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  1. #1
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    OpenGl ou Direct3D

    Moçada,

    Qual a melhor engine pra jogar ?
    Normalmente uso a OpenGL a 1024 e se usar o Direct3D, é muito pior ?

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  3. #2
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    Sim, mas acho q depende da placa de video que vc tem.. mas nas nvidia que eu tive (riva tnt2, gforce2 mx, gforce 4 ti) o halflife em direct3d era impraticavel..

    []'s

    DT

  4. #3
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    Direct3D aqui ficou muito lerdooo. (No Half-Life)
    Como o cara aí de cima falou, fica impraticável.

    To usando atualmente 1280x960 em OpenGL

    []'s

  5. #4
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    Hoje eu chego no limite de 99 fps com 1024 x 768 em OpenGl, se eu aumentar para 1280 x 960 qual o ganho ?
    O que melhora a nivel de prformance minha no jogo ? Alguma coisa ?

  6. #5
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    aki n dah pra usa opengl n sei pq
    eu uso direct com Gforce4 fica rox....
    100 fps cravado

  7. #6
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    Nossa, vcs conseguem jogar com 1024, eh muito grande, tem que jogar 640 ai fica rox =)

  8. #7
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    Originalmente enviada por r4r3Qu3
    Nossa, vcs conseguem jogar com 1024, eh muito grande, tem que jogar 640 ai fica rox =)
    soh eh

    640x480 e 800x600 sao os jogaveis

  9. #8
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    aki so oen gl
    direct3d trava td

  10. #9
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    Originalmente enviada por Kpta
    aki so oen gl
    direct3d trava td
    Umhum, aqui a mesma coisa em Direct3D, se não trava td fica lerdo e aí "impráticavel".

    []'s

  11. #10
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    Simples o Direct 3D foi feito pela Micro$oft, então não espere por muita coisa. Qto à resuloção não importa qual seje o que importa é se o kra é bom ou não, independente da resolução que ele usa (eu uso sempre 1024x768 nas Lans. em outras resoluções acho que fica muito quadrado as imgs.)

  12. #11
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    Originalmente enviada por Santo Virus
    Simples o Direct 3D foi feito pela Micro$oft, então não espere por muita coisa. Qto à resuloção não importa qual seje o que importa é se o kra é bom ou não, independente da resolução que ele usa (eu uso sempre 1024x768 nas Lans. em outras resoluções acho que fica muito quadrado as imgs.)
    Eu uso 1280x960 e não consigo me acostumar com 800x600, ou até 1024x768, mas não consigo

    []'s

  13. #12
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    Originalmente enviada por jvallim
    Hoje eu chego no limite de 99 fps com 1024 x 768 em OpenGl, se eu aumentar para 1280 x 960 qual o ganho ?
    O que melhora a nivel de prformance minha no jogo ? Alguma coisa ?
    Não, o que pode acontecer é piorar a performance do jogo com uma resolução mais alta

    Já disse, resolução é costume, não tem uma resolução boa e uma ruim, tudo é discutido.

  14. #13
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    Se vc se acostumar com 1024x768 e depois jogar com 800x600, eh soh headshot !

  15. #14
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    open GL se mais!!!nem comento a 3D!!!pipoca tudo!!!

    melhor eh a GL!!!

  16. #15
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    Originalmente enviada por spider2003
    Se vc se acostumar com 1024x768 e depois jogar com 800x600, eh soh headshot !
    Pq vc diz isso Spider.
    Eu sempre jogeui em 1024 e nunca experimentei jogar em 800 a resolução altera muito ? Fica muito pior ?

  17. #16
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    Só uma coisa, OpenGL e Direct3D nao sao engines.. engine é só ligado ao jogo.. Esse modos de vídeo (OpenGl e cia) são chamados de drivers de vídeo também.

    Resolução não muda em nada na jogabilidade, apenas influencia no desempenho do jogo (FPS) e na qualidade da imagem (quanto maior a resolução, mais arredondados ficam os cantos nos cenarios, personagens, etc). Eu acho uma merda jogar em 800x600, já me acostumei com 1024.. Isso depende de cada um, teste todas as suportadas pelo seu monitor e veja com qual você se adapta melhor.

    Abraços

  18. #17
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    800x600 rlz !
    =P

  19. #18
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    Originalmente enviada por Blah! - yeAP
    800x600 rlz !
    =P
    + opengl!


    [ ]´s
    KiLLeR

  20. #19
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    Originalmente enviada por jvallim
    Pq vc diz isso Spider.
    Eu sempre jogeui em 1024 e nunca experimentei jogar em 800 a resolução altera muito ? Fica muito pior ?

    É quanto maior for a resolução, menores são os bonecos e consequentemente as cabeças dos bonecos, logico... Quando voce coloca uma resolução menor, os bonecos ficam maiores e consequentemente as cabeças deles tb ficam maiores, entaum fica mais facil de dar headshot ! Foi isso que eu quis dizer e o grafico não piora...

  21. #20
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    aki na aln é uma lerdeza em OPENGL e nao roda em direct 3d aff

    open gl na lan , parece meio lerdo mais e 100 fps.

    ja akiem casa em direct 3d 20 fps e rapidim

    se alguem poder me dizer uma maneira de fica rapido em OPENGL ,, ficaria grato

  22. #21
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    Originalmente enviada por spider2003
    É quanto maior for a resolução, menores são os bonecos e consequentemente as cabeças dos bonecos, logico... Quando voce coloca uma resolução menor, os bonecos ficam maiores e consequentemente as cabeças deles tb ficam maiores, entaum fica mais facil de dar headshot ! Foi isso que eu quis dizer e o grafico não piora...
    nao... eu ja fiz o teste, fica do exato mesmo tamanho
    o que muda é que a mira fica menor, de fato... os risquinhos, akeles :P

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