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  1. #1
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    Problemas com os novos plugin? CONHEÇA O BASE RUSH!

    Bom, essa é mais uma das técnicas de filha da putagem do homesickness. Primeiramente, a história. Homesickness por motivos banais e graças a um ditador soberano e absoluto (hehe) foi banido da hardmob. Ele que já era fascinado por jogar na h20 voltou a frequentar o server de lá. Em um fim de semana ele se deparou com apex|lego, um cara tão filha da puta quanto ele, que se utilizava de uma tecnica humilhante de acabar com os aliens em menos de 3 minutos de jogo. É uma técnica brutal, insana, e que só funciona 1 vez, por isso acabou por interessar tanto homesickness.

    E então amigos, eu lhes apresento, BASE RUSH!!


    Essa tática é perfeita para quem tem problemas com o tempo. Aliens construindo hives em 5 minutos? Sem problemas, acabem com eles enquanto eles estão na base pensando em rushar o marine start.

    Faça o seguinte:

    - Construa 1 ip na sua base (isso se vc quiser garantia de continuar o jogo após a tatica ter falhado por que o time é zarolho)
    - Mande todo seu time para a hive inimiga
    - Construa uma CC (mande uns 5 mariners construir que ela ficara pronta em uns 30 segundos ou menos), 2 ips, e 1 armory. Bom eu aconselharia a construir o armory primeiro, mas isso vai de vc e da urgencia da situação.
    - Quando o armory estiver construido, cague minas. Instrua os mariners a colocá-las no chão, na parede, nos ips, em tudo que é lugar. Consiga pelo menos 1 mina pra cada jogador.
    - Mate a hive e GG.


    obs: Não esqueça de ministrar spams de medpacks/ammo na primeira fase desse rush


    :]

    Qual o próximo plugin? Um que impeça que mariner construam perto da hive? :]

  2. # Publicidade
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  3. #2
    Membro Avatar de Blind
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    ui


    mas msm assim o time q importa

  4. #3
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    Originalmente enviada por B!ind
    ui


    mas msm assim o time q importa
    isso é verdade :/

    se o time for vesgo é foda alien come rapidinho os ip

  5. #4
    Membro Avatar de pessotti
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    jah fizeram algo semelhante com minas nos screenshots postados.. mas nao era no inicio do jogo

    pow, essa tatica é mto malandra e funciona na base da pressao psicologica... se vc for alien vai ficar desesperado pra matar os marines, e vai morder td qto eh coisa q mexe.. menos os marines! nao acertando nada eh claro, pq vc vai tenter levar o maximo possivel e nao vai morder bunda nenhuma

  6. #5
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    auhahuiao cara pressão psicologica

    essa é a palavra

    pqp meu eu fico puto quando o lego faz tipo 5 jogos por mapa hahaha moh filho da puta

    tipo tu acabo de entra no server de alien ae tu jah ve la 5 mariner construindo ip e o caralho e botando mina ae tu "caralhooooo"

  7. #6
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    "socorro, a hive tah sendo minada ateh o toba"
    -palavras de um ex-skulk desesperado
    *pi pi pi pi CABOOMMMM CABOOMMMMM*

    essa eu quero ver, pra qdo tah marcada a primeira exibiçao??

  8. #7
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    pra quando o nero resolve me desbanir neh >:/

  9. #8
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    home, a cc vai ser feita na mesma sala da hive ou numa sala ao lado??

    seria melhor fazer numa sala do lado, aí encostaria a armory na parede e jah mandava as minas dentro da sala da hive...
    pelo menos ateh os skulks se tocarem do q está por vir jah eh tarde

    mas se o nero colocar akele plugin lah pra limitar as minas... aí tah furada jah tua ideia....

  10. #9
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    pra q limite de mina?

    alem de evitar akeles bugs no server q faz mto tempo q n acontece,


    modificar o jogo ainda mais?

  11. #10
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    ahm no lado de fora da hive eh mais conveniente, e foi o que eu quis dizer.

    Cara 8 pacote de mina jah tah mais que bom, 8x5 = 40

    40 minas num espacinho pequeno = segura mais de 10 rushs dos skulks

  12. #11
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    Originalmente enviada por B!ind
    pra q limite de mina?

    alem de evitar akeles bugs no server q faz mto tempo q n acontece,


    modificar o jogo ainda mais?
    jah rondou um post por ai q dizia q o limite seria de 8 minas
    http://forum.hardmob.com.br/showthre...62#post2105562

    mas parece q n pegou essa ideia

    EDIT: como o home disse, sao 8 pacotes

  13. #12
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    limite de 8 pacotes de mina!

    foi isso que eu entendi

  14. #13
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    com limite ou nao, essa tecnica eh assustadora heheheh

    pelo menos a unica que bate de frente com o rush alien...

    e eh mais emocionante!!! o time corre um risco e tanto pra fazer isso dar certo

    EDIT: convença akele cara q tem o pc mais fudidao pra ficar construindo a cc... coisa ridicula, mas jah q os fps determinam a velocidade da construcao fazer o q...

  15. #14
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    Ah tá vai instruir os NBs da HM pra fazer esse rush ae

  16. #15
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    Tudo depende do time

    Em times de habilidades iguais, alien ganha. Mas se os aliens ficarem passeando pelo mapa enquanto deixam o gorge sozinho, os marines ganham. Mas se ficar 2 gorge cada um com 3-4 skulks protegendo eles sobe 3 def chamber em 30 segundos, carapace lvl 3, hive em 3 minutos, nem precisa pegar rt...

    <Edit> Depende do mapa tambem. Mapas maiores a vantagem é dos aliens que cobrem maior espaço em menos tempo. Mapas pequenos como eclipse é fácil pros marines que chegam em qq hive em menos de 2 minutos. Ja mapas como ns_nothing são de 3 a 5 minutos dependendo se pega ammo ou não.

  17. #16
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    Eu usava essa estrategia qdo podia dar f4 e o res ia pro gorg.........

  18. #17
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    tah home...
    vai falar q vc inventou essa tb?
    conheco uma bem melhor q o proprio kaji criou...
    HMG rush hive...
    10x melhor e mais eficiente q essa...

    1 ip
    1 armory
    up armory
    marines esperam o up acabar
    hmg pros q sabem jogar bem com elas
    todos vao pra hive e em 3 min de jogo jah era...

  19. #18
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    Nem falem o santo nome do Home em vão...

    Afinal... ele eh o Melhor comm do Brasil!

  20. #19
    Membro Avatar de homesickness
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    Originalmente enviada por CiB | Sid
    tah home...
    vai falar q vc inventou essa tb?
    conheco uma bem melhor q o proprio kaji criou...
    HMG rush hive...
    10x melhor e mais eficiente q essa...

    1 ip
    1 armory
    up armory
    marines esperam o up acabar
    hmg pros q sabem jogar bem com elas
    todos vao pra hive e em 3 min de jogo jah era...

    up de armory: quase 2 minutos
    carapace lvl 3: 30 segundos

    ahm, hmg sem up e sem jet nao significa nada contra ums 4 aliens de carapace lvl3, eh quase a mesma coisa que uma lmg. qualquer anta que saiba jogar de skulk sabe espreitar e pegar por tras com 2 mordidinha um maneh que tem o movimento mais lento do jogo todo (sim de hmg vc se move mais lento que um gorge.)

    se eh 10x melhor eu nao sei, mas que nao funciona contra um time de alien bom, nao funciona.

    ah eh a proposito quando vc vai ler minhas mensagens vc se faz de cego ou vc tem algum problema mental mesmo que te impede de compreender? eu disse que eu vi o apex|lego usando, e não me lembro de ter dito "ei postem ae alguma estrategia 10x melhor, afinal eu sou um retardado!"

    vai enche o saco de outro, oka? :]

  21. #20
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    Originalmente enviada por CiB | Sid
    tah home...
    vai falar q vc inventou essa tb?
    conheco uma bem melhor q o proprio kaji criou...
    HMG rush hive...
    10x melhor e mais eficiente q essa...

    1 ip
    1 armory
    up armory
    marines esperam o up acabar
    hmg pros q sabem jogar bem com elas
    todos vao pra hive e em 3 min de jogo jah era...
    kaji criou, hahahhahah. nem falo nda, n vou nem discutir.

  22. #21
    Membro Avatar de Forfeit
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    Bom, e bem possivel que ela funcione.

    Geralmente NENHUM alien fica na base pra defender. Na verdade nem tem motivo, porque é bem raro um marine conseguir chegar vivo na hive.

    Por isso é bem provavel que funcione. Hoje em dia o que ta acontecendo é que a maior parte do time alien ta indo pra segunda hive pra fazer a hive rapidim. Então a hive original fica desimpedida, e se nenhum marine atacar a hive antes dos ips e armory ficarem prontos, então os marines ganham.

  23. #22
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    nossa fala seriu isso nao daria certo nem com o time mais nooba de aliens do mundo nossa, tipo duvido q alguns cheguem na base alien vivo 2, enquanto os humanos estao vindo hive, aliens estao indo base num encontro 2 aliens 4 marines quem sobrevive um doce pra quem adivinha foi mal mais isso nunca vai dar certo

  24. #23
    Membro Avatar de homesickness
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    Originalmente enviada por TrIpA_§eCa
    nossa fala seriu isso nao daria certo nem com o time mais nooba de aliens do mundo nossa, tipo duvido q alguns cheguem na base alien vivo 2, enquanto os humanos estao vindo hive, aliens estao indo base num encontro 2 aliens 4 marines quem sobrevive um doce pra quem adivinha foi mal mais isso nunca vai dar certo
    haha

    claro

    ahhahaha

  25. #24
    Suspenso
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    o lego soh inventa essas paradas qdo ele sabe q o time oponente eh frako

    vo "inventar" uma tatica entao, eu corro pra hive, mato todos os skulks no caminho, mato todos q tiverem nascendo, aparece otro marine e ele mata a hive, duh. isso aconteceu varias vezes e prova q tatica eh oq faz menos diferenca, oq importa na hora eh a capacidade dos jogadores do time.

    certo q agora com carapace de inicio n eh mais tao facil fazer isso.

  26. #25
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    Augustinho
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    epa

    ei home
    o zarolho sou eu nao me compare com manes !!!
    hehehehehehehe

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