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    Problema com BOTs !!!

    Ae galera... tem um negoço estranho acontece aqui no meu DoD em algumas fases... acontece que tem fase que os BOTs agem como um bando de mongoloides... eles ficam apenas andando em circulos... em torno de sim mesmo... ou indo de um lugar ao outro e voltando sabe... vai e vem, vai e vem... ou entao eles ficam parados apenas pulando mais nada...
    São poucos os mapas que isso acontece... eu tenho aqui 65 Mapas para DoD e que eu percebi isso só acontece em uns 4 ou 5 mapas... mas detalhe... uma coisa mais estranha ainda... num é sempre que acontece não... as vezes eles agem certinho.. andam pelo mapa todo blzinha...

    Pq será que isso acontece ??? Será que tem algum problema nos meus arquivos de Waypoints ??? Só que todos eles eu baixei do site oficial dos BOTs... e tb quando eu coloco pra aparecer os waypoints não vejo nenhum problema neles... estão todos ligados uns aos outros como deve ser...

    Outra coisa que tb acontece... tem mapas em que os BOTs agem muito na defensiva... tipo assim... ele se mantém mais em sua area sabe... ele só avança até um certo ponto do mapa depois recua... ai fica dificil dominar todos os pontos... pois eu avanço e num tem ninga pra me da cobertura... e quando eu do cobertura os BOTs num avançam... mesmo quando eu fico dando comandos para eles avançarem... Será que isso tem alguma coisa com o arquivo de waypoint da fase... sera que no arquivo ta configurado pros BOTs ficarem na defensiva ??? Uma fase que da ver isso direitinho é a DOD_CR44_B3 essa fase é uma cidade dividida em dois lados e ligada apenas por uma ponte... as batalhas acontece quase que todas nessa ponte... porém é muito dificil ocorrer o caso de o BOT avançar para o outro lado da ponte... ele se mantém mais no seu lado da cidade... ai fica dificil dominar toda a cidade já que fica eu sozinho lutando contra todos os inimigos... de vez em quando é que acontece o caso de um BOT atravessar a ponte e invadir o lado do inimigo...

    Se alguém souber alguma coisa... posta aqui ta valendo...

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  3. #2
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    Baixe novo waypoints ou crie novos....

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