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    Shaders do DX9 e qualidade ruim no games...

    Seguinte... eu não sabia com que termos colocar isso mas acho que vocês vão me compreender na dúvida:

    Em games como NFSU quando vc habilita algumas opçoes que fazem uso de shaders específicos, como por exemplo o Motion Blur e o Light Trails, não importa a resolução do game, o shader é tratado a 640x480 e o game perde a definição da resolução operante.

    Existe algum parâmetro ou variável que através de software, registro do windows, sei lá... dê para aumentar ou modificar esse padrão com que os shaders são trabalhados?!

    []'s

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