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  1. #1
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    Pessoal com GeforceFX e RAdeon 9500+ testem esse software !!

    Ok ... ja que o 3dmark esta com o filme meio queimado sobre testes em DX9 temos poucas opcoes ...

    masi tb tem esse software aqui ( rthdribl v.1.2 (DirectX9) ) que testa o hardware DX9 da sua placa

    quem puder postar o screen e sua config pra podermos comprarar eu agradeceria



    URL === > http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/index.html


    Meu screen ta aqui \|/

    http://www.adrenaline.com.br/forum/a...&postid=262451


    ps: nao mecher na configurarao do programa , so coloquem em fullscreen 1024x760.


    ps: so falta as FXs se sairem mal nesse software tb e dizerem que ele nao server pra testar a performace

  2. # Publicidade
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  3. #2
    Suspenso
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    downloading...

  4. #3
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    como faz pra trocar os objetos???

    aki so ta nakele bule escroto

  5. #4
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    hummmm.....
    System Requirements

    - DirectX(R) 9.0 or later
    - A video card that supports Vertex Shader 2.0 and Pixel Shader 2.0

    Additionary, 16-bit floating point per component and 16-bit
    integer per component texture formats that can be rendered are
    highly recommended. If the current D3D driver doesn't support any
    floating point texture formats, the Depth Of Field and the Halo
    effects will not work. And if doesn't support any high-precision
    texture formats (at least 16 bits per component), both of the image
    quality and the frame-rate will be down :-(

  6. #5
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    eu peguei um pra dx8, acho q so tem o bule msm...

  7. #6
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    hiueahieauhieauh
    pois é...ja pensou tipo no HL2 uma cena bonitinha dentro da cozinha...
    pelo menos o bule se vai renderizar ae....


  8. #7
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    Originalmente enviada por DekerBSB
    hiueahieauhieauh
    pois é...ja pensou tipo no HL2 uma cena bonitinha dentro da cozinha...
    pelo menos o bule se vai renderizar ae....


    renderiza igual, a diferenca eh q nao tem uns efeitos e roda a 120 fps

    ps, desculpa, 120 eh a 16 bits, a 32 roda a 140

  9. #8
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    Na boa...

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    renderiza igual, a diferenca eh q nao tem uns efeitos e roda a 120 fps

    ps, desculpa, 120 eh a 16 bits, a 32 roda a 140
    Essa briguinha de madame já tá enchendo o saco...
    []'s

  10. #9
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    Re: Na boa...

    Originalmente enviada por ThunderBolt
    Essa briguinha de madame já tá enchendo o saco...
    []'s
    bom eu so perguntei como bota outros objetos, keria ver a caveira q eh o + rlz...

    kem kizer o Dx8:

    http://www.daionet.gr.jp/~masa/mshdr....html#Download

    to baxando os outros arkivos e vo tentar loadar outros objs.

  11. #10
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    DX9!!

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    eu peguei um pra dx8, acho q so tem o bule msm...


    Ha! Desel acorda!, e pra pegar o rthdribl v.1.2 (DirectX9).

    pra trocar os objetos vc ..
    hmm

    Vai descobrir vai


    http://www.adrenaline.com.br/forum/a...&postid=250934

  12. #11
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    Re: DX9!!

    Originalmente enviada por caldas
    Ha! Desel acorda!, e pra pegar o rthdribl v.1.2 (DirectX9).

    pra trocar os objetos vc ..
    hmm

    Vai descobrir vai


    http://www.adrenaline.com.br/forum/a...&postid=250934
    ja descobri, so rola uma esfera e o bule.

    21 fps @ 640x480 uhauhaaauhuau dx9 rlz heim

  13. #12
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    dx9

    so pra que pode


    se for pra tirar os efeitos :P


    "Nao importa o que digam ... logo logo a Nvidia vai estar rodando em 640x480 8bits so pra ter mais fps "

  14. #13
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    Re: dx9

    Originalmente enviada por caldas
    so pra que pode

    21 fps (caldas)
    Originalmente enviada por caldas
    "Nao importa o que digam ... logo logo a Nvidia vai estar rodando em 640x480 8bits so pra ter mais fps"

    128 fps

    realmente, quem pode pode, acho q vou ficar no dx8 mais um tempinho

    ps. eh 16 bits sua imagem? pq a qualidade ta bem meia boca

    p2. ah pode ser pq ta 4x multisample, a minha ta 8...

    Ps3: Vc sabia q o efeito FoD(Field of deph) q eh exatamente esse q ta "faltando" na imagem dx8 foi testado com drivers bugados no tombRaider, e provavelmente tao bugados em todo teste dx9?

    As Vga's Dx9 da Nvidia tao aplicando o efeito em todos os elementos, deveria ser bem menos usado e esse bug ainda nao foi resolvido, eh um bug do driver 45.23 q foi usado nos testes da B3d.

  15. #14
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    opa tae a caveirinha, kem tiver placas Dx8 e kiser usar outros models eh so baixar a versao pra dx9 e copiar os modelos da pasta media.



    caverinha denovo, dessa vez com 4 multi sample,[email protected]


    tentando xegar perto de 21 fps

    []'s

  16. #15
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    very old ...

  17. #16
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    dx8 não tem nenhum dos efeitos mais rlz que esse demo tem

    soh de tirar o motion blur, glare (a auras que ficam em volta do objeto, q nao tem no dx8) e o foco... ja faz perder 90% da beleza (e realismo) do demo

  18. #17
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    Originalmente enviada por UmK
    dx8 não tem nenhum dos efeitos mais rlz que esse demo tem

    soh de tirar o motion blur, glare (a auras que ficam em volta do objeto, q nao tem no dx8) e o foco... ja faz perder 90% da beleza (e realismo) do demo
    motion blur dx8 nao faz , mas a luz q vc falou eu nao entendi o q eh, esse demo eh show, tem varios outros efeitos, eu tirei Ss pra (tentar) comparar a diferenca na imagem entre o Dx8 e o 9 na cena da caveira.
    Da pra fazer imagens bem melhores, tem uma porrada de coisa desabilitada nas minhas Ss's q eu posso habilitar.

    Ps.glare tem sim,10 tipos

    Acho q so nao tem o Motion Blur e O FoD (foco/field of deph)

    []'s

  19. #18
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    Deco, olha só!

    The Inquirer's mole has been a busy bee and has dug up some new rumours!

    Some of Nvidia guys that know how things work have told our friends that NV36, Geforce FX 5900 Ultra already has support for pixel shader 3.0 but there is no any driver publicly available that will support it. µ The same source implied that when Nvidia tested pixel shader 3.0 internally, there was a hardware problem.

    We reckon that Nvidia is practising for NV40 and who knows, if it fixes things NV38 could end up with pixel shader 3.0 support, highly unlikely but still possible.
    Abraços

  20. #19
    UmK
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    motion blur dx8 nao faz , mas a luz q vc falou eu nao entendi o q eh, esse demo eh show, tem varios outros efeitos, eu tirei Ss pra (tentar) comparar a diferenca na imagem entre o Dx8 e o 9 na cena da caveira.
    Da pra fazer imagens bem melhores, tem uma porrada de coisa desabilitada nas minhas Ss's q eu posso habilitar.

    Ps.glare tem sim,10 tipos

    []'s
    eu catei o demo dx8 e fiquei vendo
    o dx8 tem bastante efeito rlz msm, mas falta alguns... mas sei la, se a diferença de fps for essa num jogo dai nem compensa msm dx9 ainda. Mas nem eh....
    e outra, o demo dx8 TEM sim motion blur, mas eh um bem escroto... soh da pra notar qdo fps vai abaixo de 40

    e a glare a que eu to me referindo n tem aih... n sei explicar, soh vendo o demo dx9 pra ver msm

  21. #20
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    Originalmente enviada por UmK
    eu catei o demo dx8 e fiquei vendo
    o dx8 tem bastante efeito rlz msm, mas falta alguns... mas sei la, se a diferença de fps for essa num jogo dai nem compensa msm dx9 ainda. Mas nem eh....
    e outra, o demo dx8 TEM sim motion blur, mas eh um bem escroto... soh da pra notar qdo fps vai abaixo de 40

    e a glare a que eu to me referindo n tem aih... n sei explicar, soh vendo o demo dx9 pra ver msm
    a glare tem sim, glare e fresnel, bota uma screen q eu posto uma Ss's com o filtro correspondente (to brincando com glare agora, tem uma pa de screenshots aki:

    http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/index.html

    Agora essa noticia de Ps3 da Nvidia foi alem de tudo q eu imaginava eu sabia q iam consertar o 45.23 mas dae pra ps3.0 direto so acredito vendo.

    []'s

  22. #21
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    Depois de 10min esperando abrir os SS em BMP q botaram aqui, eu desisti.

  23. #22
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    O que não da pra entender é que o Deker e o Caldas ficam pregando aqui no fórum que o HL2 não vai rodar nas placas Nvidia. Desculpe dizer isso mas ja é falta do que fazer, além do que não tem nada provado ainda sobre isso, o negócio é esperar até o dia 30 e ver os primeiros benchs. Vcs tem ati blz vcs curtem a marca blz mesmo, se o cara usa Ati ou Nvidia o que isso vai mudar na história do mundo, se o cara tem intel ou amd o que isso importa.... Se vc tem seu computador e ele ja faz o que vc quer de maneira satisfatória ta muito bom. Eu tenho um Atlhon dual mp 1.9 1.5gb de ram de uma quadro 2 para mim é o ideal faço tudo o que me interessa fazer, modelo, edito e um jogo ou outro de vez em quando, quando eu notar que ele não ta aguentando mais a carga eu faço um upgrade. O dia que uma marca me der muita dor de cabeça eu não terei duvida para trocar ou devolver se possível, muito antes eu ja usei ati uma Rage, desde daquela época eu passei a usar nvidia tentei a algum tempo atrás usar um 9700 pro deu pau aqui depois descobri que era um problema de atualização de bios da mobo, mas que droga eu quero uma placa de vídeo que só precise plugar e ligar e não esquentar com mais nada ficar baixando bios para que funcione é ridiculo sem contar que não tenho unidade de disquete para dar boot com disco a menor unidade de disquete aqui é uma Zip 750, longe de falar aqui Ati é uma marca podre tem um ótimo chip mas no meu caso não deu certo, tem muita gente que tem ati e ta feliz o mesmo pode se dizer a Nvidia, e o contrário para os dois tb acontece. Só vou comprar placa de vídeo quando sair um modelo depois do Doom 3. Isso porque a Valve garantiu que hardware DX7 vai rodar o jogo. Afinal a grande pergunta é vc usa o computador para ficar rodando Bench o dia todo e encher o seu ego ou para ele ser uma ferramente produtiva para você.

  24. #23
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    ?!

    Originalmente enviada por Cat-Ham
    O que não da pra entender é que o Deker e o Caldas ficam pregando aqui no fórum que o HL2 não vai rodar nas placas Nvidia.

    tentei a algum tempo atrás usar um 9700 pro deu pau aqui depois descobri que era um problema de atualização de bios da mobo, mas que droga eu quero uma placa de vídeo que só precise plugar e ligar e não esquentar com mais nada ficar baixando bios para que funcione .

    Cat cat
    eu NUNCA disse que o HL2 nao vai rodar em placas da Nvidia e se vc nao sabe , que tem placa da 3Dlabs tb teve que atualizar a bios para poder usar a Wildcat 3D ...

  25. #24
    UmK
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    a glare tem sim, glare e fresnel, bota uma screen q eu posto uma Ss's com o filtro correspondente (to brincando com glare agora, tem uma pa de screenshots aki:

    http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/index.html

    Agora essa noticia de Ps3 da Nvidia foi alem de tudo q eu imaginava eu sabia q iam consertar o 45.23 mas dae pra ps3.0 direto so acredito vendo.

    []'s
    duh
    eu sei que tem glare
    mas... nao a que eu to me referindo

    tipo eu tenho uma ti4400 e uma radeon9500PRO aki, em 2 pcs na mesma sala, dai da pra ver facil as diferencas

    dx9 tem uns brilho magico que nem tem no dx8

    vo ver se EU tiro screen dos 2 aki pra mostra a diferença

  26. #25
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    dx9

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    [Btentando xegar perto de 21 fps

    []'s [/B]

    Bha .. Desele acho que vc nao entendeu ...


    e pra testar o DX 9, vc tem uma placa DX9?
    entao suma


    mais se vc quer testar DX8 ....

    http://www.adrenaline.com.br/forum/a...&postid=265006


    acho que se eu tivesse um XP2000 ou mais chegava a 200fps :lol:

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