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    cache de som e performance serv dedicado

    Como evitar que, alguem, ao entrar no meu server precise baixar todos os soms que eu tinha instalado, e que nao estao sendo usados.. por exemplo, os soms de headshot, monsterkill, NAO estao sendo usados, mas qdo alguem entra no server, e nao tem esses soms, este tem q esperar baixar os soms do server..

    Outra pergunta, um serv dedicado rodando na minha maquina (athlon xp 1700, 512mb ddr, windows xp) comigo conectado nela aguenta apenas de 2 a 3 conexoes de fora ao mesmo tempo (speedy 256k). Existe alguma forma de tweakar para melhorar a performance?? Pq o hlds usa tanta banda de rede?? (creio q nao seja problema de processamento, nem memoria, e sim, da banda de rede, pois ao entrar mais UM qdo tiver eu e mais 2, o lag fica absurdamente maior).

    []'s

    dT

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