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  1. #1
    yaK
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    Novo HLGuard 1.40 e 1.41

    Ontem foi lancado ao publico o HLGuard v1.40, mais isso nao durou muito nao. Após algumas revisoes feitas eles encontraram alguns problemas. Concertaram e hoje lancaram o v1.41. Abaixo segue a lista das modificações:

    ---

    * [REMOVED] Debugging code.
    * [NEW] (GFZ) added to nameban.cfg

    * [CHANGED] Separated all Bunny hop checks into bhop_checks.uacfg.
    * [CHANGED] Changed the link in readme to point to the correct site for documentation.
    * [CHANGED] Linux .so now compiled using the i586 architecture (was i386)
    * [REMOVED] [RS] removed from nameban.cfg
    * [NEW] Many New alias detections added.
    * [NEW] New wwwcl style cvar configs added for CS: hlg_wwcl_cvars.cfg & hlg_wwcl_cal_cvars.cfg
    * [NEW] hlg_cstrike_mod.cfg added lines (all disabled by default) to select which cvar config method to use:
    1. Default HLG cvar config
    2. Default WWCL v2 cvar config
    3. Default WWCL v2 CAL cvar config

    ---

    Bom, o que nos interessa é a linha em destaque:
    Foram adicionados novos nomes e caminhos de cheates a lista do HLGuard.

    Esperamos que agora consiga pegar alguma coisa...

    Site oficial: http://www.unitedadmins.com

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  3. #2
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    UP

  4. #3
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    Isso da pra ser colocado em server DOD a curto prazo, ou nao ta disponivel ?

    sou newba em config's do DOD e servers ... mas acho q vc's entenderam a pergunta ehhehehe

    UPPP

  5. #4
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    da sim cara... tem varias paradas so pra cs, e outra pra todos os mod de HL.

  6. #5
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    e Ae quem ainda nao atualizou ehhehehe


  7. #6
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    e o Cheating-Death??

    era moh bom esse skema qndo eu jogava cs.. os servers da tilt ficavam livres de xiters.. esse hl-guard eh moh sux.. =(

  8. #7
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    sera q essa porra q ta vugada e num ta dexando eu joga?

  9. #8
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    Documentação HLGuard : Sobre HLGuard :
    Bloqueamento de WallHack
    por Bob (HLGuard Config Team Leader)

    *** HLGuard praticamente não deixa o server receber informação de inimigos vivos que o jogador não pode ver. Isto quer dizer que em teoria o wallhack está morto, há uma excepção a isto e essa excepção e o som (sons quando caminham) para tentar perceber a posição do inimigo. Este método de "soundhacking" é muito sofisticado para dizer o menos e no tempo de escrevemos isto, a equipa de HLGuard esta a preparar uma maneira para terminar com este método tambem.
    O Wallhack block é tão bom, que já podemos dizer adeus aos wallhacks.***

    Será mesmo???:-/
    Se for assim.....os server estão esperando oq??hehehe

  10. #9
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    a gente ja sabe

  11. #10
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    Originalmente enviada por ][ InPz | ALPHA
    Documentação HLGuard : Sobre HLGuard :
    Bloqueamento de WallHack
    por Bob (HLGuard Config Team Leader)

    *** HLGuard praticamente não deixa o server receber informação de inimigos vivos que o jogador não pode ver. Isto quer dizer que em teoria o wallhack está morto, há uma excepção a isto e essa excepção e o som (sons quando caminham) para tentar perceber a posição do inimigo. Este método de "soundhacking" é muito sofisticado para dizer o menos e no tempo de escrevemos isto, a equipa de HLGuard esta a preparar uma maneira para terminar com este método tambem.
    O Wallhack block é tão bom, que já podemos dizer adeus aos wallhacks.***

    Será mesmo???:-/
    Se for assim.....os server estão esperando oq??hehehe
    A gente fez pencas de testes com o wallhack block.. Essa versao realmente melhorou muito em relacao a anterior no dod, que nao bloqueava p.... nenhuma.

    O problema e que no DoD ainda tem algumas falhas, que devem ser corrigidas na proxima versao. Mas esta bem melhor que a anterior

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