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  1. #51
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    Botando o FW novo, o FPS ficou na média dos 54 no Nature em overclock 310/570 na minha Ti4200, mas usando o 44.03 com o msm overclock e o msm mipmap eu fiz media de 80FPS no Nature
    Po cara, tipo, minha Ti4200 ta Stock -_-
    310/570 é um puta over (sabe q as Ti rendem pra caralho com over na GPU)

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  3. #52
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    Originalmente enviada por [email protected])0
    Botando o FW novo, o FPS ficou na média dos 54 no Nature em overclock 310/570 na minha Ti4200, mas usando o 44.03 com o msm overclock e o msm mipmap eu fiz media de 80FPS no Nature
    O loco... 80fps no nature com uma ti4200?

    E ainda com o det 44.03?

    Não era para ser o inverso ?? FW 56.64 80 fps? (muito alto esse fps no nature)

  4. #53
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    Originalmente enviada por BODY GORGON
    O loco... 80fps no nature com uma ti4200?

    E ainda com o det 44.03?

    Não era para ser o inverso ?? FW 56.64 80 fps? (muito alto esse fps no nature)
    80FPS com a CPU em stock. Se bota um FSB200 ali, coisa q minha mobo nunca vai chegar a fazer, pode chegar a passar dos 100FPS

    E concordo q deveria ser o inverso sim, pois o 56.64 deveria otimizar os Dx8.1 e tals, mas acho q ele diminui a performance geral e aumenta a performance usando Shader e tal. Como eu acho q o Nature naum usa Shader avançado, teoricamente a performance seria menor msm.

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Po cara, tipo, minha Ti4200 ta Stock -_-
    310/570 é um puta over (sabe q as Ti rendem pra caralho com over na GPU)
    Eu to ligado cara, mas tipo, em stock usando o 44.03 eu faço media de 62FPS. Pode fazer o teste, eh so baixa o mipmap pra -1.3 e bota o prerender limit em 5.

    O pior de tudo eh q antes, quando a VGA era nova, ela chegava em 320 no GPU, mas hje jah tah dificil de ficar estavel em 312...as coisas q overclock faz

    PS: Ela eh uma MSI G4 Ti 4200 TD 128MB DDR AGP4x 250/444+biosMOD pra 250/500

  5. #54
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    Originalmente enviada por [email protected])0
    Eu to ligado cara, mas tipo, em stock usando o 44.03 eu faço media de 62FPS.
    Ha então a média do fps no nature que vc conseguiu com o det 44.03 foi os 62fps ? 80fps foi pico então?

    edit: em stock... entendi.

  6. #55
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    Originalmente enviada por BODY GORGON
    Ha então a média do fps no nature que vc conseguiu com o det 44.03 foi os 62fps ? 80fps foi pico então?
    Sim eu expliquei ali encima:

    Originalmente enviada por [email protected])0
    Botando o FW novo, o FPS ficou na média dos 54 no Nature em overclock 310/570 na minha Ti4200, mas usando o 44.03 com o msm overclock e o msm mipmap eu fiz media de 80FPS no Nature
    Usando o msm overclock e o msm mipmap

  7. #56
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    Re: RESULTADOS

    Originalmente enviada por [email protected])0
    Recomendação: pra fazer BenchMark, o 44.03 foi o q obteu melhor resultado entre os Detonator 4x.xx.
    vc deixou de fora os mais rápidos drivers para Ti4200 para bench (em 3DM2K1 pelo menos), que são os da linha 40.xx (de 40.41 a 40.72).

  8. #57
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    Originalmente enviada por vw!Raptus
    comentários?
    2:

    a- Na pratica em jogos 3d3 em altas resolucoes/jogos pesados limitar o pre-render a 0 ou 1 acaba com o "mouse lag" e faz a jogabilidade ficar boa mesmo com poucos fps pois numa situacao de stress da placa eh melhor ela renderizar so o q realmente precisa e os frames pre-renderizados sao um "peso morto" de 60~ 50 fps pra baixo.

    b- No Opengl, mesmo no rivatuner eu nao consegui baixar o pre-render pra menos de 2 frames, queria saber se eh possivel pois num jogo como Doom3 q roda a 60hz seria otimo jogar sem pre-render.

    de resto foi a melhor explicacao de pre-render q eu vi ultimamente.



    ---

    Pikachu:

    O 44.03 eh o famoso "maldito" q gerou toda akela merda Nvidia x 3dMark, ele da um puta boost na nature, q tem um peso enorme no calculo do score, dai sua "perda" de 1k .Esse driver nem eh tao rapido assim nos outros testes, so na nature, tem drivers bem mais rapidos q esse.

    Na verdade vc nao perdeu nada, so o tweak/optimizacao/xit etc.. do nature q vinha com o driver.

    --

    esses drivers 56.64 ja tao na net (56.55/56.56-wkct ate) ha um mes mas foram retardados devido a um problema com o ut2k4, foram os primeiros det50 "de verdade", tem a qualidade e a velocidade muito boas e pelo menos aki, sem nenhum bug (como sempre).



    []'s

  9. #58
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    2:

    O 44.03 eh o famoso "maldito" q gerou toda akela merda Nvidia x 3dMark, ele da um puta boost na nature, q tem um peso enorme no calculo do score, dai sua "perda" de 1k .Esse driver nem eh tao rapido assim nos outros testes, so na nature, tem drivers bem mais rapidos q esse.[]'s
    Mas a diferença na performance do 3DMark2001 naum foi bem so no Nature naum. Quando eu tava usando minha Fx5200, o FPS no PixelShader dobrava quando usava o 44.03

  10. #59
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    [B]O 44.03 eh o famoso "maldito" q gerou toda akela merda Nvidia x 3dMark, ele da um puta boost na nature, q tem um peso enorme no calculo do score, dai sua "perda" de 1k .Esse driver nem eh tao rapido assim nos outros testes, so na nature, tem drivers bem mais rapidos q esse.[B]
    Tá explicado então os 80fps no Nature com a TI4200...

  11. #60
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    Originalmente enviada por [email protected])0
    Mas a diferença na performance do 3DMark2001 naum foi bem so no Nature naum. Quando eu tava usando minha Fx5200, o FPS no PixelShader dobrava quando usava o 44.03
    qual pixelshader? fm2k3? eh q eu tava falando em performance relacionada aos outros testes do score/games, nao testei esse driver em outras coisas.

    Q eu saiba o driver "maldito" q acelerava pixelshader era o 51.75 (akele q foi recusado pela valve).


    []'s

  12. #61
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    qual pixelshader? fm2k3? eh q eu tava falando em performance relacionada aos outros testes do score/games, nao testei esse driver em outras coisas.

    Q eu saiba o driver "maldito" q acelerava pixelshader era o 51.75 (akele q foi recusado pela valve).


    []'s
    Chegava a ser bizarro, quando eu botava o 53.03, 45.23 ou qq outro driver, o PixellShader do 3DMark2001SE fazia media de 56FPS, mas quando eu usava o 44.03, o bagulho subia pra 110 FPS. Isso com a Fx5200...

  13. #62
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    Originalmente enviada por [email protected])0
    Chegava a ser bizarro, quando eu botava o 53.03, 45.23 ou qq outro driver, o PixellShader do 3DMark2001SE fazia media de 56FPS, mas quando eu usava o 44.03, o bagulho subia pra 110 FPS. Isso com a Fx5200...
    ahh ta , agora q caiu a ficha, eh q eu nao rodo o 2001se completo faz tanto tempo q tinha eskecido desse teste , um do mar outro dum lago com os pexinhos hehehheheehh.

    O unico teste q eu uso fora os de score eh o high poly, alias high poly da nvidia eh muito bom, faz ~100/30 fps aki em 1/8 lights.

    []'s

  14. #63
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    5664

    NV drivers ....
    nao gostei desse ultimo drive : (
    no Starwars Galax MMRPG eu cai de 20~29fps para 4fps ... sem contar que esse drive nao coloca o clock padrao .. ao invez de colocar 400mhz no core coloca 370mhz ..
    >

    ps: coltei pro 53.03 que e muito melhor ...



    E ainta tem gente que reclama dos drivers da ATi ....

    quando usava a minha 9500 nuca passei por isso ...

    Nao podia imaginar que dpois de esperar quase 4 meses por um drive novo iria ver isso....


    E Exatamente o que um desenvolvedor do Word of WarCraft disse...

    " estamos nos focando no suporte da ATi pois ela responde muito mais rapido aos problemas, A Nvidia esta numa fase muito imprevisivel .

    Pena que so fui veer isso dpois da compra : /

    bom ... azar.. comprei ta feito



    ps: Doh... tive que voltar pro 56.64 pra poder jogar o BattleField Vietnam, pois com o 53.03 tenho erros na imagen : /

  15. #64
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    Bem, sei lah...teoricamente todos os FW deveriam ser virados pras FX

    Mas sei lah, dificilmente a Nvidia vai conseguir fazer alguma coisa perfeita

  16. #65
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    Originalmente enviada por [email protected])0
    Bem, sei lah...teoricamente todos os FW deveriam ser virados pras FX

    Mas sei lah, dificilmente a Nvidia vai conseguir fazer alguma coisa perfeita
    Ela fazia drivers perfeitos sim, comecou o declinio no 28.32 o driverzinho NOGENTO

    Deco, nao sabia dessa do 44.03, e notei q o NFS:U ficou mto melhor, entao axo q nao perdi nada, pelo contrário, só ganhei =]

    PS: Como q fazia pra rodar o Doom3 mesmo? (e sobre o pre-render, eu botei 0 pelo Forceware mesmo, algum problema?)

  17. #66
    Membro Avatar de b4dmind
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Ela fazia drivers perfeitos sim, comecou o declinio no 28.32 o driverzinho NOGENTO

    Deco, nao sabia dessa do 44.03, e notei q o NFS:U ficou mto melhor, entao axo q nao perdi nada, pelo contrário, só ganhei =]

    PS: Como q fazia pra rodar o Doom3 mesmo? (e sobre o pre-render, eu botei 0 pelo Forceware mesmo, algum problema?)
    Pro DOOM 3 se ativa o Copatibility Mode do Riva tuner pra NV40!

  18. #67
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    Originalmente enviada por b4dmind
    Pro DOOM 3 se ativa o Copatibility Mode do Riva tuner pra NV40!
    Errr... onde?

  19. #68
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Errr... onde?
    Vai no OpenGL na aba compatibility q deve tah ajustada como Max Aceleration Mode e bota pra NV40

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Deco, nao sabia dessa do 44.03, e notei q o NFS:U ficou mto melhor, entao axo q nao perdi nada, pelo contrário, só ganhei =]

    PS: Como q fazia pra rodar o Doom3 mesmo? (e sobre o pre-render, eu botei 0 pelo Forceware mesmo, algum problema?)
    O Underground ficou mais rapido com o FW ou com o 44.03? Malz a falta de interpretação de texto

    Bota o Prerender em 0 deixa a resposta do mouse mais rapida, so q o FPS cai um pouco. Quando tah usando Anti-aliasing eh melhor deixar em 0 pq sinaum Lag fica mto alto.

    Flw

  20. #69
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    Originalmente enviada por [email protected])0
    Vai no OpenGL na aba compatibility q deve tah ajustada como Max Aceleration Mode e bota pra NV40



    O Underground ficou mais rapido com o FW ou com o 44.03? Malz a falta de interpretação de texto

    Bota o Prerender em 0 deixa a resposta do mouse mais rapida, so q o FPS cai um pouco. Quando tah usando Anti-aliasing eh melhor deixar em 0 pq sinaum Lag fica mto alto.

    Flw
    Botei NV40, pode deixar assim ou so pra Jogar Doom3 mesmo?
    Outra coisa também... o pre-render so conseguir botar 2
    Menor q isso não vai

    E tipo o NFS:U ficou mto melhor no FW 56.64

  21. #70
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Botei NV40, pode deixar assim ou so pra Jogar Doom3 mesmo?
    Outra coisa também... o pre-render so conseguir botar 2
    Menor q isso não vai

    E tipo o NFS:U ficou mto melhor no FW 56.64
    Eh, esqueci, OpenGL eh assim msm, naum dah pra baixar menos q 2...

    Quanto ao Doom3, acho q pode deixar em NV40 pra qq ocasião. Eu botei na Fx5200 do meu colega e naum pego nda quando eu tava jogando CS...

  22. #71
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    Caraio... tava jogando um poquito a versao toda alterada q tenho sem paus sem nada, abre ate pelo Menu e nussa teve uma hora q ficou extremamente lento... manti media de 40fps... depois q vi tava usando 1200Mb de RAM, CARALHO!!!!!!!!

  23. #72
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Caraio... tava jogando um poquito a versao toda alterada q tenho sem paus sem nada, abre ate pelo Menu e nussa teve uma hora q ficou extremamente lento... manti media de 40fps... depois q vi tava usando 1200Mb de RAM, CARALHO!!!!!!!!
    Caralho....Doom3 eh taum pesado assim? Porra....tah na roça cara

  24. #73
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    Caralho....Doom3 eh taum pesado assim? Porra....tah na roça cara
    Sinistro velho, isso pq eu tava em 800x600 MID Detail

  25. #74
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    Sinistro velho, isso pq eu tava em 800x600 MID Detail
    Isso pq vc tem 512 de RAM...imagina eu q tenho so 256...fala serio

    To procurando pra baixar ai, onde q tem pra baixa?

  26. #75
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    Isso pq vc tem 512 de RAM...imagina eu q tenho so 256...fala serio

    To procurando pra baixar ai, onde q tem pra baixa?
    Doom vai ser sinistro msm cara..


    eu nem to esperando... quero soh ver o regaço qdo lançarem.. ehehe pela 1ª vez os cara q pagaram + de 1k nas vga vai saber oq eh lag

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