$ 1,25). Essas são algumas das bases da alimentação dos jogadores durante as 48 horas de lan party. Sanduíches e esfihas também chegam a cada dezena de minutos, pedidos pelo telefone.
    O sono e a falta de banho são alguns dos motivos que levam os participantes a voltar para casa na manhã do sábado. Vão embora entre 6h e 8h e retornam por volta das 14h ou 16h.
    À noite, é possível ver pequenos amontoados formados por jogadores e seus colchonetes enfiados sob mesas ou em cantos escuros.
    O clima, no entanto, é alegre, sem exaustão ou brigas. Menores de 18 anos e bebidas alcólicas não entram. É proibido fumar na sala de jogo (há uma ala de fumantes ao ar livre, com mesas para as refeições).
    Se alguém joga por muito tempo seguido, como 10h ou 12h, é avisado de que está jogando demais e deve descansar.
    Entre os participantes, quase todos concordam que jogar demais é ruim. Caetano Manfrini, o Netola, 18, chegou na festa às 16h do sábado. Dez horas depois, havia jogado apenas duas horas. "Vim ver os amigos. É para isso que serve um encontro como este."
    Arnaldo Vernissi, o Thickão, 49, chegou ao evento com seu filho, Diogo, 22, e concorda: "É preciso fazer alongamentos, dar uma volta, ir ao banheiro. O corpo precisa de descanso".

  8. #7
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    NETOLA MEU LINDAO

    EAUHEAUHEAUHEAUHEAUHEAUEAHUHEA

    Meu amigo Netola foi no encontro eh !! hauehaue q maassa

    heauheauheauheauea

    aew netola eu so o PoRcO da TFG lembra ! hehehehe

    q rlz veio

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