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    A verdade sobre os testes de Dx9 do Tomb Raider:

    Bom eu keria comecar esse topico frizando ao deker, doug, fastMhz e outros q vcs verao aki a confirmacao de tudo q eu afirmei no outro topico.

    Nao saiam mais postando qqr merda sem endender as nocoes basicas do q vcs estao falando ok?

    Bom vamos aos FATOS:


    Bugs do jogo:

    "Core provided Beyond3D with v49 of this game, there has been one additional, and significant change. This has to do with the "Glow" post-processing effect. Core was never happy with the way this effect turned out, both in terms of quality as well as the performance hit it involves. This effect will be totally hardwired to be turned "OFF" in the official patch."

    "It looks like the "Glow" effect has a huge effect on the performance. The framerates are now much higher and ultimately means the game is so much more playable with every other setting remaining the same. "


    ----


    Core shipped the incorrect Direct3D9 runtime library (they actually shipped a Direct3D8 one). You must have the correct two files in order to use the Cg compiler


    "As it is, we are currently trying to find out just what exactly the differences are when the NV35 + 45.23 drivers interact with the Cg compiler and the DX9 HLSL compiler, or the actual differences between the two compilers.

    Note that while the game ships with both Cg Core (cg.dll) and Direct3D9 (cgD3D9.dll) runtime libraries, Core shipped the incorrect Direct3D9 runtime library (they actually shipped a Direct3D8 one). You must have the correct two files in order to use the Cg compiler. There is no need to install anything from NVIDIA. We have provided both files right here (460kb). They are the latest Cg Core and Direct3D9 runtime libraries as far as we know but note that NVIDIA may, from time to time, release newer files (and they don't typically announce this to the public, nor have they started including these Cg files in their reference driver packages thus far). If you choose to download the files we provide, put them in Tomb Raider's \bin\ directory, overwriting the existing cg.dll which is an older version bundled with the game compared to the one within our download."


    Driver issues:


    "the GeForceFX 5900PV + 45.23 drivers are applying full DOF (bright green) almost everywhere, even to half of Lara Croft's body. Having brought this to the attention of Core (the developers of this game), Core says that this is apparently a NVIDIA driver bug and that NVIDIA are aware of this."

    ---

    "What we can probably surmise from this is that the 45.23 drivers are buggy or are having problems with the DX9 HLSL compiler but their Cg compiler is right on the money in so far as rendering quality/fidelity is concerned in Tomb Raider AOD."


    ---

    "There is a huge difference between the images. It appears that the GeForceFX 5900PV + 45.23 drivers are applying Depth-Of-Field (DOF) effect at places it shouldn't -- even parts of Lara Croft are blurred, which definitely shouldn't be the case (Ms Croft would be annoyed if you can't see her long legs clearly). Additionally, there is significantly more blur applied on the entire scene when compared to the reference rasterizer"


    -----



    Pra fechar:

    We have provided new benchmarks with an effect called "Glow" disabled and the GeForceFX 5900PV performance is now very much higher, making AA almost "free".

    Ou seja, com um dos principais BUGS do jogo eliminado, a situacao ta mudando isso somente em um dia.


    ----


    Sobre o outro topico do doug/deker":

    O Doug ate acredito q copiou a "noticia" do Deker de boa fe, nao sabendo q o tal "artigo" da Beyond 3d era nada mais q UM ARTIGO BETA.

    Isso mesmo...nao era nem pra ser divulgado.

    Nao sei se o Deker nao sabia disso, se nao sabia eh incompetente, se sabia tava de ma fe.


    De qqr forma, falou muita besteira a toa, e gerou discussao inutil pq nao tem CRITERIO nem CONHECIMENTO TECNICO pra se aprofundar nesse tipo de assunto.

    So lamento...



    Beyond3d - ARTIGO NAO BETA

    http://www.beyond3d.com/reviews/albatron/gffx5900pv/


    Esse artigo mostra, independende de qqr outra coisa, q ainda eh muiiiito cedo pra sair afirmando qqr "verdade" sobre dx9, e q varias fixes sairao tanto pro jogo quanto pros drivers.

    Acho q isso basta pra esclarecer q nao ha confiabilidade de qqr benchmark feito com o jogo Tomb Raider, Angel of Darkness.

    Vamos aguardar pra nao tirar conclusoes preciptadas.

    []'s

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  3. #2
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    vc é tao pro, e tecnico, no assunto q nao passa de um vendedorzinho de merda..

  4. #3
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    Originalmente enviada por DekerBSB
    vc é tao pro, e tecnico, no assunto q nao passa de um vendedorzinho de merda..
    eu esperava alguma coisa desse tipo de vc

  5. #4
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    vc é tao ridiculo que saiu copiando os pedaços da review...

    ...
    mas vou completar aqui oq vc não botou:

    Additional, since Core provided Beyond3D with v49 of this game, there has been one additional, and significant change. This has to do with the "Glow" post-processing effect. Core was never happy with the way this effect turned out, both in terms of quality as well as the performance hit it involves. This effect will be totally hardwired to be turned "OFF" in the official patch. What this means is the performance (FPS) datas above will improve if this effect is turned off (in this review, it is turned "ON") but since this affects ALL cards, the relative comparisons vis-a-vis the Radeon cards mentioned above still stands.

    ou seja.quando for desligado essa parada tbm vai beneficiar as Radeon...
    pq vc não botou isso?


    cara....vc vc se queima ...
    baaa fala serio...
    leia o artigo inteiro...
    e depois fica pagando de expert aqui falando q os drivers da ATI sao ruims....

    This is a very demanding DirectX 9 game. And even though they are not in the same target market nor do they even feature the same architecture , it is worth noting that a "lower-end" (in price, at least) ATi-RV350-based Triplex Radeon 9600PRO is outperforming the GeForceFX 5900PV on the same base test system, even though the Radeon 9600PRO has less memory bandwidth, one less texture sampling unit in the pipeline and hence less fillrate, to name a few obvious differences. Add in the fact that the settings used in the Triplex Radeon 9600PRO review are actually more "extreme" than those used in this review (the Radeon has support for float textures, it has a higher anisotropic filtering degree, both of which were used in the Triplex review) and you wonder whether there's something badly amiss about the NV35 chip or the 45.23 drivers. We are pretty sure that this has to do with the floating point performance (as opposed to pixel shader performance) of the NV35 chip since floating point is required for a number of things/effects (water, DOF, reflection, specular) in the level that the demo is based on -- the NV35 probably doesn't have enough floating point units and if there is more than one floating point instruction, it may have to execute the instructions in more than one clock cycle.

    With DOF enabled, Anti-aliasing is also almost "free". Interestingly with "Glow" disabled, there is a bigger loss in terms of percentages when DOF is enabled, compared to when "Glow" was enabled.

    It looks like the "Glow" effect has a huge effect on the performance. The framerates are now much higher and ultimately means the game is so much more playable with every other setting remaining the same. The two pages above with the Radeon 9600PRO and 9700PRO performances will be updated on 27 August 2003 with the "Glow" effect disabled, to have fresh/newer perspective.

    ...

  6. #5
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    Deker faz um favor pra vc mesmo e para por aki.

  7. #6
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    Vcs dois rockis! AHuAHUahauah
    Não consigo parar de rir!
    AhuHUAhuahauhauahuah

    Ah, para com isso... Nvidia e ATI sux... Pq? Pq não sou o dono de nenhuma.
    Vou comprar a melhor placa, pelo melhor preço, independente de marca...
    As duas são horriveis, ATI fede a coco de cavalo por causa dos Catalyst e Nvidia fede pq fica c contradizendo com benchmarks e outras mais...
    \o/ LOL \o/

  8. #7
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    Originalmente enviada por Lestat Dane
    Vcs dois rockis! AHuAHUahauah
    Não consigo parar de rir!
    AhuHUAhuahauhauahuah

    Ah, para com isso... Nvidia e ATI sux... Pq? Pq não sou o dono de nenhuma.
    Vou comprar a melhor placa, pelo melhor preço, independente de marca...
    As duas são horriveis, ATI fede a coco de cavalo por causa dos Catalyst e Nvidia fede pq fica c contradizendo com benchmarks e outras mais...
    \o/ LOL \o/
    falowww tudooooooo
    entao enquanto as ATi estiverem melhor eu vou comprar ela agora, se a nvadia estiver no futuro melhor q a ATi, eu v comprá-la =)

    abraço

  9. #8
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    Originalmente enviada por DekerBSB
    vc é tao ridiculo que saiu copiando os pedaços da review...


    --

    ou seja.quando for desligado essa parada tbm vai beneficiar as Radeon...
    pq vc não botou isso?


    cara....vc vc se queima ...
    baaa fala serio...
    leia o artigo inteiro...
    e depois fica pagando de expert aqui falando q os drivers da ATI sao ruims....
    Originalmente enviada por DekerBSB

    leia o artigo inteiro...

    UPDATE We have provided new benchmarks with an effect called "Glow" disabled and the GeForceFX 5900PV performance is now very much higher, making AA almost "free". On 27 August 2003, we will update the two ATi Radeon 9600PRO and 9700PRO pages mentioned on the same page to see how the GeForceFX 5900PV compares.


    Eu nao postei pq as benchs ainda nao sairam, o patch do game ainda nao saiu, e o fix do driver ainda nao saiu.

    Simples ne?

    Eu nao amadorizo e nao sou preciptado feito certas pessoas...

    De qqr forma amanha eles vao testar todas as placas de novo, com settings menos zuados, e isso ainda vai estar longe de ser uma fonte confiavel...

    So pra relembrar:


    Originalmente enviada por DekerBSB

    leia o artigo inteiro...

    Cara, larga do meu pe,faz um curso de ingles, um de compreensao de texo, depois vc tenta aprender alguma coisa sobre Vga's, AE vc volta Ok?

    So pode ser macumba...credo..ninguem merece um playboyzinho metido a milhonario gasta onda desses no pe viu...

    se liga mermao...

    chega..

  10. #9
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    chega..

  11. #10
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    eu sou inocente ! !

  12. #11
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    eu sou inocente ! !
    só sou culpado de amar a ATI por ela ser a melhor

  13. #12
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    eu sou inocente ! !

    po pior q eu tbm!

    Se eu soubesse q era um artigo beta, q o proprio autor depois falou q nao era nem pra ter sido alardeado, eu jamais teria perdido tempo nessa presepada...

    Pior q eu so soube disso pq postaram um pedaco dum topic do B3d, senao, tavamos feito bobos ate agora discutindo uma bench q nem oficial era...

    e neguinho xingando,surtando, baxando o nivel...

    heheeheh sem nocao..

  14. #13
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    po pior q eu tbm!

    Se eu soubesse q era um artigo beta, q o proprio autor depois falou q nao era nem pra ter sido alardeado, eu jamais teria perdido tempo nessa presepada...

    Pior q eu so soube disso pq postaram um pedaco dum topic do B3d, senao, tavamos feito bobos ate agora discutindo uma bench q nem oficial era...

    e neguinho xingando,surtando, baxando o nivel...

    heheeheh sem nocao..
    CErto ! Vamos todos entao voltar aos nossos FPS esperando um artigo confiavel ?

    E desculpa se te incomodei em algo deco !

    Vamos esperaro HL2

  15. #14
    Banido
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    CErto ! Vamos todos entao voltar aos nossos FPS esperando um artigo confiavel ?

    E desculpa se te incomodei em algo deco !

    Vamos esperaro HL2
    No problem man, acho q zuar etc faz parte, eu do risada pra kct desses topics "debates"

  16. #15
    Membro Avatar de duferrari
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    eu sou inocente ! !
    Ah doug... Vai colocar a hive e num enxe HEHUEHuaheauhe

  17. #16
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    só sou culpado de amar a ATI por ela ser a melhor
    ATI rulez

  18. #17
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    aff que topico mais **

    um critica a parada do otro

    corrijam

  19. #18
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    BOMsolmito 2018!
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    Originalmente enviada por duferrari
    Ah doug... Vai colocar a hive e num enxe HEHUEHuaheauhe
    AJEaueahue nego me persegue

  20. #19
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    Nossa agora q eu vi...mas nao estou nem um poco surpreso.

    o Deker esculachou mor galera no proprio forum baseado nesse mesmo artigo beta, e os caras tao la perdidos sem saber a real.

    Dpois de varios comentarios com sua humildade caracteristica, abandonou o proprio topic, q alias eh tem o titulo:

    "Confirmado:GforceFx SUX no DX9"

    http://www.adrenaline.com.br/forum/s...threadid=20737

    To postando isso pq alguem podia dar uma luz pro pessoal de la q ainda nao sabe q o artigo postado eh "beta".

    Tem ate uma citacao bem oportuna do Diola pra outro usuario, q "ousou" postar Ss's desmentindo o Deker, q ignorava completamente o fato de q as Fx5200 rodam ps2.0+ numa boa:

    "uma coisa que eu sempre fiz e que vc deveria fazer, caso erre, mostre que vc tem bom senso para corrigir em quanto da tempo"



    []'s

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