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  1. #1
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    Tirem minhas duvidas plz (VGA)

    Um kra num outro post me falou q eu poderia fazer essas coisas pra aumenta o desempenho da VGA: aumenta mipmap (puxa o bagulho pra direita), tira Vsync, bota 0MB textura PCI D3D e 1MB PCI em OpenGL

    Isso td melhora a performace da placa??
    E o q q eh esse tal d "mipmap"??
    e c possivel explicar, pq deixar 1 mb pra openGL?? ^^
    tpo, pelo q eu entendi esse negocio d textura PCI a vga usa memoria do sistema(RAM q vai na mobo) pra azuda a faze textura. Eh isso??

    Grato pelas respostas ^^

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  3. #2
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    Jogando vc não vai perceber melhora nenhuma, só usando programas de bench, e vc abaixando esses negócios de mipmap, anisotropic filtering só piora a qualidade de imagem, se vc tem uma placa de vídeo recente, não compensa desabilitar essas opções, e sobre o vsync eu gosto de deixar habilitado principalmente qdo estou jogando jogos de corrida, os objetos passam mais suave enquanto se deixar o vsync desabilitado ele ficam passando de "soquinho".

  4. #3
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    mas pra melhorar o desempenho eu tenho q abaixar ou aumentar o mipmap??
    e como eh aquelas parada ali de usa memoria pra textura??

  5. #4
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    A parada da memoria de textura eu nao sei, mas o Mipmap, qnt mais vc abaixa, mais embaçadas as texturas ficam, a imagem fica 1 lixo, e a qualidade não melhora significativamente, recomendo deixar o mipmap do jeito q ta

  6. #5
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    Se alguem souber o baguio das Memo e Textura posta ae plz

  7. #6
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    Upeee
    ninguem sabe???????

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