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  1. #1
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    AGP Aperture size

    Deixo em qnto??

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  3. #2
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    quantos Mb tem tua VGA? se tiver 64Mb tu poe 64 de aperture se tiver 128 pode por qualquer coisa q tah bom

  4. #3
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    Re: AGP Aperture size

    Originalmente enviada por sønny
    Deixo em qnto??
    1/4 de sua ram

    []´s

  5. #4
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    Re: Re: AGP Aperture size

    Originalmente enviada por White Label
    1/4 de sua ram

    []´s
    pq? sempre achei mais eskema deixar metade =[

  6. #5
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    Originalmente enviada por Zecacu
    quantos Mb tem tua VGA? se tiver 64Mb tu poe 64 de aperture se tiver 128 pode por qualquer coisa q tah bom
    #Athlon T-bred (socket A) 1800+ #2x256 DDR400 #ASUS a7n8x-x
    #GeForce FX 5200 #CD-RW LG 52x32x52x #Microsoft IntelliMouse 1.1A
    #Monitor Pr0View 17" 0.025 dotpitch #ADSL BrT 600k #HD Seagate 80GB 7200rpm

    leia a sig asuhuashusahusha =P

    vlw a ajuda

  7. #6
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    Re: Re: Re: AGP Aperture size

    Originalmente enviada por Kyle
    pq? sempre achei mais eskema deixar metade =[
    Metade? Tá loco? Reservar metade da ram pra placa de vídeo é matar a performance.

    Pensa só: 256mb de ram hj é tipo o mínimo um funcionamento razoávela. se vc usa winxp, metade disso é dele, ele abocanha 128mb de ram só pra inicializar o pc. daí vc usa a outra metade pra aperture size e se fode =P

    com 512 já fica mais tranquilo. Aliás, experimenta rodar Enemy Territory com 256 e depois 512 no mesmo sistema... a diferença de performance é brutal.

  8. #7
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    Se eu dexar e 64 ta bom? Axo q 128 eh MTO pra placa de video e eu odeio jogo demorado pra carrega , negocio eh jogo rapido por isso q vo compra 2x512 logo logo

  9. #8
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    128 seria o ideal, independentemente da placa ou de quanto de memo tu tem no pc, saiu uns benchs comparando esses tempos, e o unico que perdia 2-3fps era o com 64 de aperture... entao, acho que o ideal seria 128, mas nada te impede de usar 64 sem problemas caso vc tenha pouca memo no pc... =P

  10. #9
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    Isto é caso a placa de video precisa de memoria para armanezamento de testuras e talz...ai ela usa memoria RAM para isto...isto afeta em praticamente nada o desempenho....

  11. #10
    Suspenso
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    Reserver 64, 128, ou qqer quantidade de RAM pro aperture size nao significa que essa parte da ram eh necessariamente usada toda vez q vc joga algum jogo. Eh um limite maximo que pode ser usado pra armazenamento de textura, se precisar.

    Pelo menos foi o q eu sempre soube...

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