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  • 1 Por ||JONY||__KoK
  1. #1
    Suspenso
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    [Bug] Não comprem itens UNID

    Ta rolando um bug pra saber quais serão os atributos de um item antes de identificá-lo. Com isso os malandrops vendem unid lixos e você compra sem saber.

    Aguardem a blizzard corrigir isso.

    Parabéns blizzard! Mais um bug ridículo.

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  3. #2
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    ?????????? e porque diabos vc compraria um item UNID?

    A culpa toda é de querer ser malandrão...

  4. #3
    Suspenso
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    É comum vender pacotes de itens lv 63 não identificados. Por exemplo.. você paga 1kk em 10 espadas ilv63 unid... e se tiver sorte de conseguir algo bom após identificar, pode ganhar rios de lucro, ou sair no prejuízo.

    É algo muito comum, existe deste o diablo 2.

  5. #4
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    Por aquele código do Item que tem trocentos números tipo:
    HItem:2,-1303413118:2036305680:-457066925,-476702060,-362610042,347303072,-1256760985:-1:0:130764:15:6:8:606:606:0:0:7:0:-926816905:

    Listaram o que significa cada código e da pra saber o que o "random" já gerou pro item.
    Na real o ato de identificar é apenas psicológico, o item em sí já foi definido no drop.
    Última edição por Kyle : 16-07-2012 às 13:26

  6. #5
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    Citação Citando Kyle Ver mensagem
    Por aquele código do Item que tem trocentos números tipo:
    HItem:2,-1303413118:2036305680:-457066925,-476702060,-362610042,347303072,-1256760985:-1:0:130764:15:6:8:606:606:0:0:7:0:-926816905:

    Listaram o que significa cada código e da pra saber o que o "random" já gerou pro item.
    Na real o ato de identificar é apenas psicológico, o item em sí já foi definido no drop.
    A blizzard ja falou isso fais mto tempo
    os stats dos itens sao gerados no drop e nao qdo vc identifica

  7. #6
    Suspenso
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    Parem de confundir as coisas.

    Esse negócio do código dos itens e dos atributos serem gerados antes, todos ja sabem. O esquema agora é que descobriram um xunxo lá pra colar o nome do item 2 vezes no chat, colocar uns caracteres alfanuméricos zuados no meio e gerar esse código aí, posteriormente verificando o código em alguma lista contendo a relação "código->atributo".

  8. #7
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    Citação Citando HyppeR Ver mensagem
    Parem de confundir as coisas.

    Esse negócio do código dos itens e dos atributos serem gerados antes, todos ja sabem. O esquema agora é que descobriram um xunxo lá pra colar o nome do item 2 vezes no chat, colocar uns caracteres alfanuméricos zuados no meio e gerar esse código aí, posteriormente verificando o código em alguma lista contendo a relação "código->atributo".
    No stream do kripp tavam comentando de esquema de identificar tudo, e dar rollback para os itens ficarem unid e nego vende os ruins

  9. #8
    Membro Avatar de GaBRa.
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    Puta jogo beta do kct, mais essa agora...

  10. #9
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    Citação Citando GaBRa. Ver mensagem
    Puta jogo beta do kct, mais essa agora...
    Eh aquele negocio... quanto mais gente em cima procurando falhas, mais falhas serao encontradas.... Diablo sempre foi popular pra kct, ja era sabido que ia ter trocentos caras em cima procurando brechas

  11. #10
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
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    Citação Citando HyppeR Ver mensagem
    Parem de confundir as coisas.

    Esse negócio do código dos itens e dos atributos serem gerados antes, todos ja sabem. O esquema agora é que descobriram um xunxo lá pra colar o nome do item 2 vezes no chat, colocar uns caracteres alfanuméricos zuados no meio e gerar esse código aí, posteriormente verificando o código em alguma lista contendo a relação "código->atributo".
    Não confundi nada, foi exatamente o que falei, o pessoal consegue por esses números que pegam no item antes de identificar, quais seus atributos e stats comparando com uma lista.

    Já existem programas por aí que faz a analise sozinha, vc cola o código do item unid e ele já mostra como o item vai ser após o identify.

  12. #11
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    Citação Citando Kyle Ver mensagem
    Não confundi nada, foi exatamente o que falei, o pessoal consegue por esses números que pegam no item antes de identificar, quais seus atributos e stats comparando com uma lista.

    Já existem programas por aí que faz a analise sozinha, vc cola o código do item unid e ele já mostra como o item vai ser após o identify.
    blz, estava me referindo ao outro cara

  13. #12
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    Citação Citando HyppeR Ver mensagem
    blz, estava me referindo ao outro cara
    Ah blz foi mal kkkk

    Anyway, não acho que a Blizzard vai corrigir isso de alguma maneira mais "correta", provavelmente vai fazer alguma gambiarra como proibir o trade de itens unid, ou quem sabe até deixar como está rs.

  14. #13
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    fato eh
    D3 n eh nem 10% do q eu esperava, e do que MUITA gente esperava
    comprei o jogo com mais 6 amigos
    advinhas qtos jogam hoje ??
    exato, zero...
    =/

    n sei dizer ao certo pq
    o q me desanimou mto foi a bagunça da blizzard de mudar praticamente tudo no jogo desde que comecei a jogar
    e era uma qtde absurda de bug no começo...
    otra coisa eh q n consigo jogar D3 como jogo D2, de terminar 48329040924 vzs as quests e fzr runs, parece mto mais limitado o jogo, sao qse sempre as mesmas skills e procuram os itens com o msms atributos...
    meu wiz eh igual a 90% dos otros wizs, mesmas skills e msms atributos nos itens...

    eu pelo menos parei de jogar fais um tempinho, foi um dos jogos que mais me arrependi de comprar =/
    agr to atrais de DAYz, n axo q eh la grande coisa, mas pelo menos n vo com tanta expectativa...

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