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  1. #251
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    Citação Citando rdefiler Ver mensagem
    eu tô usando a Dolphin-r2683 win32 e uso o DolphinIL.exe
    Alguem pode me dizer qual a diferença para o Dolphin.exe e o DolphinIL.exe? ...qual dos dois é melhor?

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  3. #252
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    E os jogos funcionam normais? Vi o vídeos do SSBB do próprio site do dolphin mas pareceu mais lento, qual a velociadade em geral dos jogos?

  4. #253
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    Citação Citando Affman Ver mensagem
    Alguem pode me dizer qual a diferença para o Dolphin.exe e o DolphinIL.exe? ...qual dos dois é melhor?
    Parece que o DolphinIL roda melhor pra alguns jogos, outros roda pior. Um jogo que deve se beneficiar desse IL parece que deve ser o Resident Evil (Remake). Ele deve ser otimizado pra dual core, só que mais bugado também. Aliás os dois tem esses altos e baixos aí de estabilidade/velocidade/etc.

    Esses tópicos contém essa pergunta, mas tem respostas em inglês:
    http://forums.dolphin-emu.com/thread-596.html
    http://forums.dolphin-emu.com/thread-731.html

    Sugiro que vejam lá no tópico dedicado quais as melhores opções pra se escolher, pra rodar as roms do GC:
    http://forums.dolphin-emu.com/thread-89.html

    E saiu mais uma versão do emulador:

    Unofficial SVN build 3404

    Notable changes since the last bi-weekly build:

    * Fixed idle skipping in the JITIL build.
    * Fix handling of various pad modes Luigi's Mansion finally has correct triggers
    * Some possibly major speed boosts to the JITIL build (try with ProfiledReJIT = True in [Core] section of Dolphin.ini)
    * More intuitive scaling/resolution settings for the OpenGL plugin.
    * Mad hax included to patch Wave Race: Blue Storm
    * Improvements to Wii file handling: some VC games (Zelda: A Link to the Past!) can succeed where they didn't before.

    Also fixed other things, probably too numerous to mention.

    * OpenGL: fix leaking of fragment shaders
    * Some improvements to the wii dvd device, can almost boot from wii menu

    ...And of course, a host of other bugfixes and smaller changes.
    Download aqui:
    http://www.dolphin-emu.com/downloads.php

  5. #254
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    ja ta rolando som nos jogos de wii?

  6. #255
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    muito bom vou testa aqui

  7. #256
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    Galera que jogos vocês acham INDISPENSÁVEIS para se jogar no Dolphin? Fazem uma listinha...

  8. #257
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    So pra avisar...

    as ultimas versoes ja estão rodando zelda e mario galaxy com som.

  9. #258
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    So pra avisar...

    as ultimas versoes ja estão rodando zelda e mario galaxy com som.
    Esse tópico tá muito parado...

  10. #259
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    Citação Citando MaçãEtílica Ver mensagem
    So pra avisar...

    as ultimas versoes ja estão rodando zelda e mario galaxy com som.
    Opa... bom saber.... vou tirar a teia de aranha do meu controle... : )

    EDIT: A ultima versão x64 que tem no site oficial simplesmente não da pra descompactar. Eu clico no arquivo 7z mas ele abre e fecha o prompt bem rápido e nada acontece.

    Na conta Live que tem as ultimas versões compiladas (por um usuário da comunidade dolphin) eu não estou conseguindo fazer download.
    Última edição por fPena : 11-07-2009 às 2:55

  11. #260
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    Citação Citando murdok_ Ver mensagem
    Opa... bom saber.... vou tirar a teia de aranha do meu controle... : )

    EDIT: A ultima versão x64 que tem no site oficial simplesmente não da pra descompactar. Eu clico no arquivo 7z mas ele abre e fecha o prompt bem rápido e nada acontece.

    Na conta Live que tem as ultimas versões compiladas (por um usuário da comunidade dolphin) eu não estou conseguindo fazer download.
    Baixa do mirror que ele faz.

    http://www.mediafire.com/orleans

  12. #261
    Membro Avatar de fPena
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    Citação Citando guimmy* Ver mensagem
    Baixa do mirror que ele faz.

    http://www.mediafire.com/orleans
    Já baixei... valeu...

    SM Galaxy ta massa.... mas Zelda TLP tem som agora mas ele fica todo chiado....
    Foi resolvido também o problema de textura desaparecendo. Agora o gráfico de SM Galaxy ta perfeito.
    Sem contar que resolveu também no Kororimpa e no Mario Party 8 que era o mesmo problema.

    Esse emulador tem futuro. A melhor coisa que fiz foi comprar esse controle...

  13. #262
    Membro Avatar de dreadful
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    Como Mario Galaxy está rodando muito bem agora, bolei uma forma de jogar com controle genérico, tipo Playstation de dois analógicos.
    Pelo menos o Mario Galaxy dá pra jogar perfeitamente.
    Só é preciso o programa JoyToKey, além de um controle usb genérico.
    JoyToKey: http://www.electracode.com/4/joy2key...%20Version.htm

    Configurações básicas do emulador:


    Meu setup do JoyToKey:


    Uma tela de configuração de um botão do controle para mouse.


    Se alguém quiser testar a minha config pronta:
    http://rapidshare.com/files/255106983/Wii.cfg
    É só colocar na mesma pasta do executável do Joy2Key.

    A idéia é você controlar o Mario com o analógico esquerdo e a mãozinha/cursor com o analógico direito.
    L1 e L2 como Z e C.
    R1 e R2 como A e B.
    O analógico pode ser pressionado, servindo como botão, então eu configurei como S, que é shake, assim você pode girar o Mario mais rapidamente, sem ter que ficar balançando o cursor.
    Ficou muito legal de jogar, mesmo.

    Se vocês conseguiram um jeito mais fácil compartilhem, de qualquer forma, só quis ajudar.

  14. #263
    Membro Avatar de dinodino
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    Zelda TP ja tem som ?

  15. #264
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    Citação Citando dinodino Ver mensagem
    Zelda TP ja tem som ?
    Sim.
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  16. #265
    Membro Avatar de dinodino
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Sim.
    456
    tem link ? vlw

  17. #266
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    Nao sei qual o nivel de perfeiçao que os caras falam aqui, rodei mario galaxy aqui e nao tem nada de perfeito, tem aquele efeito de lentidao normal de emuladores mas que em jogos 3d atrapalha demais, tem futuro mais ta longe ainda dos emus de n64

  18. #267
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Cara, a emulação tá perfeita sim, se o seu pc não dá conta, são outros 500.

    O emulador pode não estar perfeito, ou seja, pode ser que dê pra otimizar muito ainda o emulador, mas o resultado tá 99% já.

  19. #268
    Membro Avatar de dinodino
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    mas olha o PC do cara

  20. #269
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    Citação Citando Orthanc Ver mensagem
    Nao sei qual o nivel de perfeiçao que os caras falam aqui, rodei mario galaxy aqui e nao tem nada de perfeito, tem aquele efeito de lentidao normal de emuladores mas que em jogos 3d atrapalha demais, tem futuro mais ta longe ainda dos emus de n64
    Aqui com meu [email protected] ta lagadinho também, e tenho uma 4850.
    Mas a gloria maior da emulação é rodar o jogo igual e não na mesma velocidade.
    Mesmo jogos como Mortal Kombat demoraram um pouco pra rodar legal em PCs.
    Queria ver como roda em um i7 da vida.

  21. #270
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    po alguem ai sabe como rodar o residente remake direito ?????

    aki ele roda quase legal, os bonecos ficam todos magrelos aheeheheh

    bom aki esse emulado roda em 720p livre, leve e solto com uns 150 fps heheh

  22. #271
    Membro Avatar de dinodino
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    Citação Citando andrepmrj Ver mensagem
    po alguem ai sabe como rodar o residente remake direito ?????

    aki ele roda quase legal, os bonecos ficam todos magrelos aheeheheh

    bom aki esse emulado roda em 720p livre, leve e solto com uns 150 fps heheh
    qual sua configuração ?

  23. #272
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    Citação Citando dinodino Ver mensagem
    qual sua configuração ?
    q6600/4gigas/gtx295/vista ultimate 64

  24. #273
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    Citação Citando andrepmrj Ver mensagem
    q6600/4gigas/gtx295/vista ultimate 64
    André, vou dar uma pesquisada no Dolphin (nessas últimas versões que saíram) nesse final de semana.

    Depois retorno ao tópico.

  25. #274
    Membro Avatar de andrepmrj
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    Citação Citando guimmy* Ver mensagem
    André, vou dar uma pesquisada no Dolphin (nessas últimas versões que saíram) nesse final de semana.

    Depois retorno ao tópico.

    po olha so....

    tenho aki as versoes.... x64

    3661 pora nao tenho o IL DELE... essa esta dando o problema do bonecos magrelos

    3659, o IL roda o jogo certo porem em certas partes o jogo fica muito lento, mas sem queda de fps.ate da pra jogar hehehh

  26. #275
    Suspenso
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    Mario Galaxy será que roda bem no meu note Kennex com HD2400??

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