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  1. #26
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    gostei pakas hehe ...e pra quem diz q nvidia e opengl e soh ..se engana ..pois jah vi benchs do demo do hl 2 nas x800 e 6800 e acredite se quiser apesar d ser um demo as 6800 ganham d 2 a 6 fps em 1024x768!

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  3. #27
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    Afe!!!!





    ****PS ... Intel Pentium 4 3.2GHz processor and 2GB of DDR400 Ram all on an i875 motherboard. Of course since this is an i875 system, all of our cards will use an AGP8X interface

    CARALHOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW!!!!!!

    será realmente bem otimizado?

  4. #28
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Anthrax[TC]
    Nada de Benchs em 9800Pro/XT - FX5900/5950 Ultra?

    Pq pelo q tudo indica @ [email protected] vai rodar sussa com 2xAA e 4X Anisio numa boa acima de 60Fsb...

    E outra, logo logo a Ati lança drives mais evoluídos pra Opengl, mas não se esquecam q Nvidia e Carmack tem coisa o.O




    Satisfeito ???

  5. #29
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    Originalmente enviada por Anthrax[TC]
    E outra, logo logo a Ati lança drives mais evoluídos pra Opengl, mas não se esquecam q Nvidia e Carmack tem coisa o.O
    Logo, logo...quanto tempo ??? Será mesmo ?

    Acho que não...já faz tempo que se espera uma otimização em OpenGL por parte da ATI.

    Lembre-se que a versão beta do Doom3 foi vazado justamente pela ATI há 2 anos atrás...já não era tempo da ATI ter uns drivers melhorzinhos em OpenGL não ? hein...?!?

  6. #30
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    Originalmente enviada por FastMHZ
    Logo, logo...quanto tempo ??? Será mesmo ?

    Acho que não...já faz tempo que se espera uma otimização em OpenGL por parte da ATI.

    Lembre-se que a versão beta do Doom3 foi vazado justamente pela ATI há 2 anos atrás...já não era tempo da ATI ter uns drivers melhorzinhos em OpenGL não ? hein...?!?
    A ATI já se pronunciou oficialmente que está refazendo DO ZERO o driver OpenGL do Catalyst... Deve sair antes do lançamento do D3, por razões óbvias.

  7. #31
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    Originalmente enviada por FastMHZ
    Logo, logo...quanto tempo ??? Será mesmo ?

    Acho que não...já faz tempo que se espera uma otimização em OpenGL por parte da ATI.

    Lembre-se que a versão beta do Doom3 foi vazado justamente pela ATI há 2 anos atrás...já não era tempo da ATI ter uns drivers melhorzinhos em OpenGL não ? hein...?!?
    Eh não havia pensado nisso...

    bom quem sabe com o lançamento oficial ela tenha algo na manga? UHAHuoUAHAOA

  8. #32
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    Até q nao ta tao ruim !

    Vou poder jogar com a X800Xt

  9. #33
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    Originalmente enviada por Saboya
    A ATI já se pronunciou oficialmente que está refazendo DO ZERO o driver OpenGL do Catalyst... Deve sair antes do lançamento do D3, por razões óbvias.

    hehehehe...tomara. tão precisando mesmo.

  10. #34
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Até q nao ta tao ruim !

    Vou poder jogar com a X800Xt
    viado... aparece depois no icq UAOhoUAH

  11. #35
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    Originalmente enviada por Anthrax[TC]
    viado... aparece depois no icq UAOhoUAH
    E bench da Hardcop eu nem boto fé

    Quero ver é usuário final fazendo esses testes

    Fora q o proprio cara da PCgamer disse q a diferença é pequenina ! (* a TAD faster *)


  12. #36
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    E bench da Hardcop eu nem boto fé
    Nesse caso, não é bem assim...lê lá...

    Os benchs foram realizados pela iD Software, com representantes da ATI e nVidia auditando e levando os últimos releases dos drivers, que ainda não estão públicos, onde a HardOCP somente publicou os resultados.

  13. #37
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    Originalmente enviada por FastMHZ
    Nesse caso, não é bem assim...lê lá...

    Os benchs foram realizados pela iD Software, com representantes da ATI e nVidia auditando e levando os últimos releases dos drivers, que ainda não estão públicos, onde a HardOCP somente publicou os resultados.
    Ai ja varia de um pra 1 , eu vou esperar usuário final fazer esses releases , e pelo q eu li la , a ID fez sem a presenca da ATi ou da Nvidia , o q é meio estranho visto q a Nvidia faz parte do projeto da Id !

  14. #38
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    Mais esperado q o próprio Doom3 só esse driver novo opengl da ATI.

  15. #39
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    Originalmente enviada por Anthrax[TC]
    Eh não havia pensado nisso...

    bom quem sabe com o lançamento oficial ela tenha algo na manga? UHAHuoUAHAOA
    bixo...... eu acho q a ATI nao dorme no ponto!!! depois do q ela fez ao lançar a 9700pro na surdina, sem alarde e deixar o mundo todo de queixo caido a ATI tem credito comigo, e MUITO!

    eu acho q o Catalyst 4.8 vai sair antes de 2 de agosto e vai SURPREENDER

  16. #40
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    se o driver de opengl realmente estiver sendo refeito do zero isso é realmente OTIMO cara...

  17. #41
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    Véio, sobre o negocio de doom3 limitar a 60fps.

    ja falei isso 500x aqui, ele nao limita os FPS, vc vai joga a 120, 200 30, 80 seja la qual for o framerate q sua vga e processador lhe permitir, oque está limitado a 60HZ é toda a movimentação na imagem, seja caixas com fisica, animação dos monstros, dos tiros etc, esses sim vao estar a 60hz, se vc esta rodando a 120fps, vc vai acabar renderizando 2x o mesmo frame, ou talvez isso influa na "suavidade" do movimento do seu mouse, renderizando 2 frames onde tudo no cenario está exatamente no mesmo lugar do frame anterior, exceto a sua visão =/


    Anyway, duvido a ATi refazer o OpengL dela do zero, ela vai otimizar, mas do zero eu duvido muito, seja oq for, tomara q fique pronto antes de sair o jogo, pq eu jogando de 9500PRO aqui nao to muito crente da qualidade que vo conseguir rodar o jogo pra ter uma boa experiencia.

  18. #42
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    For those of you that think you are not going to have the hardware that you need to play DOOM 3, the fact of the matter is that many of you will be just fine, although an upgrade may still be in your future. As of this afternoon we were playing DOOM 3 on a 1.5GHz Pentium 4 box with a GeForce 4 MX440 video card and having a surprisingly good gaming experience. Even a subtle jump to an AMD 2500+ with a GeForce 3 video card that is two years old will deliver a solid gaming experience that will let you enjoy the game the way id Software designed it to be. That fact alone should let many of you know that you will not be left behind in experiencing DOOM 3.
    =]

  19. #43
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    como q eh esse esquema ae de usar o opengl do catalyst 3.7?!?

    pq eu jogo mohaa, e to com o 4.6 aqui, se por essa parada de opengl do 3.7 fica melhor entao??

  20. #44
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    Pq não testaram no "Ultra High" ?

  21. #45
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    Porquê não existe isso...

    Tudo e qualquer especulação sobre hardware e DOOM III é mera... especulação! "Achismos".

    Lembram do mesmo "ultra high" no UT2k3?

    De fato ele existia mesmo, escondido e irreal (os produtores nunca confirmaram que o modo existia), mas só poderia ser ativado em placas de vídeo de 256MB. Descobriram uma maneira de ativar em placas de 128MB. E, no final das contas, a diferença visual e o impacto na performance foram nulos quando as placas de 256MB saíram e ativaram o "ultra-high" real.

  22. #46
    Membro Avatar de Arraso
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    Uma coisa que me preocupa, JC disse que as GeForce teimam em não rodar o path (render mode) que o DOOM III determina... Há 1 ano o mesmo JC disse que as FX sofriam para rodar o jogo em ARB, mas esse ano ele disse que os drivers avançaram tanto que já era possível rodar o jogo em ARB32 nas FX, sem perda de performance e qualidade de imagem frente às Radeons.

    Mas agora vem com essa de "os drivers das GeForce podem ocasionalmente mudar de path durante o jogo..."

  23. #47
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    Originalmente enviada por BODY GORGON
    Pq não testaram no "Ultra High" ?

    pq a placa q roda no ultra oficialmente nao existe ainda

    -


    esse treco de mudar de path durante o jogo nao existe, ainda mais q ele tirou o path pras Nv e deixou um so pra placas acima de g4/r300.

    []'s

  24. #48
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    pq a placa q roda no ultra oficialmente nao existe ainda

    []'s
    Foi o que eu pensei...


  25. #49
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    Originalmente enviada por Arraso
    Uma coisa que me preocupa, JC disse que as GeForce teimam em não rodar o path (render mode) que o DOOM III determina... Há 1 ano o mesmo JC disse que as FX sofriam para rodar o jogo em ARB, mas esse ano ele disse que os drivers avançaram tanto que já era possível rodar o jogo em ARB32 nas FX, sem perda de performance e qualidade de imagem frente às Radeons.

    Mas agora vem com essa de "os drivers das GeForce podem ocasionalmente mudar de path durante o jogo..."
    Foi o JC q disse isso?

    Demorou demais ja pra ati refazer o driver ogl...

    Originalmente enviada por Diesel Rj

    esse treco de mudar de path durante o jogo nao existe, ainda mais q ele tirou o path pras Nv e deixou um so pra placas acima de g4/r300.

    []'s
    Foi o JC q disse aquilo?

  26. #50
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    Originalmente enviada por Wrobel
    Foi o JC q disse isso?

    Demorou demais ja pra ati refazer o driver ogl...



    Foi o JC q disse aquilo?

    " Nvidia drivers have been tuned for Doom's primary light/surface interaction fragment program, and innocuous code changes can "fall off the fast path" and cause significant performance impacts, especially on NV30 class cards."

    Driver, e nao paths exclusivos.

    []'s

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