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  1. #1
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    Minimo de FPS ???

    Eu queria sebar qual é o minimo de FPS que um jogo é recomendavel ter ?

    Por que eu vi que tem placas qum conseguem + de 250 FPS, eu estou querendo saber porque eu vou comprar uma RAdeon 9600XT e se ela vai rodar bem os principais jogos !

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  3. #2
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    com certeza os jogos vai rodar bem com uma r9600xt...

    o minimo de fps varia de pessoa pra pessoa... eu to acostumado a jogar com 15 de fps... tem nego q axa q o minimo eh 50...

    eu ouvi em algum lugar q acima de 30 fps ( axo q era 30 ) o olho humano nao percebe diferenca...

  4. #3
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    o olho humano percebe diferença nisso ateh 60 fps...

  5. #4
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    Então quer dizer que se eu pego com uma placa 60 FPS, e na outra 250 FPS eu não vou sentir diferença ?

  6. #5
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    Pra mim o minino eh 60fps HEHEhe

  7. #6
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    este troço de dizer que o olho humano percebe isto ou aquilo pode funcionar pra cinema ou coisa do gênero... mais pra jogos de pc num funciona assim não... A prática mostra outra coisa

    quem joga Q3 a 125 fps... bota pra jogar a 70 q duvido que o cara num sinta a dif na hora...

    ou cs com 99 cravadinhos... qdo cai pra 60 quero ver nego num xiar...

    o troço é pegar placa q pegue o mais possível com um pc tb legal pra num gargalar e jogar até quebrar os pulsos

  8. #7
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    Originalmente enviada por CrAp
    Pra mim o minino eh 60fps HEHEhe
    Pra mim 30 ta otimo

  9. #8
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    fico feliz com 20...

  10. #9
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    pra mim o minimo eh 60 msm..

    mas esse negocio de placa pega 250 de fps eh soh nos jogos velhos, quake3 e talz, quero ve pega 250 nun hl2 ou dom3 ¬¬

  11. #10
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    Originalmente enviada por Shadow.dod
    pra mim o minimo eh 60 msm..

    mas esse negocio de placa pega 250 de fps eh soh nos jogos velhos, quake3 e talz, quero ve pega 250 nun hl2 ou dom3 ¬¬
    Acho q CS/Hl em geral 99 ~ 60 nao sente nenhuma diferença, sendo q c/ vsync roda a 60 fps no maximo(pode variar dependendo do monitor)

    E outra, quem desliga o vsync pra ver os 99/100 fps ali no canto eh retardado...

  12. #11
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    Jogando MOHAA, fps travado em 95 (podia ir até mais se deixasse sem limite), qualquer momentinho que desse 50-40 fps eu sentia na hora a queda. Mesma coisa com PES3, que roda a 60 fps cravado, liso. Se cai pra 40-45 (em replays, no jogo fica 60), vc percebe na hora.
    Ou seja, mesmo acima dos tais "30 fps" há uma diferença perceptível na fluidez.

  13. #12
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    Originalmente enviada por Cara-de-pau
    Jogando MOHAA, fps travado em 95 (podia ir até mais se deixasse sem limite), qualquer momentinho que desse 50-40 fps eu sentia na hora a queda. Mesma coisa com PES3, que roda a 60 fps cravado, liso. Se cai pra 40-45 (em replays, no jogo fica 60), vc percebe na hora.
    Ou seja, mesmo acima dos tais "30 fps" há uma diferença perceptível na fluidez.
    intao cai de 60 pra uns 45 da pra senti, mas eu axo q de 80 pra uns 60 eu axo q nao eh tao perceptivel..

  14. #13
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    A 9600XT usando (1024x780) vai rodar Halo a quanto ???

  15. #14
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    Originalmente enviada por Jgotta
    A 9600XT usando (1024x780) vai rodar Halo a quanto ???
    ai depende do conjunto neh, RAM, Processador, etc..

    por exemplo pelo q eu sei,
    o HL depende mais do processador doq do video o.O

  16. #15
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    Fico feliz se rodar a 1 FPS

    mas pra não perceber que tá lento tem que ter pelo menos 24FPS
    O recomendavel minimo pra jogar é 30FPS
    O recomendal do ideal eh 60FPS

  17. #16
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    Pessoa....
    Tenho uma TI4200..
    E no dod abaixa facilmente a 25fps, gostaria que ficasse cravado em 60!
    Tem gente que FX5200 que diz que crava, e eu ainda sofro quando tem gente na tela em certos mapas.
    Xp 2000+
    512 ddr 333
    soyo dragon + kt333
    TI 4200 128mb Inno3dmerda

    Tava usando o 44.03, mas tem bug esse driver não da pra clarear o brilho no windows, mudei pro 45.23, deu pra clarer mas os fps baixaram
    Alguma sugestão? (ja coloquei comandos no console do dod)

    Fiz + de 10k com o 44.03 no 3dmark2001 e 9200 com um daqueles drivers novos (52.alguma coisa), que usei só no começo.

  18. #17
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    Originalmente enviada por Rockwell
    Pessoa....
    Tenho uma TI4200..
    E no dod abaixa facilmente a 25fps, gostaria que ficasse cravado em 60!
    Tem gente que FX5200 que diz que crava, e eu ainda sofro quando tem gente na tela em certos mapas.
    Xp 2000+
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    soyo dragon + kt333
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    Tava usando o 44.03, mas tem bug esse driver não da pra clarear o brilho no windows, mudei pro 45.23, deu pra clarer mas os fps baixaram
    Alguma sugestão? (ja coloquei comandos no console do dod)

    Fiz + de 10k com o 44.03 no 3dmark2001 e 9200 com um daqueles drivers novos (52.alguma coisa), que usei só no começo.
    intao, o HL usa mais o processador, eu tenhu uma r9100 128MB DDR e um XP 1800+ e tbm nao xega cravado a 60fps.. eu posso tar errado mas q eu saiba HL eh proc. ¬¬

  19. #18
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    bom.........

    acho que pra jogo offline.....20 pra cima ja ta valendo....

    mas pra jogo online, quake3,unreal, battlefield, quanto mais melhor....


    aki no quake 3 vai ate 333 ate mais dependendo do mapa, mas boto sempra 125.... nao e questao se e diferente de 60 ou 125 e questao de desempenho no jogo.......

    se bem que um jogo rodando a 125 e muito mais redondo que em 60......

    no battlefield roda em torno de 100 fps... quando junto muita gente cai para uns 60....mesmo assim da umas travadas chatas...

    bom o demo do doom 3 aki rodou com 35 fps... com umas travada quando atirava....mas ate dava pra brincar..hehehhe


    acima de 60 acho que nem nota mesmo, o bom e nao cair mais que isso....

  20. #19
    Membro Avatar de Maurivillas
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    Cara, acho que respondi a esse mesmíssimo tópico no Fórum do Baboo!!!!!

    E as perguntas foram exatamente as mesmas!!! Exatamente!!!

    Será que esse cara é um bot????

  21. #20
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    Originalmente enviada por Maurivillas
    Cara, acho que respondi a esse mesmíssimo tópico no Fórum do Baboo!!!!!

    E as perguntas foram exatamente as mesmas!!! Exatamente!!!

    Será que esse cara é um bot????
    HAiuhAIUhIUAHuiHaHAuiHA afffuuuuu.. pra um melhor resultado eh sempre bom postar em varios lugares, entao ctrl+c depois ctrl+v ! hauiHAAH =p

  22. #21
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    Originalmente enviada por Shadow.dod
    HAiuhAIUhIUAHuiHaHAuiHA afffuuuuu.. pra um melhor resultado eh sempre bom postar em varios lugares, entao ctrl+c depois ctrl+v ! hauiHAAH =p
    Tem que postar em tudo que é lugar mesmo !!!

  23. #22
    Membro Avatar de Mr Fish
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    Originalmente enviada por Pereba
    E outra, quem desliga o vsync pra ver os 99/100 fps ali no canto eh retardado...
    Falou tudo agora.
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  24. #23
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    tava ate estranhando desse ano ainda nao ter rolado o famoso "o maximo q o olho humano consegue distinguir..bla bla bla"

    menos de 50 fps eu prefiro ler um livro, o ideal eh por volta de 100 pra poder aturar partes movimentadas/pesadas de mapas.

    kem acha q a "olhota humana" nao distingue patati patata acima de 60 deve achar um disperdicio a fabricacao de monitores bons ne?

    podiam fabricar so monitor de 60hz, ninguem vai perceber mesmo...

    Originalmente enviada por Pereba
    Acho q CS/Hl em geral 99 ~ 60 nao sente nenhuma diferença, sendo q c/ vsync roda a 60 fps no maximo(pode variar dependendo do monitor)

    E outra, quem desliga o vsync pra ver os 99/100 fps ali no canto eh retardado...

    se vc nao sente diferenca de 60 pra 100 ou vc eh cego ou seu monitor eh um lixo ou as duas coisas.

    alias so noob (ou retardado) liga V-sync, basta limitar o max_fps do jogo q vc tiver jogando pra frequencia do monitor, fica a mesma coisa e nao perde performance.

    []'s

  25. #24
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    Originalmente enviada por Pereba
    Acho q CS/Hl em geral 99 ~ 60 nao sente nenhuma diferença, sendo q c/ vsync roda a 60 fps no maximo(pode variar dependendo do monitor)

    E outra, quem desliga o vsync pra ver os 99/100 fps ali no canto eh retardado...
    Ou então o cara tem um monitor DECENTE, que utiliza refresh de 85Hz ( mínimo recomendável ) ou mais.
    Eu acho que o mínimo seria 85fps, pois até o refresh de 85Hz eu sinto diferença, a partir disso ( 100, 120 ) me parece tudo igual.

    E refresh à 60 Hz é piada né, não vou nem comentar.

  26. #25
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    O refresh rate necessário é exatamente o mesmo refresh rate que o seu monitor suporta no momento. Menos que isso dá tearing ou fica com aquele efeito de quadro-a-quadro, mais que isso dá tearing ou é simplesmente ignorado.

    Não há um número certo. Depende única e exclusivamente do refresh que seu monitor está configurado... Por exemplo: seu monitor está a 1280x1024, a 84Hz. Isso significa que ele exibe um quadro inteiro a cada 1/84 segundos. Logo, se sua placa fizer 200Hz (ou 200FPS), 84 serão suportados pelo monitor e o resto ignorado. Como 200 não é múltiplo de 84, bem capaz de um quadro do vídeo cair no meio de um quadro do monitor, assim, você tem perca de visualização, ao invés de ajudar...

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