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  1. #26
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    galera, digitem no console TIMEREFRESH ai vcs vao ver exatamente a quantos frames estao em determinado momento no mapa, tenho uma g2 gts 3dblaster da creative e pego 135 com um

    atlon 1.0
    asus a7v133
    256mb
    som onboard
    gf2 gts creative 32mb

    mas ja vi esses 135 fps com uma g1 32 mb ( ou gforce 256) (a melhor placa na relação custo X beneficio)

    o time refresh depende de cada mapa, de quantos magrinhos está vendo na tela, granada explodindo, etc.... mas da para ter uma base melhor do que o net_graph
    vejam la e postem para poder melhor orienta-los
    o processador influencia e a placa mãe mais ainda, se vc tem uma pcchips, so lamento, eh decepcionante o desempenho dela em jogos

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  3. #27
    gN_
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    Eu nem sei qual é a minha placa mãe... deve ser essa PC-Chips mesmo eheh.

    É foda.. se ta na base pega 99 fps, dai vc vai pra uma área mais aberta e cai pra 70, e se for numa praça ou area maior vai a 50.

    Overlord é 30 fps constante.

  4. #28
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    quanto maior o mapa mais baixo vai ser, se teu adaptador de video permitir, aumente a frequencia do monitor no software da placa de video, ajuda bastante, eu uso 100mhz, mas meu monitor permite,isso ajuda na sincronização, mas pra falar a verdade não tem nada a ver a frequencia do monitor com a placa e com os fps( isso eu acho) mas depois que fiz isso foi de 95 para 135
    tem amigo meu [ETN] NEOX que pega 290 fps com uma g4 440

  5. #29
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    configução de antialiasing tb influencia - quanto maior , pior
    filtragem anisotropica tb - - quanto maior , pior
    16bpm para 32 bpm tb influencia - quanto maior , pior
    agp 2x, 4x e 8x tb, quanto maior - melhor

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