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  1. #1
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    Gunga
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    Novos Forceware 56.64

    Não sairam na pagina da Nvidia ainda.

    ftp://download.nvidia.com/Windows/56...ional_whql.exe

    ftp://download.nvidia.com/Windows/56...ernational.exe

    Correção, acabaram de sair no site:

    Release Highlights:

    Adds support for GeForce 5700 and GeForce 5700 Ultra
    Microsoft® DirectX® 9 and OpenGL® 1.5 support
    Supports application profiles for custom image quality and performance modes for all of your applications and games.
    NVIDIA nView 3.5 Multi-display technology
    Advanced Microsoft® Internet Explorer® popup blocker
    Industries only Display Gridlines technology
    Improved HDTV Y Pr Pb component out support for 480i, 480p, 720p, and 1080i formats**
    For a complete list of compatibility fixes please consult the v56.64 Release Notes below
    * While this driver is not WHQL certified on TNT2, GeForce 256, GeForce2 GTS/Pro/Ti, and GeForce3 graphics boards, it will install and function correctly.

    ** HDTV Y Pr Pb component out requires compatible hardware. Please consult your graphics board manufacturer to find out if your product supports it.

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Re: Novos Forceware 56.64

    Originalmente enviada por [email protected]
    ** HDTV Y Pr Pb component out requires compatible hardware. Please consult your graphics board manufacturer to find out if your product supports it.
    Alguém conhece alguma placa de vídeo Nvidia com saída vídeo componente (YPrPb)?

  4. #3
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    Vou ver se presta

  5. #4
    [email protected] Team Avatar de fodaman
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    Sei naum, mas na minha Ti4200 ficou a msm bosta

    E alem de tudo, o RivaTuner naum tem suporte pra essa porra de driver ainda, tah no 14.3

    Gostei mto naum =P

  6. #5
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    dizem q esse novo forceware irá reavivar as G4 TI, verdade?

  7. #6
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    Originalmente enviada por TexTexano
    dizem q esse novo forceware irá reavivar as G4 TI, verdade?
    Eu tenho uma GF4 TI.

    Usava o detonator 45.23 + dx9b. Mudei para o 56.56 WHQL o desempenho só caiu no 3d mark 2001, no resto melhorou consideravelmente a qualidade de imagem (incluindo filtros!), e em jogos dx9 (Far Cry, Painkiller, Halo..)

    Nos sites gringos se diz que melhorou o desempenho dos shaders não só nas FX, como tb nas TI's.

  8. #7
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    vou experimentar, jah que to com uma Ti4800 da MSI pegando Precarios FPS e travadinhas no Underground...

  9. #8
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    Originalmente enviada por TexTexano
    vou experimentar, jah que to com uma Ti4800 da MSI pegando Precarios FPS e travadinhas no Underground...
    Essas travadinhas no NFSU são próprias do jogo...

    E sem os novos ForceWere, no caso do Far Cry vc não conseguirá jogar sem ao menos ter instalado o FW 53.03 em diante..

    []'s

    edit: não sei como anda a situação atual do NFSU em relação a essas travadinhas, mas por enquanto pode se considerar erro do jogo, já que o pessoal que tem ATI tb teve esse problema.

  10. #9
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    Originalmente enviada por BODY GORGON
    Eu tenho uma GF4 TI.

    Usava o detonator 45.23 + dx9b. Mudei para o 56.56 WHQL o desempenho só caiu no 3d mark 2001, no resto melhorou consideravelmente a qualidade de imagem (incluindo filtros!), e em jogos dx9 (Far Cry, Painkiller, Halo..)

    Nos sites gringos se diz que melhorou o desempenho dos shaders não só nas FX, como tb nas TI's.
    Pois eh ... Mas pra mim caiu quase 1000 marks. Não cheguei a testar em jogos.
    Tipo, naum curto usar o 3D mark como referência, mas 1K eh muita coisa ... Será q realmente nos jogos ele melhorou o desempenho ?

  11. #10
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    Originalmente enviada por yoshida
    Pois eh ... Mas pra mim caiu quase 1000 marks ... Não cheguei a testar nos jogos, tem certeza q nos jogos o desempenho melhorou ?
    Melhorou nos jogos mais novos, mas o que mais se sente e o ganho na qualidade de imagem e problemas resolvidos com instabilidade em jogos antigos.

  12. #11
    Membro Avatar de Fla3DMadness
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    Instalei aqui e ta legal, performance parece igual ao 56.56 da eVGA que eu tava usando antes, ta tudo ok, testei o call of duty e ta rlz como sempre!

    []´s

    Flávio

  13. #12
    Membro Avatar de dreadful
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    Originalmente enviada por BODY GORGON
    Essas travadinhas no NFSU são próprias do jogo...

    E sem os novos ForceWere, no caso do Far Cry vc não conseguirá jogar sem ao menos ter instalado o FW 53.03 em diante..

    []'s

    edit: não sei como anda a situação atual do NFSU em relação a essas travadinhas, mas por enquanto pode se considerar erro do jogo, já que o pessoal que tem ATI tb teve esse problema.
    eu joguei ainda hoje o demo de farcry com um driver 45.32 na minha Ti4200.
    aqui uma screenshot tirada no meu micro...
    http://www.geekpride.blogger.com.br/dreadfulfarcry.jpg

  14. #13
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    Originalmente enviada por dreadful
    eu joguei ainda hoje o demo de farcry com um driver 45.32 na minha Ti4200.
    aqui uma screenshot tirada no meu micro...
    http://www.geekpride.blogger.com.br/dreadfulfarcry.jpg
    Seu Windows é XP ?

    No Read Me do jogo recomenda-se usar o 53.03.

    Eu uso Win XP e usava o driver 45.23 e depois de uns 2 minutos o jogo "lagava" literalmente.

    Vé ver vc teve sorte de usar um detonator mais antigo que rodasse o jogo bem...

    SYSTEM REQUIREMENTS:
    Minimum:
    • Computer: 1 Ghz CPU
    • Memory: 256 MB RAM
    • Operating System: Windows® 98/ME/2000/XP
    • Video Card: Geforce 4 MX, Geforce 3 or higher
    • Drive Space: 582 hard drive space

    DirectX 9.0b must be installed
    Nvidia based cards must have : ForceWare drivers 53.03
    ATI based cards must have: Catalyst drivers 3.9

    Recommended:
    • Computer: 2 GHz CPU
    • Memory: 512 MB RAM

    DirectX 9.0b must be installed
    Nvidia based cards must have : ForceWare drivers 53.03
    ATI based cards must have: Catalyst drivers 3.9

    Required Operating Systems:
    • Windows® 98, Windows® ME, Windows® 2000, and Windows® XP

  15. #14
    Membro Avatar de dreadful
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    Originalmente enviada por BODY GORGON
    Seu Windows é XP ?

    No Read Me do jogo recomenda-se usar o 53.03.

    Eu uso Win XP e usava o driver 45.23 e depois de uns 2 minutos o jogo "lagava" literalmente.

    Vé ver vc teve sorte de usar um detonator mais antigo que rodasse o jogo bem...
    Sim, é o Windows XP.
    Aqui não lagou não, ficou até que bem confortável.

  16. #15
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    Originalmente enviada por dreadful
    Sim, é o Windows XP.
    Aqui não lagou não, ficou até que bem confortável.
    Uai, deu sorte...

    Parece um pouco o caso do Unreal Tournament 2003 com minha GF 256. O melhor drive (mais rápido) p/ ela era o 29.42.

    Pra rodar o Unreal com o 29.42 era um sofrimento, pq não era todas as vezes que o jogo abria e a tela do menu ficava muito lento.. mesmo assim eu jogava com ele, pois em alguns mapas, usando o det 40.72 (o recomendável), alguns mapas ficavam muito lentos, ruim de se jogar.

    Tenta se quizer experimentar um ForceWare novo: 53.03, 56.56, 56.64 (esses dois últimos melhores) e se gostar fica usando eles.

    []'s

  17. #16
    [email protected] Team Avatar de fodaman
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    Instalei o driver na minha Ti4200 aqui, a diferença na qualidade da imagem eu nem notei, so sei q to jogando FrozenThrone em 1280x960x32 sem lag...e DesertCombat tah rodando lisinho em 1280x960x32 tbm so q com detalhe no Medium...

    Levanto em conta q o PC tah em stock, digamos q tive um bom ganho de performance aqui

    Ainda naum passei o 3dMark, depois eu passo e posto aqui

  18. #17
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    Downloading jaja posto results

    Alguma manha nova pra instalar ForceWare, ainda estou com Detonator 44.03!

  19. #18
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Ja notei melhoras sim, no Underground por exemplo, agora as travadinhas apareceram

    Ti4200 aki

  20. #19
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Outra coisa, rodei o 3DMark2k1 e dei compare com o 44.03 que eu usava... também perdi 1k de pontos, mas em compensação o Nature aumentou 7fps o.O

    Agora que merda eh essa q a nVidia fez? Deu um foda-se 3DMark ou usou cheat denovo?

    []'s

    A FOTO:

  21. #20
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Outra coisa, rodei o 3DMark2k1 e dei compare com o 44.03 que eu usava... também perdi 1k de pontos, mas em compensação o Nature aumentou 7fps o.O

    Agora que merda eh essa q a nVidia fez? Deu um foda-se 3DMark ou usou cheat denovo?

    []'s
    Ela usava cheats em vários drivers atrás desses FW.

    O desempenho geral caiu pq a Nvidia agora optou por usar "trilinear forçado", ou seja trilinear puro, mais texturas, menor desempenho (antes usava bilinear mixado com trilinear no modo padrão - isso sem usar tweker's). O filtro anisotrópico tb melhorou.

    Já o Nature aumentou os fps, porque os shaders foram optimizados, tanto nas FX's como nas TI's.

  22. #21
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por BODY GORGON
    Ela usava cheats em vários drivers atrás desses FW.

    O desempenho geral caiu pq a Nvidia agora optou por usar "trilinear forçado", ou seja trilinear puro, mais texturas, menor desempenho (antes usava bilinear mixado com trilinear no modo padrão - isso sem usar tweker's). O filtro anisotrópico tb melhorou.

    Já o Nature aumentou os fps, porque os shaders foram optimizados, tanto nas FX's como nas TI's.
    Hmmm então o Trilinear Filtering está forçado nos Drivers?

    Tem como eu forçar bilinear, so pra fins comparativos com a versão antiga do Driver?

  23. #22
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Hmmm então o Trilinear Filtering está forçado nos Drivers?

    Tem como eu forçar bilinear, so pra fins comparativos com a versão antiga do Driver?
    Aí eu não sei...

  24. #23
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Originalmente enviada por BODY GORGON
    Aí eu não sei...
    Bem entao c a historia do Trilinear confere ta OTIMO perder 1k pra mais grafico

  25. #24
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    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Bem entao c a historia do Trilinear confere ta OTIMO perder 1k pra mais grafico
    Tem como LOL

    1-nas propriedades do driver vai em "configurações de desempenho e qualidade"
    2-em "desempenho do sistema" vai ter abaixo: "qualidade", "desempenho", e "alto desempenho" (respectivamente trilinear, bilinear, e nulo)

    edit: testei no 3D Mark agora, pelas propriedades do driver NÃO TEM COMO!

    Setado em Qualidade, deu 10510 marks
    Já setado e Desempenho, deu 10479 marks (menos!)



    Talvez tenha jeito com algum tweker, ou talvez não pelo motivo do driver ser novo...

    Ou seja, é trilinear forçado mesmo!

  26. #25
    [email protected] Team Avatar de fodaman
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    Perai o 3,14k2|P1k4chu

    Com certeza tem alguma coisa errada ai no teu resultado...como q teu Nature tah fazendo FPS taum baixo? So se vc deixo o mipmap e 0 neh?

    Aki em casa, com um pc bem furreco to fazendo media de 62 FPS no Nature em stock VGA e CPU e mipmap -1.3 ("Melhor desempenho")

    E otra coisa, passei o 3dMark com esse FW novo aki e o resultado foi realmente media de 10% menor do q o 44.03, mas o desempenho caiu bastante nos jogos, inclusive no FT e no DC q eu tinha comentado lah encima

    To entendendo mais nda...

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