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  1. #1
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    Catalyst 3.8 queimando monitores :eek:

    http://short-media.com/forum/showthr...0&pagenumber=2
    UPDATE: Monitor Death Issue From Catalyst 3.8 Software:

    I've got more information regarding the "Monitor Death" problem with the ATI Catalyst 3.8 driver series:

    Known Cards Affected:
    All Radeon 9800 XT's
    All Radeon 9800 Pro's
    All Radeon 9800 Non-Pro's

    Possible Cards Affected:
    All Radeon 9700 Pro's
    All Radeon 9700 Non-Pro's

    It seems like the new driver series is attempting to pass way too many unsupported resolution/refresh rates to the monitor, overloading the monitor's relay system and frying the monitor. Instead of reading the refresh rates from the PRIMARY display INF files, it is reading the SECONDARY display INF refresh rates. For those of us with only 1 monitor hooked up, there is no SECONDARY display INF refresh rate file, so the video card starts at its own highest supported refresh rate and starts passing that onto the monitor. With Radeon 9800/9700's capable of syncing @ a refresh rate of up to 200 Hz, that means 99% of the world's monitors are at risk of damage.

    So far, a total of 183 monitors, ranging from high-end 22" Viewsonic P225F's to lowly 14" Compaq SVGA monitors have been reported as dead/damaged in what is believed to be due to this problem. It is to be taken seriously.

    I'll attest to this problem, as my Dell UltraScan P1110 21" Trinitron has been damaged due to this problem. Running the Catalyst 3.8's on my Corona system @ 1600x1200 @ 85 Hz and playing Unreal Tournament 2003, I exited the game and the monitor started flickering like mad, attempting to change refresh rates. After 8 unsuccessful retries, the monitor displayed the "NO VIDEO SIGNAL FROM INPUT 1" message and the power light turned orange. A burning smell was coming from the back of the monitor. Hooking the monitor up to another system proved useless, as it did not start up.

    Fortunately, I still have a few weeks left on the warranty, so I got to exchange for a new one, but the fact of the matter is that even if you have a high-end monitor, you aren't safe from this problem.

    A whole bunch more individuals have noticed the same problem, but are running monitors that have some type of refresh-rate detection system that will only change the monitors refresh-rate/resolution if it is supported by the hardware. Those users are protected from this "monitor death" problem.

    At this time, the Dell leaked 3.9 drivers do NOT fix this problem. Neither do the Omega 3.9 leaked drivers.

    The only way for you to save your monitor is to revert BACK to the Catalyst 3.7 (or previous generation) drivers. Links to these drivers are available on the first post of this thread.

    __________________
    Video Hardware Guides Available:
    Newest Video Drivers (ATI, NVidia, 3dfx...)
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    Soft Modding Your ATI Radeon 9500
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    WARNING: Catalyst 3.8's Overheating Radeon 9800's
    Become An ATI Catalyst Beta Tester
    Report A Bug In ATI's Catalyst Software

    CoronaII System Specifications:
    Available Here - System Offline

    Se essse treco queimar o meu eu jogo uma bomba na ATI...

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  3. #2
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    por favor e vcs ainda acreditam nisso????
    a resposta da ATI a essas "Acusações"

    Tirada da primeira página de [H]ARDOCP, um dos maiores e melhores sites de hardware do mundo:

    ATI Responds:
    As we have mentioned earlier today, there are have been many a rumor and unproven "facts" stated in public forums all over Web in relation to ATI's Catalyst 3.8 drivers causing issues with monitors and Radeon video cards. Here is ATI's reply:


    RESPONSE TO ALLEGED MONITOR FAILURE ISSUE

    We have spent a great deal of time trying to reproduce this problem and analyzing our driver code. There is nothing in our driver code that has changed since CAT 3.7 to CAT 3.8 that could possibly cause this behaviour. We believe that our drivers are not causing these alleged problems.

    We do not currently believe these stories are valid. We have already confirmed that of the nearly 100 OEM customer programs have asked for and received this driver, we have received no reports on any such problem from the OEMs. We have also run comprehensive QA tests on the driver before releasing it and have had no cases of failed monitors.

    Since we announced CATALYST 3.8 on October 8th, we have recorded hundreds of thousands of downloads, and thus far there have been absolutely no reports whatsoever to ATI's Customer Support department to report monitors failing.


    RESPONSE TO ALLEGED HARDWARE OVERHEATING ISSUE

    We have spent a great deal of time analyzing the temperatures due to the CATALYST 3.8 drivers. We do not under any circumstance see anything near a 10 degree Celsius increase in temperature (but we don't overclock our test cards either). We do see a slight increase in temperature in certain cases (3Dmark2003 Nature Scene for example). However any temperature increase is well within our safety range. Investigation continues and we are trying to determine why this change in temperature exits. At this point we are reproducing individual driver packages with code being checked in and measuring the temperature. However nothing shows the alleged increase in temperature. One independent website even tried to reproduce this issue, and found no measurable difference in temperature between CATALYST 3.7 and 3.8.


    TECHNICAL REBUTTAL OF MONITOR FAILURE ALLEGATIONS

    There have been many posts in the forums discussing this issue, it seems it is a common theory, picked up from one place and keep being circulated. One such theory suggests the following:

    "Instead of reading the refresh rates from the PRIMARY display INF files, it is reading the SECONDARY display INF refresh rates."

    In XP and 2K, we don't have access to monitor INF information in our driver component that manages display capability. We have never used this monitor information for any purpose. We rely on EDID data or user override information to determine monitor capability. Even though the OS may use the monitor information to expose high refresh rate based on monitor INF content, the driver always restricts the actual refresh rate going to the monitor based on EDID or the user override. In essence, the user may be able to select from OS controlled monitor page (in advanced property pages) a high refresh rate but internally driver will restrict the refresh rate going to the monitor based on EDID information or user override information. If user set the override information incorrectly then incompatible signals would be sent to the monitor.

    In 9x, we can access monitor INF information but due to issues with how OS maps the INF to a monitor, we had disabled reading the monitor INF via registry. Unless someone deliberately changes the registry setting for this in 9x, they would not run into any monitor INF related issues.

  4. #3
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    Bom, uso o catalyst 3.8 desde que saiu, tenho uma 9500->9700 O/Ced(teoricamente uma das afetadas tb).
    Não tive sequer uma vez um tipo de refresh que meu monitor não aceitasse (LG studioworks 78i pro) e uso somente um monitor.
    Meu monitor tem proteção de frequência tb, ele fica só 5 segundos sem a imagem aparecer e desliga, mas não aconteceu isso nenhuma vez até agora.
    Eu acho muito difícil de ler o segundo sinal de vídeo em vez do primeiro. Mesmo assim, uma simpes solução seria desinstalar o segundo device, assim ele nunca pegaria o refresh do do mesmo, e não se precisa dele tendo um único monitor.
    E para quem tem 2 monitores, não tem problema segundo o que a pessoa falou.
    O que me incomoda realmente não é o problema do monitor e sim da elevação de temperatura, como a ATI diz ela achou algumas ocasiões que a placa eleva a temperatura, mas isso tb só acontece com 9800 pro pelo visto então to livre
    Abraços.

  5. #4
    Membro Avatar de Skitter
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    mandei msg no seu icq

    responde lah

    ou me chama 76101706

  6. #5
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    9500pro

    Tb ..
    com a minha 9500pro nao tive sequer sobra de problemas...
    isso deve ser alguma especulacao de alguem :P

    mais relatos aqui ...

    http://www.adrenaline.com.br/comenta...o=news&id=5130

  7. #6
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    eu tive inumeros problemas com a minha 9500Pro bios changed -> 9700PRO
    tava quase trocando já...hmm vo testar uns otros drivers..

  8. #7
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    Tem outro tópico sobre o mesmo assunto, vou postar aqui o que escrevi lá...

    To com Catalyst 3.8 na minha R9700Pro AIW, e nada dessas coisas aconteceu, (testei com SONY G400, LG 795FT e Samsung).

    Não faço overclock em VGA, somente na CPU, que aliás, meu P4 2.6C @ 3.25Ghz.

    Tem um site de hardware que verificou com R9800SE e R9800Pro, usando o catalyst 3.8, rodando 3DMark2001, teve um aumento de temperatura de 0.7ºC e não os aclamados 10ºC que estão falando por ae...

    Bom, não sei...quem tiver com o C#[email protected] na mão, volta pro 3.7...

  9. #8
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    Merda 3.8 queimo 3 monitores mo preju

  10. #9
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    Eu usei o 3.8 aqui por um tempo e não deu menor sinal d problema. Mas, enquanto não esclarecerem totalmente a história, tô com o 3.7 d volta
    Será se isso é história dos concorrentes querendo recuperar mercado?

  11. #10
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    Re: Catalyst 3.8 queimando monitores :eek:

    Peraí, reparem nisto aqui:

    Known Cards Affected:
    All Radeon 9800 XT's
    All Radeon 9800 Pro's
    All Radeon 9800 Non-Pro's
    Possible Cards Affected:
    All Radeon 9700 Pro's
    All Radeon 9700 Non-Pro's

    E agora: So far, a total of 183 monitors, ranging from high-end 22" Viewsonic P225F's to lowly 14" Compaq

    Quem que compra uma placa dessas e usa monitor de 14"?

  12. #11
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    Re: Re: Catalyst 3.8 queimando monitores :eek:

    Originalmente enviada por hannibal lecter
    Peraí, reparem nisto aqui:

    Known Cards Affected:
    All Radeon 9800 XT's
    All Radeon 9800 Pro's
    All Radeon 9800 Non-Pro's
    Possible Cards Affected:
    All Radeon 9700 Pro's
    All Radeon 9700 Non-Pro's

    E agora: So far, a total of 183 monitors, ranging from high-end 22" Viewsonic P225F's to lowly 14" Compaq

    Quem que compra uma placa dessas e usa monitor de 14"?
    Não duvido de nada, tem nego que só pelo gosto e ter uma mobo com Nforce 2 pensando numa futura troca, roda ela com Duron 900, 128ddr, vga pci e hd de 4 gb..
    Mais 9800 com monitor de 14" si joga meu Deus..
    Bom eu tenho um de 15" aqui mais num ligo muito para monitor, desde quando seja bom e comfortavel, mais caso aconteça algo com esse com certeza eu pego um de 17".

  13. #12
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    Re: Re: Catalyst 3.8 queimando monitores :eek:

    Originalmente enviada por hannibal lecter Quem que compra uma placa dessas e usa monitor de 14"?
    Qual é o problema? Se meu monitor der problema, eu prefiro usar meu Syncmaster 3NE do q não usar o computador.

  14. #13
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    No meu caso, não foi por isso que eu voltei para o 3.7... achei que alguns jogos passaram a ter algumas variações de fps que não tinham antes... No Halo a variação chegava a irritar, testei o 3.8 (Omega e oficial) e o 3.9 (Omega)... foi só voltar pro 3.7 que tudo ficou normal, então NO MEU CASO, o 3.7 ainda é a melhor opção.
    Uso FSAA 4x e aniso 4X como padrão mínimo para todos os jogos e se ficar bem leve, aumento o FSAA e depois o aniso até o limite.

  15. #14
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    Caralho tu roda Halo em 4X de AA e Aniso 4X????
    Maluco.... eu tenho uma 9500->9700 rodando a 400/300 mais rápida que uma 9700pro default e não consigo nem por 2X de AA em HALO que morre... o Aniso, o meu nunca saiu de 16X a diferença de performance é muito pouco do 4X para o 16X.
    Sobre o Halo não funcionar com AA acho que as pessoas estão erradas eu vejo PERFEITAMENTE a diferença de imagem em halo com AA, funciona sim, mas vejo tb que MORRE completamente
    sai de uma média de 40-60 fps para no máximo 15-20.
    Pesa demais em Halo.
    Depois me diz o que v cfez para conseguir
    Só que aqui rodo com todas as opções de Halo no máximo em 1024x768 talvez seja isso que esteja pesado.
    Abraços.

  16. #15
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    Aki Halo roda blz com 4x AA e 8x Aniso

  17. #16
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    Originalmente enviada por [3egs]Santroph
    Caralho tu roda Halo em 4X de AA e Aniso 4X????
    Maluco.... eu tenho uma 9500->9700 rodando a 400/300 mais rápida que uma 9700pro default e não consigo nem por 2X de AA em HALO que morre... o Aniso, o meu nunca saiu de 16X a diferença de performance é muito pouco do 4X para o 16X.
    Sobre o Halo não funcionar com AA acho que as pessoas estão erradas eu vejo PERFEITAMENTE a diferença de imagem em halo com AA, funciona sim, mas vejo tb que MORRE completamente
    sai de uma média de 40-60 fps para no máximo 15-20.
    Pesa demais em Halo.
    Depois me diz o que v cfez para conseguir
    Só que aqui rodo com todas as opções de Halo no máximo em 1024x768 talvez seja isso que esteja pesado.
    Abraços.
    Rodo Halo com todas opções no máximo e FSAA 4x + aniso 4x na boa. Aqui se eu botar aniso 16x no Halo, começo a ter altas quedas de fps quando tenho muitos inimigos na tela, então deixei em 4x mesmo.
    Com o Catalyst 3.8 e 3.9, tinha queda de fps mesmo com FSAA 4x e aniso 4x. Em compensação os Catalysts 3.8 e 3.9 têm desempenho significativamente melhor no teste do Aquamark 3 (40.180 no 3.8, 40.010 no 3.9 e apenas 36.890 no 3.7).
    Resumindo, no meu caso o 3.7 ainda é o melhor

  18. #17
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    Curiosidade: qual o fsb default da sua 9700 pro?

    A minha aqui marca 324 no painel de controle, mas um amigo acabou de receber a dele e marca 330 no painel... ambas BBA boxed.
    Não é estranho isso? Alguma das duas está errada ou alguém já tinha visto algo parecido?

  19. #18
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    Originalmente enviada por [3egs]Santroph
    Caralho tu roda Halo em 4X de AA e Aniso 4X????
    Maluco.... eu tenho uma 9500->9700 rodando a 400/300 mais rápida que uma 9700pro default e não consigo nem por 2X de AA em HALO que morre... o Aniso, o meu nunca saiu de 16X a diferença de performance é muito pouco do 4X para o 16X.
    Sobre o Halo não funcionar com AA acho que as pessoas estão erradas eu vejo PERFEITAMENTE a diferença de imagem em halo com AA, funciona sim, mas vejo tb que MORRE completamente
    sai de uma média de 40-60 fps para no máximo 15-20.
    Pesa demais em Halo.
    Depois me diz o que v cfez para conseguir
    Só que aqui rodo com todas as opções de Halo no máximo em 1024x768 talvez seja isso que esteja pesado.
    Abraços.
    Aqui rodo Halo em AA 4x e Aniso 8x numa boa.

    R9700Pro AIW (sem over) e P4 2.6C @ 3.25Ghz.

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