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  1. #1
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    Bem coma chegada de doom3 , preciso de ajuda em upgrade

    Po galera desculpe,eu ja saquei que esse forum ja esta saturado de perguntas desse tipo (principalmente minhas hehehe) mas como o search não esta funfando aqui vai minha pergunta.

    Será que com um athlon 64 3000+, uma 6800Gt e 1Gb de ram 433 da pra rodar doom3 em 1024x768 tudo no ultra high?

    Estava pensando assim ,se eu pegar uma mobo que aceite socket 754 e 939 eu poderia por um 3000+ (754) que esta bom o preço e depois se eu precisasse eu dava um upgrade no futuro pra um proc socket 939.

    vcs acham que vale a pena? ou seria melhor pegar um pIV desses "impossiveis" de achar pra over huehuee e tipo ter 3.2Ghz?

    3.2Ghz 32bits contra um 2Ghz 64bit (3000+)

    qual compença mais?
    Também tem a possibilidade de esperar sair as mobos com pci-express pra pensar na solução SLi?

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  3. #2
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    ultra high so com process de 3,4ghz 2gb de memoria ram e VGA com 512mb

  4. #3
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    nem , um athlon64 2ghz empata com um p4 3.4ghz pra jogos , pode ir de athlon64 tranquilo só não sei se vc vai rodar no ultra high mas com certeza vai rodar bem

  5. #4
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    Uma 9800XT vai roda essa prr# no high... Esse marketing todo de ser pesadao eh pra poderem vender hardware...

    Igual farcry... saiu pesadasso, depois saiu o patch 1 fico tao suave...

  6. #5
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    nada a ver , olha aqui :

    "Um artigo publicado por Dwight Silverman no site oficial do periódico Houston Chronicle revelou os requisitos mínimos para o Doom 3, segundo o chefe executivo da id Software, Todd Hollenshead. De acordo com a notícia, para se rodar o shooter, previsto para agosto, os computadores devem estar equipados com processadores Pentium 4 ou Athlon 1500 com um mínimo de 1.5 GHz, 384 megas de memória RAM, 2 gigabytes de espaço no disco rígido e placas de vídeo superiores aos modelos nVidia Gforce 3 e ATI Radeon 8500."
    fonte :games brasil

    jogo da ID é assim eles lançam com requirimento minimo bem alto e só anos mais tarde c pode rodar com tudo no "Ultra High"

  7. #6
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    http://www.anandtech.com/cpuchipsets...spx?i=2038&p=5

    leia isso e se auto se decida-se a vc mesmo automaticamente.

  8. #7
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    Pra que fazer uma pergunta em que a resposta eh óbvia: "ESPERE O JOGO SAIR E ATUALIZE SEU MICRO DEPOIS."

  9. #8
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    Originalmente enviada por Giga
    nada a ver , olha aqui :

    "Um artigo publicado por Dwight Silverman no site oficial do periódico Houston Chronicle revelou os requisitos mínimos para o Doom 3, segundo o chefe executivo da id Software, Todd Hollenshead. De acordo com a notícia, para se rodar o shooter, previsto para agosto, os computadores devem estar equipados com processadores Pentium 4 ou Athlon 1500 com um mínimo de 1.5 GHz, 384 megas de memória RAM, 2 gigabytes de espaço no disco rígido e placas de vídeo superiores aos modelos nVidia Gforce 3 e ATI Radeon 8500."
    fonte :games brasil

    jogo da ID é assim eles lançam com requirimento minimo bem alto e só anos mais tarde c pode rodar com tudo no "Ultra High"
    Me fala um jogo da ID que foi assim...

    De q1 pra tras nao sei, pq eu nao jogava, mas...

    Qdo lancaram Q2, as voodoo rodava fudidao ele, inda mais se era voodoo em SLI.

    Quake3 uma TNT2 Ultra na epoca rodava tudo no maximo tambem, e tava saindo Geforce256 na epoca, que ja extrapolava os 60FPS



    O cara querer rodar no maximo, com 30FPS nao eh dificil... agora se quiser pegar mais de 100 neh, ai complica, mas eh uma coisa desnecessaria...

    e tambem nao venha fala de AA e aniso... essas merdas so percebe quem ta assistindo ao jogo, pq quem realmente ta jogando nem tem como presta atencao nessas porcaria...

  10. #9
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    Originalmente enviada por Kampf
    Me fala um jogo da ID que foi assim...

    De q1 pra tras nao sei, pq eu nao jogava, mas...

    Qdo lancaram Q2, as voodoo rodava fudidao ele, inda mais se era voodoo em SLI.

    Quake3 uma TNT2 Ultra na epoca rodava tudo no maximo tambem, e tava saindo Geforce256 na epoca, que ja extrapolava os 60FPS



    O cara querer rodar no maximo, com 30FPS nao eh dificil... agora se quiser pegar mais de 100 neh, ai complica, mas eh uma coisa desnecessaria...

    e tambem nao venha fala de AA e aniso... essas merdas so percebe quem ta assistindo ao jogo, pq quem realmente ta jogando nem tem como presta atencao nessas porcaria...
    nossa posto merda adoidado nem sei por onde começar , 4XAA não tem diferença essa é boa , quando lançaram beta do q3 eu tinha 2 voodoo2 em SLI e não rodava cor 32bits , q2 é de 97 ou anterior nessa época não existia voodoo2 SLI eu sei porque eu fui o primeiro a comprar em setembro de 98 , q3 eu jogo a 5 anos até hoje tem nego que reclama de poucos FPS , q3 precisa de 125 FPS cravados mas to sem paciencia de explicar o porque

  11. #10
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    Originalmente enviada por Giga
    q3 precisa de 125 FPS cravados mas to sem paciencia de explicar o porque
    pq tem um bug que com menos de 125fps o pulo é menor e nao rola de fazer pulos básicos como ponte-rail na q3dm6, oq prejudica teu jogo e te dá raiva

  12. #11
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    Originalmente enviada por higherøx
    pq tem um bug que com menos de 125fps o pulo é menor e nao rola de fazer pulos básicos como ponte-rail na q3dm6, oq prejudica teu jogo e te dá raiva
    uhauhauhauhauhahuauhuhauhauhauh

    falo bonito higherøx.

    Eu tinha me eskecido disso, mas to achando quem eh 128fps em vez de 125 nao eh nao ???

  13. #12
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    Originalmente enviada por Kampf
    uhauhauhauhauhahuauhuhauhauhauh

    falo bonito higherøx.

    Eu tinha me eskecido disso, mas to achando quem eh 128fps em vez de 125 nao eh nao ???
    eh 125fps, a fisica do q3 eh influenciada pelo numero de fps, o ideal mesmo é 333fps mas é dificil de manter constante e pode lagar sua conexao entao usa-se 125fps

  14. #13
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    Originalmente enviada por enførcer
    eh 125fps, a fisica do q3 eh influenciada pelo numero de fps, o ideal mesmo é 333fps mas é dificil de manter constante e pode lagar sua conexao entao usa-se 125fps
    o ideal é 125fps mesmo, com 333fps o pulo fica muito grande e os maps do q3 nao sao feito pra tal framerate.
    eu fiz ponte-rail com 1 pulo só já com 333fps, fica tosco d+

    Originalmente enviada por Kampf
    uhauhauhauhauhahuauhuhauhauhauh

    falo bonito higherøx.

    Eu tinha me eskecido disso, mas to achando quem eh 128fps em vez de 125 nao eh nao ???
    125 mesmo

  15. #14
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    Originalmente enviada por Giga
    nossa posto merda adoidado nem sei por onde começar , 4XAA não tem diferença essa é boa , quando lançaram beta do q3 eu tinha 2 voodoo2 em SLI e não rodava cor 32bits , q2 é de 97 ou anterior nessa época não existia voodoo2 SLI eu sei porque eu fui o primeiro a comprar em setembro de 98 , q3 eu jogo a 5 anos até hoje tem nego que reclama de poucos FPS , q3 precisa de 125 FPS cravados mas to sem paciencia de explicar o porque
    Cara... tu eh doente mesmo





    Isso ai eh review de comecinho de 98...
    Se 60 fps nao eh bao pra joga, eh pq no Q2 precisava de 173fps neh ???

    Eu comprei uma voodoo2 em marco de 98, do SircNight, com uns 8 meses de uso ja, entao se vc foi o primeiro a compra uma voodoo2, ele deve ter me vendido um prototipo.

    So nao vo te xingar de burro, pq a gente tem que ter paciencia com pessoas excepcionais :P

  16. #15
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    Ja que as fotos do TomsHardware nao abre, tu entra aki se quiser ver

    http://graphics.tomshardware.com/gra...203/index.html

  17. #16
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    Originalmente enviada por Kampf
    Cara... tu eh doente mesmo





    Isso ai eh review de comecinho de 98...
    Se 60 fps nao eh bao pra joga, eh pq no Q2 precisava de 173fps neh ???

    Eu comprei uma voodoo2 em marco de 98, do SircNight, com uns 8 meses de uso ja, entao se vc foi o primeiro a compra uma voodoo2, ele deve ter me vendido um prototipo.

    So nao vo te xingar de burro, pq a gente tem que ter paciencia com pessoas excepcionais :P
    retardado vc sabe ler ? eu disse que q3 precisa de 125FPS e não é por causa só do pulo e nem é bug como disse higher , no começo de 98 não existia voodoo2 se quiser eu esfrego a nota fiscal na sua cara , as primeiras sairam no final de 98 vc tá confundindo com voodoo1 que foi lançada em 97 BURRO , a data do review ta errada é fevereiro de 99 , beta do quake3 saiu em julho de 98 como que eles já tem o demo em fevereiro ?

  18. #17
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    olha o nivel... afz
    devagar ai people

  19. #18
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    ave agora que eu fui olhar nem ao menos aparece q3 na foto como é burro , é tudo q2 e gl quake , bom se a data do review está correta então final de 98 foi quando chegou ao brasil mas todo resto que eu disse está certo

  20. #19
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    Originalmente enviada por Pharao
    Pra que fazer uma pergunta em que a resposta eh óbvia: "ESPERE O JOGO SAIR E ATUALIZE SEU MICRO DEPOIS."
    issu eh o que quase ninguem percebe....eh tragico

  21. #20
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    como se faz pra pegar 125fps? aqui o Q3 fica totalmente travado em 90fps! so em timedemo pega mais.. da 235fps..

  22. #21
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    Originalmente enviada por Spectrobozo
    como se faz pra pegar 125fps? aqui o Q3 fica totalmente travado em 90fps! so em timedemo pega mais.. da 235fps..
    escreve ai /com_maxfps 120

  23. #22
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    Originalmente enviada por Giga
    escreve ai /com_maxfps 120
    125

  24. #23
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    Originalmente enviada por higherøx
    125
    120 =]]]]]]]]]]]

  25. #24
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    Originalmente enviada por Giga
    120 =]]]]]]]]]]]
    125 =]]]]]]]]]]]]]

    AHUhuAHUhueuahuehuahueuiauIeuauIe

  26. #25
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    125 msm rapazinhu

    a naum ser q vc jogue com o r_displayrefresh a 120 : )

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